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|---|---|---|---|
| 1 | [[인포박스]] | ||
| 2 | | 레이어1(Layer 1) | | | ||
| 3 | |:---:|:---:| | ||
| 4 | | **분류** | 블록체인 인프라 / 기초 네트워크 / 메인넷 / 스마트 컨트랙트 플랫폼 | | ||
| 5 | | **약어** | L1 | | ||
| 6 | | **한 줄 요약** | 거래 실행, 합의, 정산, 데이터 기록, 네트워크 보안을 직접 담당하는 기본 블록체인 네트워크 | | ||
| 7 | | **관련 분야** | 블록체인, 메인넷, 합의 알고리즘, 스마트 컨트랙트, PoW, PoS, DeFi, NFT, RWA, 게임파이 | | ||
| 8 | | **대표 예시** | 비트코인, 이더리움, 솔라나, 수이, 앱토스, 아발란체, 카르다노, 코스모스, 폴카닷, 톤, 니어 | | ||
| 9 | | **핵심 역할** | 거래 처리 / 합의 / 정산 / 데이터 저장 / 네이티브 코인 발행 / 보안 제공 | | ||
| 10 | | **네이티브 코인 예시** | BTC, ETH, SOL, SUI, APT, AVAX, ADA, ATOM, DOT, TON, NEAR | | ||
| 11 | | **주요 합의 방식** | Proof of Work / Proof of Stake / Delegated Proof of Stake / BFT 계열 합의 | | ||
| 12 | | **대표 실행 환경** | EVM / SVM / Move VM / WASM / UTXO / Cosmos SDK 기반 앱체인 | | ||
| 13 | | **확장 방식** | 블록 크기 조정, 병렬 실행, 샤딩, 롤업, 서브넷, 앱체인, 모듈러 구조 | | ||
| 14 | | **주요 사용자** | 일반 사용자, 검증자, 채굴자, 개발자, 디앱 운영자, 기업, DAO | | ||
| 15 | | **상위 개념** | 블록체인 | | ||
| 16 | | **하위 개념** | 레이어2, 사이드체인, 앱체인, 롤업, 서브넷, 파라체인 | | ||
| 17 | | **비교 개념** | Layer 2, Layer 0, Sidechain, Appchain, Rollup | | ||
| 18 | | **공식 커뮤니티** | 개념 문서이므로 프로젝트별로 상이 | | ||
| 19 | | **참고 문서** | [비트코인 백서](https://bitcoin.org/en/bitcoin-paper) | | ||
| 20 | | **이더리움 백서** | [Ethereum Whitepaper](https://ethereum.org/whitepaper/) | | ||
| 21 | | **이더리움 L2 설명** | [ethereum.org Layer 2](https://ethereum.org/layer-2/learn/) | | ||
| 22 | | **Cosmos SDK** | [Cosmos SDK Docs](https://docs.cosmos.network/) | | ||
| 23 | | **Sui Docs** | [Sui Docs](https://docs.sui.io/) | | ||
| 24 | [[/인포박스]] | ||
| 25 | |||
| 26 | ## 개요 | ||
| 27 | |||
| 28 | 레이어1은 블록체인 네트워크의 가장 기본이 되는 계층이다. | ||
| 29 | |||
| 30 | 영문으로는 Layer 1, 줄여서 L1이라고 부른다. | ||
| 31 | |||
| 32 | 레이어1은 독립적인 블록체인 네트워크 자체를 의미한다. | ||
| 33 | |||
| 34 | 비트코인, 이더리움, 솔라나, 수이, 앱토스, 아발란체, 카르다노, 코스모스, 폴카닷, 톤, 니어 같은 네트워크가 대표적인 레이어1으로 분류된다. | ||
| 35 | |||
| 36 | 레이어1의 핵심 역할은 다음과 같다. | ||
| 37 | |||
| 38 | - 거래 처리 | ||
| 39 | - 블록 생성 | ||
| 40 | - 합의 | ||
| 41 | - 정산 | ||
| 42 | - 데이터 기록 | ||
| 43 | - 네트워크 보안 | ||
| 44 | - 네이티브 코인 발행 | ||
| 45 | - 스마트 컨트랙트 실행 | ||
| 46 | - 디앱 생태계 운영 | ||
| 47 | |||
| 48 | 레이어1은 블록체인 생태계에서 가장 아래에 있는 기반 계층이다. | ||
| 49 | |||
| 50 | 사용자가 코인을 전송하거나, NFT를 발행하거나, DeFi에서 스왑하거나, 게임 아이템을 온체인으로 이동하거나, 스마트 컨트랙트를 실행할 때 최종적으로 그 거래는 어느 한 레이어1 또는 그 위에 연결된 확장 네트워크에 기록된다. | ||
| 51 | |||
| 52 | 레이어1은 단순히 “코인을 발행하는 체인”이 아니다. | ||
| 53 | |||
| 54 | 레이어1은 블록체인 네트워크의 보안 모델, 수수료 구조, 개발 환경, 탈중앙성, 확장성, 생태계 성격을 결정하는 가장 중요한 기초 인프라이다. | ||
| 55 | |||
| 56 | ## 레이어1이란 | ||
| 57 | |||
| 58 | 레이어1은 독립적인 합의와 데이터 기록 체계를 가진 기본 블록체인이다. | ||
| 59 | |||
| 60 | 즉 다른 블록체인에 의존하지 않고 자체적으로 다음 기능을 수행한다. | ||
| 61 | |||
| 62 | 1. 누가 거래를 제출했는지 확인한다. | ||
| 63 | 2. 거래가 유효한지 검증한다. | ||
| 64 | 3. 거래 순서를 정한다. | ||
| 65 | 4. 블록을 생성한다. | ||
| 66 | 5. 네트워크 참여자들이 같은 상태에 합의한다. | ||
| 67 | 6. 거래 내역을 블록체인에 기록한다. | ||
| 68 | 7. 네트워크 보상을 지급한다. | ||
| 69 | 8. 네이티브 코인을 통해 수수료와 보안을 유지한다. | ||
| 70 | |||
| 71 | 비트코인은 가장 대표적인 레이어1이다. | ||
| 72 | |||
| 73 | 비트코인은 BTC라는 네이티브 코인을 사용하고, 작업증명 방식으로 블록을 생성하며, 거래 내역을 비트코인 블록체인에 기록한다. | ||
| 74 | |||
| 75 | 이더리움도 레이어1이다. | ||
| 76 | |||
| 77 | 이더리움은 ETH라는 네이티브 코인을 사용하고, 지분증명 방식으로 네트워크를 운영하며, 스마트 컨트랙트와 디앱을 실행할 수 있다. | ||
| 78 | |||
| 79 | 솔라나는 SOL, 수이는 SUI, 아발란체는 AVAX, 카르다노는 ADA, 코스모스 허브는 ATOM, 폴카닷은 DOT를 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 80 | |||
| 81 | ## 레이어1의 핵심 구성 요소 | ||
| 82 | |||
| 83 | 레이어1은 여러 구성 요소가 결합된 시스템이다. | ||
| 84 | |||
| 85 | 주요 구성 요소는 다음과 같다. | ||
| 86 | |||
| 87 | - 네이티브 코인 | ||
| 88 | - 합의 알고리즘 | ||
| 89 | - 블록 생성 구조 | ||
| 90 | - 노드와 검증자 | ||
| 91 | - 거래 수수료 | ||
| 92 | - 실행 환경 | ||
| 93 | - 상태 저장 구조 | ||
| 94 | - 네트워크 통신 | ||
| 95 | - 거버넌스 | ||
| 96 | - 개발자 도구 | ||
| 97 | - 지갑과 익스플로러 | ||
| 98 | - 생태계 애플리케이션 | ||
| 99 | |||
| 100 | 이 요소들이 결합되어 하나의 레이어1 네트워크가 작동한다. | ||
| 101 | |||
| 102 | 레이어1은 단순히 블록을 만드는 기술만이 아니라, 경제 구조와 개발 환경, 사용자 경험, 생태계 정책이 함께 움직이는 네트워크이다. | ||
| 103 | |||
| 104 | ## 네이티브 코인 | ||
| 105 | |||
| 106 | 레이어1에는 보통 네이티브 코인이 존재한다. | ||
| 107 | |||
| 108 | 네이티브 코인은 해당 네트워크에서 기본 통화 역할을 한다. | ||
| 109 | |||
| 110 | 대표적인 예시는 다음과 같다. | ||
| 111 | |||
| 112 | - 비트코인: BTC | ||
| 113 | - 이더리움: ETH | ||
| 114 | - 솔라나: SOL | ||
| 115 | - 수이: SUI | ||
| 116 | - 앱토스: APT | ||
| 117 | - 아발란체: AVAX | ||
| 118 | - 카르다노: ADA | ||
| 119 | - 코스모스 허브: ATOM | ||
| 120 | - 폴카닷: DOT | ||
| 121 | - 톤: TON | ||
| 122 | - 니어: NEAR | ||
| 123 | |||
| 124 | 네이티브 코인의 주요 역할은 다음과 같다. | ||
| 125 | |||
| 126 | 1. 거래 수수료 지불 | ||
| 127 | 2. 네트워크 보안 인센티브 | ||
| 128 | 3. 채굴 보상 또는 스테이킹 보상 | ||
| 129 | 4. 거버넌스 참여 | ||
| 130 | 5. 디앱 사용 수단 | ||
| 131 | 6. 온체인 유동성의 기본 단위 | ||
| 132 | 7. 가치 저장 또는 결제 수단 | ||
| 133 | 8. 네트워크 경제의 기준 자산 | ||
| 134 | |||
| 135 | 예를 들어 이더리움에서 스마트 컨트랙트를 실행하려면 ETH가 필요하다. | ||
| 136 | |||
| 137 | 수이에서 거래를 보내려면 SUI가 필요하다. | ||
| 138 | |||
| 139 | 솔라나에서 계정을 만들거나 거래를 처리하려면 SOL이 필요하다. | ||
| 140 | |||
| 141 | 레이어1의 네이티브 코인은 단순 투자 자산이 아니라 네트워크를 작동시키는 연료에 가깝다. | ||
| 142 | |||
| 143 | ## 합의 알고리즘 | ||
| 144 | |||
| 145 | 합의 알고리즘은 레이어1의 핵심이다. | ||
| 146 | |||
| 147 | 블록체인은 중앙 서버가 없는 분산 네트워크이기 때문에, 여러 노드가 “어떤 거래가 맞는지”에 대해 합의해야 한다. | ||
| 148 | |||
| 149 | 합의 알고리즘은 이 합의를 가능하게 하는 규칙이다. | ||
| 150 | |||
| 151 | 대표적인 합의 방식은 다음과 같다. | ||
| 152 | |||
| 153 | - Proof of Work | ||
| 154 | - Proof of Stake | ||
| 155 | - Delegated Proof of Stake | ||
| 156 | - Nominated Proof of Stake | ||
| 157 | - BFT 계열 합의 | ||
| 158 | - DAG 기반 합의 | ||
| 159 | - 하이브리드 합의 | ||
| 160 | |||
| 161 | ## Proof of Work | ||
| 162 | |||
| 163 | Proof of Work는 작업증명이라고 부른다. | ||
| 164 | |||
| 165 | 비트코인이 대표적인 작업증명 블록체인이다. | ||
| 166 | |||
| 167 | 작업증명에서는 채굴자가 계산 작업을 수행해 블록을 만든다. | ||
| 168 | |||
| 169 | 채굴자는 해시 퍼즐을 풀어야 하고, 가장 먼저 조건을 만족하는 블록을 찾은 채굴자가 블록을 제안한다. | ||
| 170 | |||
| 171 | 작업증명의 장점은 다음과 같다. | ||
| 172 | |||
| 173 | - 오랜 기간 검증된 보안 모델 | ||
| 174 | - 외부 에너지와 하드웨어 비용을 기반으로 한 공격 비용 | ||
| 175 | - 네트워크 참여가 비교적 단순함 | ||
| 176 | - 비트코인에서 강력한 보안성과 검열 저항성 입증 | ||
| 177 | |||
| 178 | 단점은 다음과 같다. | ||
| 179 | |||
| 180 | - 전력 소비가 큼 | ||
| 181 | - 처리량 확장이 제한적일 수 있음 | ||
| 182 | - 채굴 장비와 채굴 풀이 집중될 수 있음 | ||
| 183 | - 스마트 컨트랙트 실행 환경과 직접 연결되지 않는 경우가 많음 | ||
| 184 | |||
| 185 | 대표적인 PoW 레이어1은 다음과 같다. | ||
| 186 | |||
| 187 | - 비트코인 | ||
| 188 | - 라이트코인 | ||
| 189 | - 도지코인 | ||
| 190 | - 레이븐코인 | ||
| 191 | - 카스파 | ||
| 192 | - 이더리움 클래식 | ||
| 193 | |||
| 194 | ## Proof of Stake | ||
| 195 | |||
| 196 | Proof of Stake는 지분증명이라고 부른다. | ||
| 197 | |||
| 198 | 지분증명에서는 검증자가 코인을 스테이킹하고, 네트워크 합의에 참여한다. | ||
| 199 | |||
| 200 | 검증자는 잘못된 행동을 하면 스테이킹한 자산이 삭감될 수 있다. | ||
| 201 | |||
| 202 | 지분증명의 장점은 다음과 같다. | ||
| 203 | |||
| 204 | - 작업증명보다 에너지 사용량이 적음 | ||
| 205 | - 검증자 보상과 네트워크 보안이 토큰 경제와 직접 연결 | ||
| 206 | - 빠른 블록 생성과 최종성 구현에 유리 | ||
| 207 | - 스마트 컨트랙트 레이어1에서 많이 사용 | ||
| 208 | |||
| 209 | 단점은 다음과 같다. | ||
| 210 | |||
| 211 | - 지분이 많은 참여자에게 영향력이 집중될 수 있음 | ||
| 212 | - 스테이킹 서비스와 거래소에 지분이 집중될 수 있음 | ||
| 213 | - 슬래싱, 검증자 운영, 위임 구조가 복잡할 수 있음 | ||
| 214 | - 토큰 가격 하락 시 보안 예산에 영향이 생길 수 있음 | ||
| 215 | |||
| 216 | 대표적인 PoS 계열 레이어1은 다음과 같다. | ||
| 217 | |||
| 218 | - 이더리움 | ||
| 219 | - 수이 | ||
| 220 | - 앱토스 | ||
| 221 | - 카르다노 | ||
| 222 | - 코스모스 허브 | ||
| 223 | - 폴카닷 | ||
| 224 | - 니어 | ||
| 225 | - 톤 | ||
| 226 | - 아발란체 | ||
| 227 | - 솔라나 | ||
| 228 | |||
| 229 | ## 실행 환경 | ||
| 230 | |||
| 231 | 실행 환경은 스마트 컨트랙트와 디앱이 작동하는 방식이다. | ||
| 232 | |||
| 233 | 레이어1마다 실행 환경이 다르다. | ||
| 234 | |||
| 235 | 대표적인 실행 환경은 다음과 같다. | ||
| 236 | |||
| 237 | - EVM | ||
| 238 | - SVM | ||
| 239 | - Move VM | ||
| 240 | - WASM | ||
| 241 | - UTXO 모델 | ||
| 242 | - Cosmos SDK 기반 모듈형 실행 | ||
| 243 | - FuelVM | ||
| 244 | - Cairo VM | ||
| 245 | |||
| 246 | ## EVM | ||
| 247 | |||
| 248 | EVM은 Ethereum Virtual Machine의 약자이다. | ||
| 249 | |||
| 250 | 이더리움 스마트 컨트랙트를 실행하는 가상머신이다. | ||
| 251 | |||
| 252 | EVM은 이더리움을 중심으로 시작했지만, 현재는 여러 체인에서 사용된다. | ||
| 253 | |||
| 254 | 대표적인 EVM 계열 레이어1 또는 네트워크는 다음과 같다. | ||
| 255 | |||
| 256 | - 이더리움 | ||
| 257 | - BNB Chain | ||
| 258 | - 아발란체 C-Chain | ||
| 259 | - 팬텀 | ||
| 260 | - 카이아 | ||
| 261 | - 크로노스 | ||
| 262 | - 플레어 | ||
| 263 | - 맨틀 계열 일부 네트워크 | ||
| 264 | |||
| 265 | EVM의 장점은 개발자와 도구가 많다는 것이다. | ||
| 266 | |||
| 267 | Solidity, Hardhat, Foundry, MetaMask, Etherscan 계열 익스플로러 등 풍부한 개발 환경이 존재한다. | ||
| 268 | |||
| 269 | 단점은 병렬 실행과 계정 모델 확장성에서 새로운 체인보다 불리할 수 있다는 점이다. | ||
| 270 | |||
| 271 | ## SVM | ||
| 272 | |||
| 273 | SVM은 Solana Virtual Machine을 의미한다. | ||
| 274 | |||
| 275 | 솔라나 생태계에서 사용되는 실행 환경이다. | ||
| 276 | |||
| 277 | 솔라나는 높은 처리량과 낮은 수수료를 목표로 하는 레이어1이며, Rust 기반 개발 환경을 많이 사용한다. | ||
| 278 | |||
| 279 | SVM은 솔라나 생태계의 빠른 실행과 병렬 처리 구조와 연결된다. | ||
| 280 | |||
| 281 | 최근에는 SVM을 다른 체인이나 롤업 환경에서 활용하려는 시도도 존재한다. | ||
| 282 | |||
| 283 | ## Move VM | ||
| 284 | |||
| 285 | Move VM은 Move 언어 기반 실행 환경이다. | ||
| 286 | |||
| 287 | Move는 디지털 자산을 안전하게 표현하기 위해 설계된 언어이다. | ||
| 288 | |||
| 289 | 대표적인 Move 계열 레이어1은 다음과 같다. | ||
| 290 | |||
| 291 | - 수이 | ||
| 292 | - 앱토스 | ||
| 293 | - 무브먼트 계열 네트워크 | ||
| 294 | |||
| 295 | Move 계열 체인은 자산의 복사와 삭제를 엄격히 제어하는 리소스 모델을 강조한다. | ||
| 296 | |||
| 297 | 특히 수이는 객체 중심 데이터 모델을 도입해 NFT, 게임 아이템, 디지털 자산 표현에 강점을 가진다. | ||
| 298 | |||
| 299 | ## WASM | ||
| 300 | |||
| 301 | WASM은 WebAssembly의 약자이다. | ||
| 302 | |||
| 303 | 블록체인에서는 스마트 컨트랙트 실행 환경으로 사용되기도 한다. | ||
| 304 | |||
| 305 | 대표적인 WASM 계열 생태계에는 코스모스의 CosmWasm, 폴카닷의 Wasm 기반 런타임이 있다. | ||
| 306 | |||
| 307 | WASM의 장점은 다양한 프로그래밍 언어와 호환 가능하다는 점이다. | ||
| 308 | |||
| 309 | Rust, Go, AssemblyScript 등 여러 언어와 연결될 수 있다. | ||
| 310 | |||
| 311 | ## UTXO 모델 | ||
| 312 | |||
| 313 | UTXO는 Unspent Transaction Output의 약자이다. | ||
| 314 | |||
| 315 | 비트코인은 UTXO 모델을 사용한다. | ||
| 316 | |||
| 317 | UTXO 모델에서는 계정 잔액을 하나의 숫자로 관리하는 대신, 아직 사용되지 않은 거래 출력의 집합으로 잔액을 구성한다. | ||
| 318 | |||
| 319 | 대표적인 UTXO 계열 레이어1은 다음과 같다. | ||
| 320 | |||
| 321 | - 비트코인 | ||
| 322 | - 라이트코인 | ||
| 323 | - 레이븐코인 | ||
| 324 | - 카르다노 | ||
| 325 | - 비트코인캐시 | ||
| 326 | |||
| 327 | UTXO 모델은 결제와 가치 이전에 강점이 있으며, 병렬 검증과 자산 추적에도 장점이 있을 수 있다. | ||
| 328 | |||
| 329 | 반면 복잡한 스마트 컨트랙트 실행은 계정 모델보다 어렵게 느껴질 수 있다. | ||
| 330 | |||
| 331 | ## 상태 저장 구조 | ||
| 332 | |||
| 333 | 레이어1은 모든 거래 결과를 상태로 기록한다. | ||
| 334 | |||
| 335 | 상태는 블록체인의 현재 모습을 의미한다. | ||
| 336 | |||
| 337 | 예를 들어 다음 정보가 상태에 포함될 수 있다. | ||
| 338 | |||
| 339 | - 주소별 잔액 | ||
| 340 | - 스마트 컨트랙트 저장값 | ||
| 341 | - NFT 소유자 | ||
| 342 | - 유동성 풀 잔액 | ||
| 343 | - 대출 포지션 | ||
| 344 | - 게임 아이템 정보 | ||
| 345 | - DAO 투표 상태 | ||
| 346 | - 스테이킹 위임 정보 | ||
| 347 | |||
| 348 | 레이어1의 상태가 커질수록 노드 운영 비용이 증가할 수 있다. | ||
| 349 | |||
| 350 | 따라서 상태 저장 구조와 데이터 관리 방식은 레이어1의 장기 확장성에 큰 영향을 준다. | ||
| 351 | |||
| 352 | ## 레이어1과 레이어2 | ||
| 353 | |||
| 354 | 레이어1과 레이어2는 블록체인 확장성 논의에서 가장 자주 비교되는 개념이다. | ||
| 355 | |||
| 356 | ### 레이어1 | ||
| 357 | |||
| 358 | 레이어1은 기본 블록체인이다. | ||
| 359 | |||
| 360 | 거래의 최종 보안과 정산을 담당한다. | ||
| 361 | |||
| 362 | 예시는 다음과 같다. | ||
| 363 | |||
| 364 | - 비트코인 | ||
| 365 | - 이더리움 | ||
| 366 | - 솔라나 | ||
| 367 | - 수이 | ||
| 368 | - 아발란체 | ||
| 369 | - 카르다노 | ||
| 370 | - 코스모스 허브 | ||
| 371 | |||
| 372 | 레이어1은 자체 합의와 네이티브 코인을 가진다. | ||
| 373 | |||
| 374 | ### 레이어2 | ||
| 375 | |||
| 376 | 레이어2는 레이어1 위에서 거래 처리량을 높이거나 수수료를 줄이기 위해 만들어진 확장 네트워크이다. | ||
| 377 | |||
| 378 | 대표적인 예시는 다음과 같다. | ||
| 379 | |||
| 380 | - 옵티미즘 | ||
| 381 | - 아비트럼 | ||
| 382 | - 베이스 | ||
| 383 | - zkSync | ||
| 384 | - Starknet | ||
| 385 | - Scroll | ||
| 386 | - Linea | ||
| 387 | - Blast | ||
| 388 | - Mantle | ||
| 389 | |||
| 390 | 레이어2는 보통 많은 거래를 오프체인 또는 별도 실행 환경에서 처리한 뒤, 그 결과를 레이어1에 제출한다. | ||
| 391 | |||
| 392 | 이더리움 롤업은 대표적인 레이어2 구조이다. | ||
| 393 | |||
| 394 | 레이어2의 목표는 레이어1의 보안을 활용하면서 더 빠르고 저렴한 사용자 경험을 제공하는 것이다. | ||
| 395 | |||
| 396 | ## 레이어1과 사이드체인 | ||
| 397 | |||
| 398 | 사이드체인은 특정 레이어1과 연결되어 있지만, 보안은 독립적으로 유지하는 별도 체인이다. | ||
| 399 | |||
| 400 | 예를 들어 Polygon PoS는 이더리움과 연결되어 있지만, 이더리움 롤업과 같은 방식으로 이더리움 보안을 직접 상속하는 구조는 아니다. | ||
| 401 | |||
| 402 | 사이드체인의 특징은 다음과 같다. | ||
| 403 | |||
| 404 | - 별도 검증자 또는 합의 구조 | ||
| 405 | - 특정 L1과 브리지로 연결 | ||
| 406 | - 수수료가 낮고 빠른 경우가 많음 | ||
| 407 | - 보안은 자체 검증자 세트에 의존 | ||
| 408 | - L2 롤업보다 독립적인 성격이 강함 | ||
| 409 | |||
| 410 | 레이어1과 사이드체인은 때로 구분이 모호할 수 있다. | ||
| 411 | |||
| 412 | 독립적인 합의와 네이티브 코인을 가진 체인은 넓은 의미에서 레이어1로 불리기도 한다. | ||
| 413 | |||
| 414 | ## 레이어1과 앱체인 | ||
| 415 | |||
| 416 | 앱체인은 특정 애플리케이션을 위해 만들어진 블록체인이다. | ||
| 417 | |||
| 418 | 영문으로는 Appchain이라고 부른다. | ||
| 419 | |||
| 420 | 앱체인은 일반 범용 스마트 컨트랙트 체인과 다르게, 하나의 앱이나 특정 목적에 맞게 설계된다. | ||
| 421 | |||
| 422 | 예시는 다음과 같다. | ||
| 423 | |||
| 424 | - 특정 DEX 전용 체인 | ||
| 425 | - 게임 전용 체인 | ||
| 426 | - 거래소 전용 체인 | ||
| 427 | - RWA 전용 체인 | ||
| 428 | - 소셜 앱 전용 체인 | ||
| 429 | - DePIN 전용 체인 | ||
| 430 | |||
| 431 | 앱체인의 장점은 다음과 같다. | ||
| 432 | |||
| 433 | - 특정 앱에 맞춘 성능 최적화 | ||
| 434 | - 수수료 구조 커스터마이징 | ||
| 435 | - 거버넌스 독립성 | ||
| 436 | - 자체 토큰 경제 설계 가능 | ||
| 437 | - 앱별 보안과 검증자 구조 설정 가능 | ||
| 438 | |||
| 439 | 단점은 다음과 같다. | ||
| 440 | |||
| 441 | - 초기 보안 확보가 어려울 수 있음 | ||
| 442 | - 검증자와 유동성 유치 필요 | ||
| 443 | - 브리지와 상호운용성이 중요 | ||
| 444 | - 범용 체인보다 사용자 접근성이 낮을 수 있음 | ||
| 445 | |||
| 446 | 코스모스 SDK, 폴카닷 파라체인, 아발란체 L1, 이더리움 롤업 스택 등은 앱체인 구조를 만드는 데 자주 활용된다. | ||
| 447 | |||
| 448 | ## 레이어1과 레이어0 | ||
| 449 | |||
| 450 | 레이어0은 여러 레이어1을 연결하거나, 레이어1을 만들기 위한 기반 네트워크를 의미하는 경우가 많다. | ||
| 451 | |||
| 452 | 대표적인 레이어0 또는 레이어0 성격의 프로젝트는 다음과 같다. | ||
| 453 | |||
| 454 | - 코스모스 | ||
| 455 | - 폴카닷 | ||
| 456 | - 아발란체 | ||
| 457 | - 레이어제로 | ||
| 458 | - IBC | ||
| 459 | - 일부 모듈러 블록체인 네트워크 | ||
| 460 | |||
| 461 | 다만 레이어0이라는 용어는 프로젝트마다 다르게 사용된다. | ||
| 462 | |||
| 463 | 예를 들어 폴카닷은 Relay Chain을 중심으로 파라체인이라는 여러 레이어1 체인이 연결되는 구조를 가진다. | ||
| 464 | |||
| 465 | 코스모스는 여러 독립 앱체인이 IBC로 연결되는 구조를 강조한다. | ||
| 466 | |||
| 467 | 아발란체는 Primary Network와 여러 Avalanche L1 구조를 통해 여러 독립 체인을 운영할 수 있게 한다. | ||
| 468 | |||
| 469 | ## 모놀리식 레이어1 | ||
| 470 | |||
| 471 | 모놀리식 레이어1은 실행, 합의, 데이터 가용성, 정산을 하나의 체인에서 모두 처리하는 구조이다. | ||
| 472 | |||
| 473 | 대표적인 예시는 다음과 같다. | ||
| 474 | |||
| 475 | - 비트코인 | ||
| 476 | - 이더리움 초기 구조 | ||
| 477 | - 솔라나 | ||
| 478 | - 수이 | ||
| 479 | - 앱토스 | ||
| 480 | - 카르다노 | ||
| 481 | - 니어 | ||
| 482 | |||
| 483 | 모놀리식 구조의 장점은 설계가 단순하고, 사용자와 개발자가 하나의 체인 안에서 모든 기능을 사용할 수 있다는 점이다. | ||
| 484 | |||
| 485 | 단점은 모든 기능을 하나의 체인에서 처리해야 하므로 확장성 한계가 나타날 수 있다는 점이다. | ||
| 486 | |||
| 487 | ## 모듈러 레이어1 | ||
| 488 | |||
| 489 | 모듈러 블록체인은 실행, 합의, 데이터 가용성, 정산 기능을 분리해서 설계하는 방식이다. | ||
| 490 | |||
| 491 | 모듈러 구조에서는 하나의 체인이 모든 것을 처리하지 않고, 여러 계층이 역할을 나눈다. | ||
| 492 | |||
| 493 | 예를 들어 다음과 같이 나눌 수 있다. | ||
| 494 | |||
| 495 | - 실행: 롤업 또는 앱체인 | ||
| 496 | - 정산: 이더리움 같은 레이어1 | ||
| 497 | - 데이터 가용성: Celestia, EigenDA, Avail 등 | ||
| 498 | - 합의: 별도 검증자 네트워크 | ||
| 499 | |||
| 500 | 모듈러 구조의 장점은 확장성과 전문화이다. | ||
| 501 | |||
| 502 | 각 계층이 자기 역할에 집중할 수 있다. | ||
| 503 | |||
| 504 | 단점은 구조가 복잡해지고, 브리지와 상호운용성, 사용자 경험 문제가 생길 수 있다는 점이다. | ||
| 505 | |||
| 506 | ## 대표 레이어1 | ||
| 507 | |||
| 508 | ### 비트코인 | ||
| 509 | |||
| 510 | 비트코인은 최초의 대표적인 레이어1 블록체인이다. | ||
| 511 | |||
| 512 | BTC를 네이티브 코인으로 사용하며, 작업증명 방식으로 네트워크 보안을 유지한다. | ||
| 513 | |||
| 514 | 비트코인의 핵심 목적은 중앙기관 없이 개인 간 전자화폐를 전송하는 것이다. | ||
| 515 | |||
| 516 | 비트코인은 스마트 컨트랙트 플랫폼보다는 가치 저장, 결제, 디지털 금, 검열 저항성에 가까운 성격을 가진다. | ||
| 517 | |||
| 518 | ### 이더리움 | ||
| 519 | |||
| 520 | 이더리움은 가장 대표적인 스마트 컨트랙트 레이어1이다. | ||
| 521 | |||
| 522 | ETH를 네이티브 코인으로 사용하며, 현재는 지분증명 방식으로 운영된다. | ||
| 523 | |||
| 524 | 이더리움은 DeFi, NFT, DAO, RWA, 레이어2, 스테이블코인 생태계의 중심 체인이다. | ||
| 525 | |||
| 526 | 이더리움은 자체 L1 확장보다 롤업 중심 확장 전략을 채택하고 있다. | ||
| 527 | |||
| 528 | ### 솔라나 | ||
| 529 | |||
| 530 | 솔라나는 높은 처리량과 낮은 수수료를 강조하는 레이어1이다. | ||
| 531 | |||
| 532 | SOL을 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 533 | |||
| 534 | 솔라나는 DeFi, NFT, 밈코인, 결제, DePIN, 모바일 생태계에서 강한 활동성을 보인다. | ||
| 535 | |||
| 536 | 단일 고성능 L1 구조에 가까운 접근을 취한다. | ||
| 537 | |||
| 538 | ### 수이 | ||
| 539 | |||
| 540 | 수이는 Move 언어와 객체 중심 데이터 모델을 사용하는 레이어1이다. | ||
| 541 | |||
| 542 | SUI를 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 543 | |||
| 544 | 수이는 병렬 실행, zkLogin, Sponsored Transaction, 게임과 소비자 앱에 적합한 사용자 경험을 강조한다. | ||
| 545 | |||
| 546 | ### 앱토스 | ||
| 547 | |||
| 548 | 앱토스는 Move 언어 기반 레이어1이다. | ||
| 549 | |||
| 550 | APT를 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 551 | |||
| 552 | 앱토스는 Diem 계열 기술을 바탕으로 빠른 실행, 업그레이드 가능성, Move 생태계 확장을 지향한다. | ||
| 553 | |||
| 554 | ### 아발란체 | ||
| 555 | |||
| 556 | 아발란체는 AVAX를 네이티브 코인으로 사용하는 레이어1 생태계이다. | ||
| 557 | |||
| 558 | Primary Network와 Avalanche L1 구조를 통해 여러 독립 체인을 만들 수 있다. | ||
| 559 | |||
| 560 | 아발란체는 DeFi, 게임, 기관용 블록체인, 앱체인, 서브넷 구조와 연결된다. | ||
| 561 | |||
| 562 | ### 카르다노 | ||
| 563 | |||
| 564 | 카르다노는 ADA를 네이티브 코인으로 사용하는 지분증명 레이어1이다. | ||
| 565 | |||
| 566 | Ouroboros라는 PoS 합의 프로토콜을 사용하며, 연구 중심 개발과 Haskell 기반 개발 환경으로 알려져 있다. | ||
| 567 | |||
| 568 | 카르다노는 결제, 스마트 컨트랙트, 거버넌스, 디지털 신원, 개발도상국 금융 인프라 등 여러 분야를 목표로 한다. | ||
| 569 | |||
| 570 | ### 코스모스 | ||
| 571 | |||
| 572 | 코스모스는 단일 체인보다는 여러 독립 앱체인을 연결하는 생태계에 가깝다. | ||
| 573 | |||
| 574 | ATOM은 코스모스 허브의 네이티브 코인이다. | ||
| 575 | |||
| 576 | 코스모스 SDK를 사용하면 개발자는 독립적인 레이어1 앱체인을 만들 수 있다. | ||
| 577 | |||
| 578 | IBC는 코스모스 생태계의 체인 간 통신 프로토콜이다. | ||
| 579 | |||
| 580 | ### 폴카닷 | ||
| 581 | |||
| 582 | 폴카닷은 Relay Chain과 파라체인 구조를 가진 멀티체인 네트워크이다. | ||
| 583 | |||
| 584 | DOT을 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 585 | |||
| 586 | 폴카닷의 Relay Chain은 보안과 합의를 담당하고, 파라체인은 개별 애플리케이션 또는 생태계를 담당한다. | ||
| 587 | |||
| 588 | 폴카닷은 스스로를 레이어0으로 설명하는 경우가 많지만, 파라체인은 애플리케이션별 레이어1로 볼 수 있다. | ||
| 589 | |||
| 590 | ### 니어 | ||
| 591 | |||
| 592 | 니어는 샤딩 구조를 활용하는 레이어1이다. | ||
| 593 | |||
| 594 | NEAR를 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 595 | |||
| 596 | 니어는 사용자 친화적 계정 구조, 개발자 경험, 샤딩 확장성, 체인 추상화 등을 강조한다. | ||
| 597 | |||
| 598 | ### 톤 | ||
| 599 | |||
| 600 | 톤은 Telegram 생태계와 연결성이 강한 레이어1이다. | ||
| 601 | |||
| 602 | TON을 네이티브 코인으로 사용한다. | ||
| 603 | |||
| 604 | 톤은 빠른 결제, 미니앱, 게임, 소셜 앱, 사용자 온보딩을 강조한다. | ||
| 605 | |||
| 606 | ## 레이어1 코인의 역할 | ||
| 607 | |||
| 608 | 레이어1 코인은 단순히 거래소에서 매매되는 자산이 아니다. | ||
| 609 | |||
| 610 | 네트워크의 운영과 보안에 직접 연결된다. | ||
| 611 | |||
| 612 | 레이어1 코인의 주요 역할은 다음과 같다. | ||
| 613 | |||
| 614 | ### 1. 가스비 | ||
| 615 | |||
| 616 | 사용자는 거래를 처리하거나 스마트 컨트랙트를 실행할 때 네이티브 코인으로 수수료를 지불한다. | ||
| 617 | |||
| 618 | 예를 들어 이더리움에서는 ETH, 솔라나에서는 SOL, 수이에서는 SUI가 필요하다. | ||
| 619 | |||
| 620 | ### 2. 보안 | ||
| 621 | |||
| 622 | PoW에서는 채굴자가 블록 보상을 받기 위해 해시파워를 제공한다. | ||
| 623 | |||
| 624 | PoS에서는 검증자가 네이티브 코인을 스테이킹하고 네트워크 보안에 참여한다. | ||
| 625 | |||
| 626 | 즉 네이티브 코인은 네트워크 공격 비용과 보안 예산에 연결된다. | ||
| 627 | |||
| 628 | ### 3. 스테이킹 | ||
| 629 | |||
| 630 | PoS 레이어1에서는 네이티브 코인을 스테이킹해 검증자나 위임자로 참여할 수 있다. | ||
| 631 | |||
| 632 | 스테이킹은 네트워크 보안에 기여하면서 보상을 받는 구조이다. | ||
| 633 | |||
| 634 | ### 4. 거버넌스 | ||
| 635 | |||
| 636 | 일부 레이어1은 네이티브 코인을 통해 거버넌스 참여를 지원한다. | ||
| 637 | |||
| 638 | 토큰 보유자 또는 스테이커는 네트워크 업그레이드, 파라미터 변경, 보조금, 생태계 정책 등에 참여할 수 있다. | ||
| 639 | |||
| 640 | ### 5. 온체인 유동성 | ||
| 641 | |||
| 642 | 레이어1의 네이티브 코인은 DeFi 생태계의 기본 유동성 자산으로 사용된다. | ||
| 643 | |||
| 644 | 예를 들어 ETH는 이더리움 DeFi에서 담보, 거래쌍, 수수료, 스테이킹 자산으로 활용된다. | ||
| 645 | |||
| 646 | SOL, SUI, AVAX, ADA 등도 각 생태계에서 기본 유동성 자산 역할을 한다. | ||
| 647 | |||
| 648 | ### 6. 생태계 기준 자산 | ||
| 649 | |||
| 650 | 레이어1 생태계의 프로젝트들은 보통 네이티브 코인을 기준으로 활동한다. | ||
| 651 | |||
| 652 | NFT 가격, 디앱 수수료, DeFi 담보, 런치패드 참여, 게임 아이템 구매 등에 네이티브 코인이 사용될 수 있다. | ||
| 653 | |||
| 654 | ## 레이어1의 성능 지표 | ||
| 655 | |||
| 656 | 레이어1을 비교할 때 자주 사용되는 지표는 다음과 같다. | ||
| 657 | |||
| 658 | - 처리량 | ||
| 659 | - 지연시간 | ||
| 660 | - 최종성 | ||
| 661 | - 거래 수수료 | ||
| 662 | - 검증자 수 | ||
| 663 | - 노드 운영 비용 | ||
| 664 | - 탈중앙성 | ||
| 665 | - 보안성 | ||
| 666 | - 개발자 수 | ||
| 667 | - TVL | ||
| 668 | - 활성 주소 수 | ||
| 669 | - 스테이블코인 유동성 | ||
| 670 | - DEX 거래량 | ||
| 671 | - NFT 거래량 | ||
| 672 | - 앱 수 | ||
| 673 | - 생태계 보조금 | ||
| 674 | - 거래소 지원 | ||
| 675 | - 브리지 유동성 | ||
| 676 | |||
| 677 | 다만 지표 하나만 보고 레이어1의 우열을 판단하기는 어렵다. | ||
| 678 | |||
| 679 | 예를 들어 TPS가 높더라도 탈중앙성이 낮거나 노드 운영 비용이 지나치게 높으면 장기적인 안정성에 문제가 생길 수 있다. | ||
| 680 | |||
| 681 | 반대로 탈중앙성이 높고 보안성이 강해도 수수료가 높고 사용자 경험이 나쁘면 대중적 앱에는 불리할 수 있다. | ||
| 682 | |||
| 683 | ## TPS | ||
| 684 | |||
| 685 | TPS는 Transactions Per Second의 약자이다. | ||
| 686 | |||
| 687 | 초당 처리 가능한 거래 수를 의미한다. | ||
| 688 | |||
| 689 | 레이어1 프로젝트는 자주 높은 TPS를 홍보한다. | ||
| 690 | |||
| 691 | 하지만 TPS는 측정 기준이 중요하다. | ||
| 692 | |||
| 693 | 다음 요소에 따라 실제 의미가 달라질 수 있다. | ||
| 694 | |||
| 695 | - 단순 송금 기준인지 | ||
| 696 | - 스마트 컨트랙트 실행 기준인지 | ||
| 697 | - 테스트넷 기준인지 | ||
| 698 | - 메인넷 실제 사용 기준인지 | ||
| 699 | - 실패 거래를 포함하는지 | ||
| 700 | - 투표 메시지나 시스템 메시지를 포함하는지 | ||
| 701 | - 병렬 처리 가능 거래인지 | ||
| 702 | - 공유 상태를 다루는 거래인지 | ||
| 703 | |||
| 704 | 따라서 TPS는 참고 지표일 뿐, 단독으로 체인의 가치를 평가하기 어렵다. | ||
| 705 | |||
| 706 | ## 최종성 | ||
| 707 | |||
| 708 | 최종성은 거래가 되돌릴 수 없다고 볼 수 있는 시점을 의미한다. | ||
| 709 | |||
| 710 | 블록체인마다 최종성 개념이 다르다. | ||
| 711 | |||
| 712 | 비트코인은 확률적 최종성을 가진다. | ||
| 713 | |||
| 714 | 블록이 더 많이 쌓일수록 거래가 되돌려질 가능성이 낮아진다. | ||
| 715 | |||
| 716 | 이더리움 PoS는 일정 에포크 이후 경제적 최종성을 제공한다. | ||
| 717 | |||
| 718 | BFT 계열 체인은 더 빠른 확정성을 제공하는 경우가 많다. | ||
| 719 | |||
| 720 | 최종성은 결제, 게임, 거래소 입출금, DeFi 청산에서 중요하다. | ||
| 721 | |||
| 722 | ## 거래 수수료 | ||
| 723 | |||
| 724 | 거래 수수료는 사용자가 체인을 이용할 때 지불하는 비용이다. | ||
| 725 | |||
| 726 | 수수료가 낮으면 소액 거래, 게임, NFT, 소셜 앱에 유리하다. | ||
| 727 | |||
| 728 | 수수료가 높으면 고가치 DeFi와 기관 거래에는 적합할 수 있지만, 일반 사용자 앱에는 부담이 된다. | ||
| 729 | |||
| 730 | 수수료 구조는 다음 요소에 영향을 받는다. | ||
| 731 | |||
| 732 | - 블록 공간 수요 | ||
| 733 | - 네트워크 처리량 | ||
| 734 | - 가스 가격 시장 | ||
| 735 | - 데이터 저장 비용 | ||
| 736 | - 검증자 보상 구조 | ||
| 737 | - L2 또는 샤딩 사용 여부 | ||
| 738 | - 거래 복잡성 | ||
| 739 | |||
| 740 | 수수료가 낮다고 항상 좋은 것은 아니다. | ||
| 741 | |||
| 742 | 수수료가 너무 낮으면 스팸 거래가 증가할 수 있고, 검증자 보상이 부족해질 수 있다. | ||
| 743 | |||
| 744 | ## 탈중앙성 | ||
| 745 | |||
| 746 | 탈중앙성은 레이어1의 핵심 가치 중 하나이다. | ||
| 747 | |||
| 748 | 탈중앙성은 단순히 검증자 수가 많다는 의미만은 아니다. | ||
| 749 | |||
| 750 | 다음 요소가 함께 중요하다. | ||
| 751 | |||
| 752 | - 검증자 수 | ||
| 753 | - 노드 운영 비용 | ||
| 754 | - 검증자 지분 집중도 | ||
| 755 | - 클라이언트 다양성 | ||
| 756 | - 지리적 분산 | ||
| 757 | - 데이터센터 의존도 | ||
| 758 | - 스테이킹 서비스 집중도 | ||
| 759 | - 거래소 스테이킹 비중 | ||
| 760 | - 거버넌스 참여 분산 | ||
| 761 | - 개발팀 의존도 | ||
| 762 | |||
| 763 | 탈중앙성이 높을수록 검열 저항성과 네트워크 안정성이 강화될 수 있다. | ||
| 764 | |||
| 765 | 하지만 탈중앙성을 높이면 성능이나 사용자 경험 개선이 어려워질 수 있다. | ||
| 766 | |||
| 767 | 이 균형이 레이어1 설계의 핵심이다. | ||
| 768 | |||
| 769 | ## 보안성 | ||
| 770 | |||
| 771 | 레이어1의 보안성은 네트워크 전체의 신뢰를 결정한다. | ||
| 772 | |||
| 773 | 보안성은 다음 요소에 의해 결정된다. | ||
| 774 | |||
| 775 | - 합의 알고리즘 | ||
| 776 | - 경제적 공격 비용 | ||
| 777 | - 검증자 또는 채굴자 분산 | ||
| 778 | - 클라이언트 구현 안정성 | ||
| 779 | - 스마트 컨트랙트 언어 안전성 | ||
| 780 | - 브리지 보안 | ||
| 781 | - 거버넌스 보안 | ||
| 782 | - 업그레이드 프로세스 | ||
| 783 | - 노드 운영 안정성 | ||
| 784 | - 네트워크 장애 대응 능력 | ||
| 785 | |||
| 786 | PoW에서는 해시파워와 채굴 경제가 중요하다. | ||
| 787 | |||
| 788 | PoS에서는 스테이킹된 자산 규모와 슬래싱 구조가 중요하다. | ||
| 789 | |||
| 790 | 스마트 컨트랙트 플랫폼에서는 체인 자체의 보안뿐 아니라 디앱 컨트랙트의 보안도 중요하다. | ||
| 791 | |||
| 792 | ## 확장성 트릴레마 | ||
| 793 | |||
| 794 | 확장성 트릴레마는 블록체인이 세 가지 목표를 동시에 달성하기 어렵다는 개념이다. | ||
| 795 | |||
| 796 | 세 가지 목표는 다음과 같다. | ||
| 797 | |||
| 798 | 1. 탈중앙성 | ||
| 799 | 2. 보안성 | ||
| 800 | 3. 확장성 | ||
| 801 | |||
| 802 | 일반적으로 세 가지를 모두 극대화하기는 어렵다. | ||
| 803 | |||
| 804 | 예를 들어 매우 높은 TPS를 목표로 하면 고성능 서버가 필요해져 노드 운영자가 줄어들 수 있다. | ||
| 805 | |||
| 806 | 탈중앙성을 극대화하면 누구나 노드를 운영할 수 있어야 하므로 처리량을 크게 높이기 어려울 수 있다. | ||
| 807 | |||
| 808 | 보안성을 높이려면 검증 비용과 경제적 공격 비용을 충분히 확보해야 한다. | ||
| 809 | |||
| 810 | 레이어1 프로젝트들은 이 세 가지 사이에서 서로 다른 선택을 한다. | ||
| 811 | |||
| 812 | 비트코인은 보안성과 탈중앙성을 우선한다. | ||
| 813 | |||
| 814 | 솔라나는 높은 성능을 우선한다. | ||
| 815 | |||
| 816 | 이더리움은 L1 보안과 탈중앙성을 유지하면서 L2로 확장하려 한다. | ||
| 817 | |||
| 818 | 수이는 객체 모델과 병렬 실행으로 성능과 사용자 경험을 개선하려 한다. | ||
| 819 | |||
| 820 | ## 레이어1 확장 방식 | ||
| 821 | |||
| 822 | 레이어1은 여러 방식으로 확장성을 개선한다. | ||
| 823 | |||
| 824 | 대표적인 방식은 다음과 같다. | ||
| 825 | |||
| 826 | - 블록 크기 증가 | ||
| 827 | - 블록 시간 단축 | ||
| 828 | - 병렬 실행 | ||
| 829 | - 샤딩 | ||
| 830 | - 롤업 중심 확장 | ||
| 831 | - 서브넷 | ||
| 832 | - 파라체인 | ||
| 833 | - 앱체인 | ||
| 834 | - 데이터 가용성 분리 | ||
| 835 | - 상태 저장 최적화 | ||
| 836 | - 가스 모델 개선 | ||
| 837 | |||
| 838 | ## 병렬 실행 | ||
| 839 | |||
| 840 | 병렬 실행은 서로 충돌하지 않는 거래를 동시에 처리하는 방식이다. | ||
| 841 | |||
| 842 | 솔라나, 수이, 앱토스, 세이 같은 체인이 병렬 실행을 강조한다. | ||
| 843 | |||
| 844 | 병렬 실행의 장점은 처리량 증가이다. | ||
| 845 | |||
| 846 | 하지만 모든 거래가 병렬 처리될 수 있는 것은 아니다. | ||
| 847 | |||
| 848 | 같은 유동성 풀이나 같은 스마트 컨트랙트 상태를 여러 사용자가 동시에 변경하려면 순서 결정이 필요하다. | ||
| 849 | |||
| 850 | 따라서 병렬 실행의 효과는 앱 구조와 상태 접근 방식에 따라 달라진다. | ||
| 851 | |||
| 852 | ## 샤딩 | ||
| 853 | |||
| 854 | 샤딩은 네트워크 상태나 거래 처리를 여러 조각으로 나누는 방식이다. | ||
| 855 | |||
| 856 | 각 샤드는 전체 네트워크의 일부를 처리한다. | ||
| 857 | |||
| 858 | 샤딩의 목적은 처리량을 높이는 것이다. | ||
| 859 | |||
| 860 | 하지만 샤딩은 복잡하다. | ||
| 861 | |||
| 862 | 샤드 간 통신, 데이터 가용성, 보안 공유, 사용자 경험, 개발자 경험을 해결해야 한다. | ||
| 863 | |||
| 864 | 니어와 일부 이더리움 로드맵, 폴카닷 파라체인 구조 등은 샤딩 또는 샤딩과 유사한 병렬 체인 구조와 연결된다. | ||
| 865 | |||
| 866 | ## 롤업 중심 확장 | ||
| 867 | |||
| 868 | 롤업 중심 확장은 이더리움이 대표적이다. | ||
| 869 | |||
| 870 | 이 구조에서는 이더리움 L1이 보안과 정산을 담당하고, 실제 사용자 거래는 롤업 L2에서 많이 처리한다. | ||
| 871 | |||
| 872 | 롤업은 거래를 묶어 이더리움에 제출한다. | ||
| 873 | |||
| 874 | 대표적인 롤업은 다음과 같다. | ||
| 875 | |||
| 876 | - Arbitrum | ||
| 877 | - Optimism | ||
| 878 | - Base | ||
| 879 | - zkSync | ||
| 880 | - Starknet | ||
| 881 | - Scroll | ||
| 882 | - Linea | ||
| 883 | |||
| 884 | 롤업 중심 전략의 장점은 L1의 보안을 유지하면서 확장성을 높일 수 있다는 점이다. | ||
| 885 | |||
| 886 | 단점은 사용자 경험이 체인별로 분리되고, 브리지와 유동성 파편화 문제가 생길 수 있다는 점이다. | ||
| 887 | |||
| 888 | ## 서브넷과 앱체인 | ||
| 889 | |||
| 890 | 아발란체는 서브넷에서 Avalanche L1이라는 표현으로 발전했다. | ||
| 891 | |||
| 892 | 이는 프로젝트가 자기 목적에 맞는 독립 실행 환경과 검증자 세트를 구성할 수 있게 한다. | ||
| 893 | |||
| 894 | 코스모스 SDK도 앱체인을 만드는 대표적인 도구이다. | ||
| 895 | |||
| 896 | 앱체인의 장점은 커스터마이징이다. | ||
| 897 | |||
| 898 | 특정 게임, 거래소, RWA 플랫폼, 소셜 앱이 자기 앱에 최적화된 체인을 만들 수 있다. | ||
| 899 | |||
| 900 | 단점은 보안과 유동성 확보이다. | ||
| 901 | |||
| 902 | 앱체인이 자체 검증자와 보안을 유지해야 한다면 초기에는 취약할 수 있다. | ||
| 903 | |||
| 904 | ## 레이어1 생태계 | ||
| 905 | |||
| 906 | 레이어1의 가치는 네트워크 자체 성능만으로 결정되지 않는다. | ||
| 907 | |||
| 908 | 생태계가 중요하다. | ||
| 909 | |||
| 910 | 레이어1 생태계에는 다음 요소가 포함된다. | ||
| 911 | |||
| 912 | - 지갑 | ||
| 913 | - 익스플로러 | ||
| 914 | - DEX | ||
| 915 | - 대출 프로토콜 | ||
| 916 | - 스테이블코인 | ||
| 917 | - NFT 마켓플레이스 | ||
| 918 | - 게임 | ||
| 919 | - 브리지 | ||
| 920 | - 오라클 | ||
| 921 | - 런치패드 | ||
| 922 | - 인덱서 | ||
| 923 | - RPC 제공자 | ||
| 924 | - 개발자 도구 | ||
| 925 | - 보안 감사 업체 | ||
| 926 | - 데이터 분석 플랫폼 | ||
| 927 | - 커뮤니티 | ||
| 928 | - 거래소 지원 | ||
| 929 | |||
| 930 | 아무리 기술적으로 뛰어난 레이어1이라도 실제 앱과 사용자가 없다면 생태계 가치는 제한된다. | ||
| 931 | |||
| 932 | 반대로 기술적 성능이 완벽하지 않아도 강한 개발자 생태계와 유동성을 가진 체인은 장기적으로 강력한 네트워크 효과를 가질 수 있다. | ||
| 933 | |||
| 934 | ## 레이어1과 DeFi | ||
| 935 | |||
| 936 | DeFi는 레이어1 생태계의 핵심 사용 사례 중 하나이다. | ||
| 937 | |||
| 938 | DeFi에서 레이어1은 다음 역할을 한다. | ||
| 939 | |||
| 940 | - DEX 거래 처리 | ||
| 941 | - 대출 포지션 기록 | ||
| 942 | - 담보 관리 | ||
| 943 | - 청산 실행 | ||
| 944 | - 스테이블코인 발행 | ||
| 945 | - 유동성 공급 | ||
| 946 | - 파생상품 거래 | ||
| 947 | - 오라클 가격 반영 | ||
| 948 | - 금고와 수익 전략 실행 | ||
| 949 | |||
| 950 | DeFi는 높은 보안과 유동성을 요구한다. | ||
| 951 | |||
| 952 | 따라서 이더리움처럼 보안과 유동성이 깊은 체인이 강점을 가진다. | ||
| 953 | |||
| 954 | 반면 솔라나, 수이, 아발란체 같은 고성능 체인은 낮은 수수료와 빠른 거래를 기반으로 새로운 DeFi 경험을 제공할 수 있다. | ||
| 955 | |||
| 956 | ## 레이어1과 NFT | ||
| 957 | |||
| 958 | NFT도 레이어1의 주요 사용 사례이다. | ||
| 959 | |||
| 960 | NFT는 고유한 디지털 자산이다. | ||
| 961 | |||
| 962 | 레이어1은 NFT의 소유권과 거래 내역을 기록한다. | ||
| 963 | |||
| 964 | NFT 활용 분야는 다음과 같다. | ||
| 965 | |||
| 966 | - 디지털 아트 | ||
| 967 | - 게임 아이템 | ||
| 968 | - 멤버십 | ||
| 969 | - 티켓 | ||
| 970 | - 인증서 | ||
| 971 | - 도메인 이름 | ||
| 972 | - 음악과 영상 권리 | ||
| 973 | - 실물 자산 증명 | ||
| 974 | - 커뮤니티 배지 | ||
| 975 | |||
| 976 | NFT 생태계에서는 거래 수수료와 사용자 경험이 중요하다. | ||
| 977 | |||
| 978 | 수수료가 높으면 소액 NFT 거래가 어렵고, 지갑 사용이 복잡하면 일반 사용자가 진입하기 어렵다. | ||
| 979 | |||
| 980 | ## 레이어1과 게임 | ||
| 981 | |||
| 982 | 게임은 레이어1 경쟁에서 중요한 분야이다. | ||
| 983 | |||
| 984 | 게임에서는 많은 아이템, 캐릭터, 거래, 보상, 퀘스트, 사용자 행동이 발생한다. | ||
| 985 | |||
| 986 | 레이어1이 게임에 적합하려면 다음 조건이 필요하다. | ||
| 987 | |||
| 988 | - 낮은 수수료 | ||
| 989 | - 빠른 거래 | ||
| 990 | - 쉬운 지갑 온보딩 | ||
| 991 | - 대량 NFT 처리 | ||
| 992 | - 게임 아이템 소유권 | ||
| 993 | - 마켓플레이스 연동 | ||
| 994 | - 개발자 도구 | ||
| 995 | - 가스비 대납 기능 | ||
| 996 | - 모바일 친화성 | ||
| 997 | |||
| 998 | 수이, 솔라나, 이뮤터블 계열, 로닌 같은 체인은 게임 사용자 경험을 중요한 방향으로 삼는다. | ||
| 999 | |||
| 1000 | ## 레이어1과 RWA | ||
| 1001 | |||
| 1002 | RWA는 Real World Assets의 약자이다. | ||
| 1003 | |||
| 1004 | 현실 세계 자산을 블록체인에서 표현하거나 거래하는 것을 의미한다. | ||
| 1005 | |||
| 1006 | 레이어1은 RWA 토큰 발행과 거래 기록의 기반이 될 수 있다. | ||
| 1007 | |||
| 1008 | RWA 예시는 다음과 같다. | ||
| 1009 | |||
| 1010 | - 토큰화 국채 | ||
| 1011 | - 부동산 지분 | ||
| 1012 | - 사모펀드 | ||
| 1013 | - 채권 | ||
| 1014 | - 원자재 | ||
| 1015 | - 탄소배출권 | ||
| 1016 | - 미술품 | ||
| 1017 | - 지식재산권 | ||
| 1018 | - 매출채권 | ||
| 1019 | - 실물 담보 대출 | ||
| 1020 | |||
| 1021 | RWA에는 블록체인 기술뿐 아니라 법적 권리, 보관, KYC, AML, 규제 준수, 공시, 오프체인 데이터 검증이 필요하다. | ||
| 1022 | |||
| 1023 | 따라서 RWA에 적합한 레이어1은 단순히 빠른 처리만이 아니라 신원, 접근 제어, 오라클, 문서 저장, 규제 친화적 인프라가 필요하다. | ||
| 1024 | |||
| 1025 | ## 레이어1과 스테이블코인 | ||
| 1026 | |||
| 1027 | 스테이블코인은 레이어1 생태계의 핵심 유동성이다. | ||
| 1028 | |||
| 1029 | 스테이블코인이 많을수록 DeFi, 결제, 거래, RWA, 크로스보더 송금이 활성화되기 쉽다. | ||
| 1030 | |||
| 1031 | 대표적인 스테이블코인은 다음과 같다. | ||
| 1032 | |||
| 1033 | - USDT | ||
| 1034 | - USDC | ||
| 1035 | - DAI | ||
| 1036 | - PYUSD | ||
| 1037 | - FDUSD | ||
| 1038 | - RLUSD | ||
| 1039 | - USDe | ||
| 1040 | |||
| 1041 | 레이어1에서 스테이블코인 유동성이 부족하면 사용자가 거래하거나 대출을 이용하기 어렵다. | ||
| 1042 | |||
| 1043 | 반대로 스테이블코인 유동성이 깊은 체인은 디앱 생태계가 성장하기 쉽다. | ||
| 1044 | |||
| 1045 | ## 레이어1과 브리지 | ||
| 1046 | |||
| 1047 | 브리지는 서로 다른 체인 간 자산을 이동시키는 인프라이다. | ||
| 1048 | |||
| 1049 | 레이어1이 많아질수록 브리지는 중요해진다. | ||
| 1050 | |||
| 1051 | 브리지의 역할은 다음과 같다. | ||
| 1052 | |||
| 1053 | - 자산 이동 | ||
| 1054 | - 메시지 전달 | ||
| 1055 | - 크로스체인 스왑 | ||
| 1056 | - 멀티체인 디앱 지원 | ||
| 1057 | - 체인 간 유동성 연결 | ||
| 1058 | |||
| 1059 | 하지만 브리지는 보안상 취약점이 될 수 있다. | ||
| 1060 | |||
| 1061 | 과거 여러 대형 해킹 사건이 브리지에서 발생했다. | ||
| 1062 | |||
| 1063 | 레이어1 생태계가 성장하려면 브리지의 보안성과 사용자 경험이 중요하다. | ||
| 1064 | |||
| 1065 | ## 레이어1 평가 기준 | ||
| 1066 | |||
| 1067 | 레이어1을 평가할 때는 다음 기준을 함께 봐야 한다. | ||
| 1068 | |||
| 1069 | ### 1. 보안 | ||
| 1070 | |||
| 1071 | 합의 알고리즘, 검증자 분산, 슬래싱, 해시레이트, 클라이언트 안정성을 확인해야 한다. | ||
| 1072 | |||
| 1073 | ### 2. 탈중앙성 | ||
| 1074 | |||
| 1075 | 검증자 수, 노드 운영 비용, 지분 집중도, 개발팀 의존도를 봐야 한다. | ||
| 1076 | |||
| 1077 | ### 3. 확장성 | ||
| 1078 | |||
| 1079 | TPS, 수수료, 최종성, 병렬 실행, 샤딩, L2 전략을 확인해야 한다. | ||
| 1080 | |||
| 1081 | ### 4. 생태계 | ||
| 1082 | |||
| 1083 | TVL, DEX 거래량, 스테이블코인 공급, NFT 거래량, 앱 수, 개발자 수가 중요하다. | ||
| 1084 | |||
| 1085 | ### 5. 사용자 경험 | ||
| 1086 | |||
| 1087 | 지갑, 가스비, 로그인, 모바일 지원, 거래 속도, 브리지 편의성이 중요하다. | ||
| 1088 | |||
| 1089 | ### 6. 개발자 경험 | ||
| 1090 | |||
| 1091 | 언어, SDK, 문서, 테스트넷, 보조금, 감사 도구, 배포 환경이 중요하다. | ||
| 1092 | |||
| 1093 | ### 7. 토크노믹스 | ||
| 1094 | |||
| 1095 | 공급량, 인플레이션, 스테이킹 보상, 락업, 언락, 재단 물량, 생태계 물량을 봐야 한다. | ||
| 1096 | |||
| 1097 | ### 8. 규제와 기관 채택 | ||
| 1098 | |||
| 1099 | ETF, 스테이블코인, RWA, 기관 커스터디, 거래소 상장, 지역별 규제 환경도 영향을 준다. | ||
| 1100 | |||
| 1101 | ## 레이어1 코인의 토크노믹스 | ||
| 1102 | |||
| 1103 | 레이어1 코인의 토크노믹스는 네트워크의 장기 지속 가능성과 연결된다. | ||
| 1104 | |||
| 1105 | 주요 항목은 다음과 같다. | ||
| 1106 | |||
| 1107 | - 최대 공급량 | ||
| 1108 | - 현재 유통량 | ||
| 1109 | - 신규 발행률 | ||
| 1110 | - 인플레이션 | ||
| 1111 | - 소각 구조 | ||
| 1112 | - 스테이킹 보상 | ||
| 1113 | - 채굴 보상 | ||
| 1114 | - 재단 물량 | ||
| 1115 | - 투자자 물량 | ||
| 1116 | - 팀 물량 | ||
| 1117 | - 생태계 보조금 | ||
| 1118 | - 락업과 언락 일정 | ||
| 1119 | - 수수료 수익 | ||
| 1120 | - MEV 구조 | ||
| 1121 | - 검증자 보상 | ||
| 1122 | |||
| 1123 | 비트코인은 최대 공급량이 2,100만 BTC로 고정되어 있다. | ||
| 1124 | |||
| 1125 | 이더리움은 고정 최대 공급량은 없지만, 수수료 소각과 스테이킹 보상이 공급 변화에 영향을 준다. | ||
| 1126 | |||
| 1127 | 수이는 총 공급량이 100억 SUI로 정해져 있고, 일정에 따라 점진적으로 유통된다. | ||
| 1128 | |||
| 1129 | 솔라나는 인플레이션 기반 스테이킹 보상 구조를 가진다. | ||
| 1130 | |||
| 1131 | 이처럼 레이어1마다 경제 구조가 다르다. | ||
| 1132 | |||
| 1133 | ## 레이어1의 수익 구조 | ||
| 1134 | |||
| 1135 | 레이어1 네트워크는 여러 방식으로 경제적 가치를 만든다. | ||
| 1136 | |||
| 1137 | 주요 수익 또는 가치 흐름은 다음과 같다. | ||
| 1138 | |||
| 1139 | - 거래 수수료 | ||
| 1140 | - MEV | ||
| 1141 | - 스테이킹 보상 | ||
| 1142 | - 채굴 보상 | ||
| 1143 | - 토큰 소각 | ||
| 1144 | - 블록 공간 수요 | ||
| 1145 | - 데이터 저장 비용 | ||
| 1146 | - 디앱 사용량 | ||
| 1147 | - 브리지 수수료 | ||
| 1148 | - 레이어2 정산 수수료 | ||
| 1149 | - 생태계 수수료 | ||
| 1150 | |||
| 1151 | 레이어1 코인의 장기 수요는 해당 네트워크의 사용량과 연결된다. | ||
| 1152 | |||
| 1153 | 사용자가 많고 거래가 많을수록 수수료와 블록 공간 수요가 증가할 수 있다. | ||
| 1154 | |||
| 1155 | 하지만 수수료가 너무 높아지면 사용자가 다른 체인이나 레이어2로 이동할 수 있다. | ||
| 1156 | |||
| 1157 | ## 레이어1 경쟁 구도 | ||
| 1158 | |||
| 1159 | 레이어1 시장은 여러 방향으로 경쟁한다. | ||
| 1160 | |||
| 1161 | 대표적인 경쟁 축은 다음과 같다. | ||
| 1162 | |||
| 1163 | ### 보안 중심 | ||
| 1164 | |||
| 1165 | 비트코인과 이더리움은 보안성과 탈중앙성에서 강한 위치를 가진다. | ||
| 1166 | |||
| 1167 | ### 고성능 중심 | ||
| 1168 | |||
| 1169 | 솔라나, 수이, 앱토스, 세이 등은 빠른 처리와 낮은 수수료를 강조한다. | ||
| 1170 | |||
| 1171 | ### 앱체인 중심 | ||
| 1172 | |||
| 1173 | 코스모스, 아발란체, 폴카닷은 여러 독립 체인 또는 앱 특화 체인을 연결하는 방향을 강조한다. | ||
| 1174 | |||
| 1175 | ### 모듈러 중심 | ||
| 1176 | |||
| 1177 | Celestia, EigenDA, Avail 등은 데이터 가용성과 모듈러 확장 구조를 강조한다. | ||
| 1178 | |||
| 1179 | ### 소비자 앱 중심 | ||
| 1180 | |||
| 1181 | 톤, 수이, 솔라나 등은 소셜, 게임, 모바일, 일반 사용자 온보딩을 강조한다. | ||
| 1182 | |||
| 1183 | ### 기관·RWA 중심 | ||
| 1184 | |||
| 1185 | 이더리움, 아발란체, 수이, 폴리곤 계열, 일부 앱체인은 RWA와 기관용 금융 인프라를 강조한다. | ||
| 1186 | |||
| 1187 | ## 레이어1과 거래소 상장 | ||
| 1188 | |||
| 1189 | 레이어1 코인은 거래소에서 중요한 카테고리로 취급된다. | ||
| 1190 | |||
| 1191 | 그 이유는 다음과 같다. | ||
| 1192 | |||
| 1193 | - 네이티브 코인이 가스비로 사용됨 | ||
| 1194 | - 생태계 전체의 기본 유동성 자산 | ||
| 1195 | - 스테이킹 수요 존재 | ||
| 1196 | - 디앱 사용과 연결 | ||
| 1197 | - 기관 투자자 관심도가 높음 | ||
| 1198 | - 파생상품 시장이 형성되기 쉬움 | ||
| 1199 | - ETF나 ETP 후보가 될 수 있음 | ||
| 1200 | |||
| 1201 | 국내 거래소에서도 비트코인, 이더리움, 솔라나, 수이, 아발란체, 카르다노, 폴카닷, 코스모스, 니어 등 여러 레이어1 코인이 거래된다. | ||
| 1202 | |||
| 1203 | 다만 거래소가 지원하는 입출금 네트워크는 코인마다 다르다. | ||
| 1204 | |||
| 1205 | 예를 들어 SUI는 Sui 네트워크, SOL은 Solana 네트워크, AVAX는 Avalanche 네트워크, ETH는 Ethereum 네트워크를 사용한다. | ||
| 1206 | |||
| 1207 | 브리지된 토큰이나 다른 네트워크 버전을 잘못 입금하면 오입금이 발생할 수 있다. | ||
| 1208 | |||
| 1209 | ## 레이어1 문서 작성 시 구분할 점 | ||
| 1210 | |||
| 1211 | 코인위키에서 레이어1 프로젝트 문서를 작성할 때는 다음 항목을 구분하는 것이 좋다. | ||
| 1212 | |||
| 1213 | 1. 네이티브 코인인지 | ||
| 1214 | 2. 자체 메인넷이 있는지 | ||
| 1215 | 3. 다른 체인 위의 토큰인지 | ||
| 1216 | 4. 합의 방식이 무엇인지 | ||
| 1217 | 5. 실행 환경이 무엇인지 | ||
| 1218 | 6. EVM 호환인지 | ||
| 1219 | 7. 앱체인인지 범용 L1인지 | ||
| 1220 | 8. 레이어2와 어떤 관계인지 | ||
| 1221 | 9. 브리지 자산인지 원본 자산인지 | ||
| 1222 | 10. 거래소 지원 네트워크가 무엇인지 | ||
| 1223 | |||
| 1224 | 예를 들어 수이는 자체 메인넷이 있는 레이어1이고, SUI는 네이티브 코인이다. | ||
| 1225 | |||
| 1226 | 반면 어떤 프로젝트의 토큰이 Ethereum ERC-20으로 발행되어 있다면, 그 프로젝트가 레이어1이 아닌 단순 토큰일 수도 있다. | ||
| 1227 | |||
| 1228 | 또한 아발란체의 경우 AVAX는 Avalanche 생태계의 네이티브 코인이지만, 그 안에서 여러 Avalanche L1이 만들어질 수 있다. | ||
| 1229 | |||
| 1230 | 폴카닷의 경우 DOT은 Relay Chain의 네이티브 코인이고, 파라체인은 애플리케이션별 레이어1처럼 작동한다. | ||
| 1231 | |||
| 1232 | 따라서 “레이어1 코인”이라는 표현은 단순히 시가총액 순위가 높은 코인을 의미하는 것이 아니라, 자체 합의와 네트워크 보안, 네이티브 자산을 가진 블록체인 코인을 의미한다. | ||
| 1233 | |||
| 1234 | ## 생태계 참여자 | ||
| 1235 | |||
| 1236 | ### 일반 사용자 | ||
| 1237 | |||
| 1238 | 일반 사용자는 지갑을 만들고 네이티브 코인을 보유하며, 송금, 스왑, NFT 거래, 게임, 결제, 스테이킹에 참여한다. | ||
| 1239 | |||
| 1240 | ### 검증자 | ||
| 1241 | |||
| 1242 | 검증자는 PoS 네트워크에서 블록 생성과 합의에 참여한다. | ||
| 1243 | |||
| 1244 | 검증자는 네트워크 보안을 담당하고 스테이킹 보상을 받는다. | ||
| 1245 | |||
| 1246 | ### 채굴자 | ||
| 1247 | |||
| 1248 | 채굴자는 PoW 네트워크에서 계산 작업을 통해 블록을 생성한다. | ||
| 1249 | |||
| 1250 | 대표적인 PoW 레이어1에서는 채굴자가 네트워크 보안의 핵심 역할을 한다. | ||
| 1251 | |||
| 1252 | ### 위임자 | ||
| 1253 | |||
| 1254 | 위임자는 자신이 보유한 코인을 검증자에게 위임하고 보상을 받을 수 있다. | ||
| 1255 | |||
| 1256 | 직접 노드를 운영하지 않아도 네트워크 보안에 참여할 수 있다. | ||
| 1257 | |||
| 1258 | ### 개발자 | ||
| 1259 | |||
| 1260 | 개발자는 레이어1 위에서 디앱, 지갑, 인프라, 게임, DeFi, NFT, RWA 서비스를 만든다. | ||
| 1261 | |||
| 1262 | ### 디앱 운영자 | ||
| 1263 | |||
| 1264 | 디앱 운영자는 레이어1의 실행 환경을 활용해 서비스를 제공한다. | ||
| 1265 | |||
| 1266 | DEX, 대출, 게임, 마켓플레이스, DAO, 소셜 앱 등이 이에 해당한다. | ||
| 1267 | |||
| 1268 | ### 재단과 핵심 개발팀 | ||
| 1269 | |||
| 1270 | 많은 레이어1에는 재단이나 핵심 개발 조직이 존재한다. | ||
| 1271 | |||
| 1272 | 이들은 개발자 지원, 보조금, 생태계 마케팅, 프로토콜 업그레이드, 커뮤니티 관리에 참여한다. | ||
| 1273 | |||
| 1274 | ### 거래소 | ||
| 1275 | |||
| 1276 | 거래소는 레이어1 코인의 유동성과 접근성을 제공한다. | ||
| 1277 | |||
| 1278 | 거래소의 입출금 지원은 해당 레이어1 생태계 확산에 큰 영향을 준다. | ||
| 1279 | |||
| 1280 | ### 브리지와 인프라 제공자 | ||
| 1281 | |||
| 1282 | 브리지, 오라클, RPC, 인덱서, 익스플로러, 커스터디, 감사 업체는 레이어1 생태계의 기반 인프라를 제공한다. | ||
| 1283 | |||
| 1284 | ## 활용 분야 | ||
| 1285 | |||
| 1286 | ### 결제 | ||
| 1287 | |||
| 1288 | 비트코인, 라이트코인, 비트코인캐시, 톤, 솔라나 등은 결제와 송금에 활용될 수 있다. | ||
| 1289 | |||
| 1290 | ### 스마트 컨트랙트 | ||
| 1291 | |||
| 1292 | 이더리움, 솔라나, 수이, 앱토스, 아발란체, 카르다노, 니어 등은 스마트 컨트랙트 실행을 지원한다. | ||
| 1293 | |||
| 1294 | ### DeFi | ||
| 1295 | |||
| 1296 | 레이어1은 DEX, 대출, 파생상품, 스테이블코인, 수익 전략의 기반이다. | ||
| 1297 | |||
| 1298 | ### NFT | ||
| 1299 | |||
| 1300 | 레이어1은 NFT 발행, 전송, 마켓플레이스 거래를 지원한다. | ||
| 1301 | |||
| 1302 | ### 게임 | ||
| 1303 | |||
| 1304 | 게임 아이템, 캐릭터, 보상, 플레이어 거래를 온체인으로 표현할 수 있다. | ||
| 1305 | |||
| 1306 | ### RWA | ||
| 1307 | |||
| 1308 | 토큰화 국채, 부동산, 채권, 원자재, 수익권 같은 현실 자산을 온체인에서 표현할 수 있다. | ||
| 1309 | |||
| 1310 | ### DAO | ||
| 1311 | |||
| 1312 | 레이어1은 DAO 투표, 금고 관리, 제안 실행의 기반이 된다. | ||
| 1313 | |||
| 1314 | ### 스테이킹 | ||
| 1315 | |||
| 1316 | PoS 레이어1에서는 네이티브 코인을 스테이킹해 네트워크 보안과 보상에 참여할 수 있다. | ||
| 1317 | |||
| 1318 | ### 데이터 저장 | ||
| 1319 | |||
| 1320 | 일부 레이어1 또는 연계 인프라는 온체인 데이터, NFT 메타데이터, 앱 데이터 저장과 연결된다. | ||
| 1321 | |||
| 1322 | ### 기관 금융 | ||
| 1323 | |||
| 1324 | 스테이블코인, RWA, 토큰화 펀드, 결제 인프라, 커스터디 등 기관용 금융 서비스에 활용될 수 있다. | ||
| 1325 | |||
| 1326 | ## 생태계 | ||
| 1327 | |||
| 1328 | 레이어1 생태계는 네이티브 코인, 검증자 또는 채굴자, 노드, 개발자, 디앱, 사용자, 거래소, 인프라 제공자로 구성된다. | ||
| 1329 | |||
| 1330 | 네이티브 코인은 네트워크의 경제적 기반이다. | ||
| 1331 | |||
| 1332 | 검증자와 채굴자는 네트워크 보안을 담당한다. | ||
| 1333 | |||
| 1334 | 노드는 데이터를 검증하고 네트워크 상태를 유지한다. | ||
| 1335 | |||
| 1336 | 개발자는 스마트 컨트랙트와 애플리케이션을 만든다. | ||
| 1337 | |||
| 1338 | 사용자는 지갑으로 네트워크를 이용한다. | ||
| 1339 | |||
| 1340 | 거래소는 네이티브 코인의 유동성을 제공한다. | ||
| 1341 | |||
| 1342 | 인프라 제공자는 RPC, 오라클, 브리지, 인덱서, 익스플로러, 데이터 분석 도구를 제공한다. | ||
| 1343 | |||
| 1344 | 레이어1 생태계가 성장하려면 이 모든 요소가 함께 발전해야 한다. | ||
| 1345 | |||
| 1346 | 기술만 좋고 앱이 없으면 사용자가 오지 않는다. | ||
| 1347 | |||
| 1348 | 사용자는 많지만 보안이 약하면 신뢰를 잃는다. | ||
| 1349 | |||
| 1350 | 유동성은 많지만 개발자 도구가 부족하면 새로운 앱이 생기기 어렵다. | ||
| 1351 | |||
| 1352 | 따라서 레이어1의 가치는 기술, 경제, 보안, 생태계, 커뮤니티가 함께 만드는 네트워크 효과로 결정된다. | ||
| 1353 | |||
| 1354 | ## 한계 및 주요 변수 | ||
| 1355 | |||
| 1356 | 레이어1의 장기적인 성장에는 실제 사용량과 보안, 탈중앙성, 확장성의 균형이 중요하다. | ||
| 1357 | |||
| 1358 | 레이어1은 블록체인 생태계의 기초 네트워크이지만, 모든 레이어1이 성공하는 것은 아니다. | ||
| 1359 | |||
| 1360 | 많은 레이어1 프로젝트가 높은 TPS, 낮은 수수료, 빠른 최종성, 새로운 합의 알고리즘을 내세웠지만 실제 사용자와 개발자, 유동성을 확보하지 못하면 생태계가 성장하기 어렵다. | ||
| 1361 | |||
| 1362 | 중요한 변수는 다음과 같다. | ||
| 1363 | |||
| 1364 | - 활성 사용자 수 | ||
| 1365 | - 개발자 수 | ||
| 1366 | - TVL | ||
| 1367 | - DEX 거래량 | ||
| 1368 | - 스테이블코인 유동성 | ||
| 1369 | - NFT 거래량 | ||
| 1370 | - 게임 사용자 수 | ||
| 1371 | - 검증자 수 | ||
| 1372 | - 노드 운영 비용 | ||
| 1373 | - 수수료 수익 | ||
| 1374 | - 브리지 유동성 | ||
| 1375 | - 거래소 지원 | ||
| 1376 | - 지갑과 온보딩 UX | ||
| 1377 | - 생태계 보조금 효율성 | ||
| 1378 | |||
| 1379 | 보안은 가장 중요한 변수이다. | ||
| 1380 | |||
| 1381 | 레이어1은 그 위의 모든 디앱과 자산의 기반이기 때문에, 체인 자체의 장애나 합의 실패, 검증자 집중, 브리지 해킹, 클라이언트 버그는 생태계 전체에 큰 영향을 줄 수 있다. | ||
| 1382 | |||
| 1383 | 확장성도 중요하다. | ||
| 1384 | |||
| 1385 | 사용자가 많아질수록 거래 수수료가 높아지거나, 네트워크가 혼잡해질 수 있다. | ||
| 1386 | |||
| 1387 | 레이어1은 자체 확장, 레이어2, 샤딩, 병렬 실행, 앱체인, 데이터 가용성 분리 등 여러 방식으로 이 문제를 해결하려 한다. | ||
| 1388 | |||
| 1389 | 탈중앙성과 성능의 균형도 중요하다. | ||
| 1390 | |||
| 1391 | 고성능을 위해 노드 운영 요구사항이 높아지면 검증자가 줄어들 수 있다. | ||
| 1392 | |||
| 1393 | 반대로 누구나 노드를 운영할 수 있게 하려면 처리량을 높이는 데 한계가 생길 수 있다. | ||
| 1394 | |||
| 1395 | 토크노믹스도 레이어1의 핵심 변수이다. | ||
| 1396 | |||
| 1397 | 네이티브 코인의 발행률, 소각 구조, 스테이킹 보상, 팀·투자자 언락, 재단 물량, 생태계 인센티브는 가격과 보안 모두에 영향을 준다. | ||
| 1398 | |||
| 1399 | 특히 PoS 체인은 토큰 가격과 스테이킹 규모가 네트워크 보안 예산에 직접 연결될 수 있다. | ||
| 1400 | |||
| 1401 | 규제 환경도 영향을 준다. | ||
| 1402 | |||
| 1403 | 레이어1 코인은 거래소 상장, 스테이킹 서비스, ETF, 기관 커스터디, 증권성 논쟁, 스테이블코인 규제, RWA 규제와 연결될 수 있다. | ||
| 1404 | |||
| 1405 | 레이어1의 장기적인 생태계 확장에는 다음 요소들이 영향을 줄 수 있다. | ||
| 1406 | |||
| 1407 | - 네트워크 안정성 | ||
| 1408 | - 검증자 분산성 | ||
| 1409 | - 개발자 생태계 | ||
| 1410 | - 스테이블코인 유동성 | ||
| 1411 | - DeFi TVL | ||
| 1412 | - 사용자 친화적 지갑 | ||
| 1413 | - 거래 수수료 수준 | ||
| 1414 | - 브리지 보안 | ||
| 1415 | - 레이어2와의 관계 | ||
| 1416 | - 앱체인 전략 | ||
| 1417 | - RWA와 기관 채택 | ||
| 1418 | - 게임과 소비자 앱 성공 사례 | ||
| 1419 | - 생태계 보조금 효율성 | ||
| 1420 | - 토큰 언락 일정 | ||
| 1421 | - 규제 환경 | ||
| 1422 | - 전체 암호화폐 시장 사이클 | ||
| 1423 | |||
| 1424 | ## 같이 보기 | ||
| 1425 | |||
| 1426 | * [[비트코인]] | ||
| 1427 | * [[이더리움]] | ||
| 1428 | * [[솔라나]] | ||
| 1429 | * [[수이]] | ||
| 1430 | * [[앱토스]] | ||
| 1431 | * [[아발란체]] | ||
| 1432 | * [[카르다노]] | ||
| 1433 | * [[코스모스]] | ||
| 1434 | * [[폴카닷]] | ||
| 1435 | * [[니어]] | ||
| 1436 | * [[톤]] | ||
| 1437 | * [[BNB Chain]] | ||
| 1438 | * [[레이어2]] | ||
| 1439 | * [[롤업]] | ||
| 1440 | * [[사이드체인]] | ||
| 1441 | * [[앱체인]] | ||
| 1442 | * [[모듈러 블록체인]] | ||
| 1443 | * [[합의 알고리즘]] | ||
| 1444 | * [[작업증명]] | ||
| 1445 | * [[지분증명]] | ||
| 1446 | * [[스테이킹]] | ||
| 1447 | * [[검증자]] | ||
| 1448 | * [[채굴]] | ||
| 1449 | * [[스마트 컨트랙트]] | ||
| 1450 | * [[EVM]] | ||
| 1451 | * [[Move]] | ||
| 1452 | * [[SVM]] | ||
| 1453 | * [[UTXO]] | ||
| 1454 | * [[DeFi]] | ||
| 1455 | * [[NFT]] | ||
| 1456 | * [[RWA]] | ||
| 1457 | * [[브리지]] | ||
| 1458 | * [[블록체인]] |