리비전 diff
r1 → r2 · 2026-07-12 15:36
본문 변경 비교
+998
-19
변경 998
기준: r1
| 이전 | 이전 내용 | 현재 | 현재 내용 |
|---|---|---|---|
| 1 | ## 개념 | 1 | [[인포박스]] |
| 2 | 2 | | 비쓰리(B3) | | | |
| 3 | 비쓰리는 블록체인 기반의 디지털 자산으로, 탈중앙화된 거래를 가능하게 하는 플랫폼입니다. 이 코인은 사용자 간의 직접적인 거래를 지원하며, 중개자의 개입 없이 안전한 거래 환경을 제공합니다. 비쓰리를 이해하면 블록체인 기술과 암호화폐의 발전 방향을 파악하는 데 도움이 됩니다. | 3 | |:---:|:---:| |
| 4 | 4 | || | | |
| 5 | ## 확인할 점 | 5 | | **분류** | 레이어3 / 온체인 게임 / 앱체인 / 온체인 인프라 | |
| 6 | 6 | | **티커** | B3 | | |
| 7 | 1) 비쓰리의 기술적 특징 및 작동 원리 | 7 | | **한 줄 요약** | Base 위에서 게임과 애플리케이션을 위한 레이어3·앱체인·크로스체인 인프라를 제공하는 온체인 생태계 | |
| 8 | 2) 비쓰리의 거래소 상장 현황 | 8 | | **관련 분야** | 레이어3, 게임파이, 온체인 게임, 앱체인, 계정 추상화, 크로스체인, 자동화 | |
| 9 | 3) 비쓰리의 커뮤니티 및 개발 팀 정보 | 9 | | **기반 네트워크** | Base | |
| 10 | 4) 비쓰리의 과거 가격 변동 및 시장 반응 | 10 | | **B3 메인넷** | B3 Layer 3 | |
| 11 | 5) 비쓰리와 유사한 다른 암호화폐와의 비교 | 11 | | **메인넷 체인 ID** | 8333 | |
| 12 | 12 | | **메인넷 가스 토큰** | ETH | | |
| 13 | ## 주의사항 | 13 | | **토큰 네트워크** | Base | |
| 14 | 14 | | **토큰 표준** | ERC-20 | | |
| 15 | 비쓰리는 변동성이 큰 자산으로, 투자 시 손실이 발생할 수 있습니다. 또한, 비쓰리와 관련된 피싱 사이트나 사기 행위에 주의해야 하며, 정보의 출처를 항상 확인하는 것이 중요합니다. 이 문서는 정보 제공을 목적으로 하며, 투자 결정을 위한 조언이 아닙니다. | 15 | | **총 공급량** | 100,000,000,000 B3 | |
| 16 | 16 | | **토큰 출시** | 2025년 2월 | | |
| 17 | --- | 17 | | **주요 구성** | B3OS / B3 Labs / B3 Holdings | |
| 18 | 18 | | **주요 제품** | Bsmnt, AnySpend, HypeDuel, B3AR, Upside.Win | | |
| 19 | *본 문서는 투자 권유가 아닌 정보 제공 목적입니다.* | 19 | | **개발 주체** | B3 / NPC Labs | |
| 20 | | **재단** | Player1 Foundation | | ||
| 21 | | **국내 거래소** | 업비트, 빗썸, 코인원 | | ||
| 22 | | **공식 홈페이지** | https://www.b3.fun | | ||
| 23 | | **공식 문서** | https://docs.b3.fun | | ||
| 24 | | **B3 익스플로러** | https://explorer.b3.fun | | ||
| 25 | | **브리지** | https://bridge.b3.fun | | ||
| 26 | | **게임 플랫폼** | https://basement.fun | | ||
| 27 | | **X(트위터)** | [비쓰리 트위터](https://x.com/b3dotfun) | | ||
| 28 | | **BaseScan** | [B3 베이스스캔](https://basescan.org/token/0xb3b32f9f8827d4634fe7d973fa1034ec9fddb3b3) | | ||
| 29 | | **CoinMarketCap** | [비쓰리 코인마켓캡](https://coinmarketcap.com/currencies/b3/) | | ||
| 30 | | **CoinGecko** | [비쓰리 코인게코](https://www.coingecko.com/en/coins/b3) | | ||
| 31 | [[/인포박스]] | ||
| 32 | |||
| 33 | ## 개요 | ||
| 34 | |||
| 35 | 비쓰리는 Base 위에 구축된 레이어3 블록체인과 여러 앱체인, 온체인 게임, 크로스체인 결제 및 개발자 도구를 연결하는 온체인 생태계이다. | ||
| 36 | |||
| 37 | 초기에는 게임 개발자와 사용자가 블록체인의 복잡한 구조를 직접 신경 쓰지 않고 온체인 게임을 만들고 즐길 수 있도록 하는 Open Gaming 생태계를 핵심 목표로 출발했다. | ||
| 38 | |||
| 39 | 기존 온체인 게임에서는 사용자가 게임을 시작하기 전에 지갑을 설치하고, 특정 블록체인으로 네트워크를 전환하며, 브리지를 이용해 자산을 이동하고, 가스비로 사용할 토큰까지 준비해야 하는 경우가 있다. | ||
| 40 | |||
| 41 | 게임마다 서로 다른 블록체인과 지갑 및 토큰을 이용할 경우 사용자 경험이 더욱 복잡해질 수 있다. | ||
| 42 | |||
| 43 | 비쓰리는 이러한 문제를 줄이기 위해 다음과 같은 인프라를 구축한다. | ||
| 44 | |||
| 45 | - Base 위에서 작동하는 B3 레이어3 네트워크 | ||
| 46 | - 애플리케이션별로 구축할 수 있는 전용 앱체인 | ||
| 47 | - 여러 체인의 유동성을 연결하는 AnySpend | ||
| 48 | - 하나의 계정으로 여러 B3 애플리케이션을 이용하는 Global Accounts | ||
| 49 | - 온체인 애플리케이션 개발을 위한 B3 SDK | ||
| 50 | - 게임과 애플리케이션을 연결하는 B3OS | ||
| 51 | - Bsmnt를 비롯한 소비자용 게임 및 애플리케이션 | ||
| 52 | |||
| 53 | B3 메인넷은 이더리움 레이어2인 Base 위에서 작동하는 레이어3 네트워크이다. | ||
| 54 | |||
| 55 | B3 메인넷의 체인 ID는 8333이며 ETH를 가스 토큰으로 사용한다. | ||
| 56 | |||
| 57 | 개별 게임이나 애플리케이션은 B3의 공유 메인넷에 직접 배포할 수도 있고, 필요에 따라 자체적으로 최적화된 전용 앱체인을 구축할 수도 있다. | ||
| 58 | |||
| 59 | 비쓰리는 하나의 블록체인 성능만 계속 높이는 수직적 확장보다 여러 목적별 앱체인을 병렬적으로 연결하는 수평적 확장 구조를 강조한다. | ||
| 60 | |||
| 61 | 게임용 체인은 낮은 수수료와 빠른 거래에, DeFi용 체인은 높은 처리량과 금융 기능에, 기업용 체인은 개인정보 보호와 규제 준수 등에 맞게 각각 최적화할 수 있다. | ||
| 62 | |||
| 63 | B3는 처음에는 게임 중심의 Open Gaming 프로젝트로 알려졌으나 이후 사업과 기술 영역을 확장했다. | ||
| 64 | |||
| 65 | 현재 공식 문서에서는 B3OS, B3 Labs, B3 Holdings라는 세 개의 주요 축을 중심으로 B3 생태계를 설명한다. | ||
| 66 | |||
| 67 | B3OS는 지갑, 스마트 컨트랙트, 외부 서비스, 트리거와 자동화 작업을 연결하는 온체인 워크플로 운영체제이다. | ||
| 68 | |||
| 69 | B3 Labs는 Bsmnt, AnySpend, HypeDuel, B3AR, Upside.Win 등의 실제 소비자용 제품을 개발한다. | ||
| 70 | |||
| 71 | B3 Holdings는 B3 생태계와 연결될 수 있는 사업과 기업에 전략적으로 투자하는 역할을 지향한다. | ||
| 72 | |||
| 73 | B3는 이러한 블록체인 인프라와 제품 및 사업 생태계를 하나의 경제 구조로 연결하는 것을 목표로 한다. | ||
| 74 | |||
| 75 | B3 토큰은 생태계의 핵심 유틸리티 토큰으로, 거버넌스, 스테이킹, 게임과 서비스 접근, 생태계 인센티브 및 앱체인과 애플리케이션의 가치 연결 등에 활용된다. | ||
| 76 | |||
| 77 | ## 특징 | ||
| 78 | |||
| 79 | ### 1. Base 기반 레이어3 네트워크 | ||
| 80 | |||
| 81 | B3는 이더리움 레이어2인 Base 위에서 작동하는 레이어3 네트워크이다. | ||
| 82 | |||
| 83 | 기본적인 계층 구조는 다음과 같이 설명할 수 있다. | ||
| 84 | |||
| 85 | 1. Ethereum Layer 1 | ||
| 86 | 2. Base Layer 2 | ||
| 87 | 3. B3 Layer 3 | ||
| 88 | 4. B3 기반 앱체인 | ||
| 89 | |||
| 90 | 이더리움은 최종적인 보안 및 정산 기반을 제공하고, Base는 이더리움의 레이어2 확장 네트워크 역할을 한다. | ||
| 91 | |||
| 92 | B3는 Base 위에서 게임과 애플리케이션을 위한 추가적인 실행 환경을 제공한다. | ||
| 93 | |||
| 94 | 필요한 경우 개별 프로젝트는 B3 생태계 안에서 목적에 맞는 전용 앱체인을 구축할 수 있다. | ||
| 95 | |||
| 96 | 이러한 다층 구조는 하나의 체인에 모든 게임과 애플리케이션의 거래를 집중시키지 않고 여러 체인에 연산을 분산하는 것을 목표로 한다. | ||
| 97 | |||
| 98 | ### 2. 게임을 위한 온체인 인프라 | ||
| 99 | |||
| 100 | B3의 초기 핵심 분야는 온체인 게임이다. | ||
| 101 | |||
| 102 | 게임에서는 일반적인 금융 거래와 달리 다음과 같이 매우 많은 소규모 상호작용이 발생할 수 있다. | ||
| 103 | |||
| 104 | - 캐릭터 이동 | ||
| 105 | - 아이템 획득 | ||
| 106 | - 게임 결과 기록 | ||
| 107 | - 보상 지급 | ||
| 108 | - NFT 발행 | ||
| 109 | - 게임 내 거래 | ||
| 110 | - 퀘스트 완료 | ||
| 111 | - 순위 업데이트 | ||
| 112 | - 플레이어 간 상호작용 | ||
| 113 | |||
| 114 | 이러한 모든 작업을 높은 가스비가 발생하는 블록체인에 직접 기록하면 게임 이용 경험과 경제성이 저하될 수 있다. | ||
| 115 | |||
| 116 | B3는 낮은 거래 비용과 전용 앱체인을 활용해 게임에 필요한 많은 온체인 활동을 처리하는 것을 목표로 한다. | ||
| 117 | |||
| 118 | ### 3. 수평적 확장 | ||
| 119 | |||
| 120 | 일반적인 블록체인 확장 방식은 하나의 체인이 더 많은 거래를 처리할 수 있도록 성능을 향상하는 수직적 확장에 집중할 수 있다. | ||
| 121 | |||
| 122 | B3는 목적별 앱체인을 추가하는 수평적 확장 방식을 강조한다. | ||
| 123 | |||
| 124 | 예를 들어 다음과 같은 여러 앱체인이 동시에 존재할 수 있다. | ||
| 125 | |||
| 126 | - 게임 전용 체인 | ||
| 127 | - DeFi 전용 체인 | ||
| 128 | - 기업용 체인 | ||
| 129 | - 소셜 애플리케이션 체인 | ||
| 130 | |||
| 131 | 각 체인은 자체적인 요구사항에 맞게 실행 환경을 최적화할 수 있다. | ||
| 132 | |||
| 133 | 게임용 앱체인에서는 무료에 가까운 거래와 빠른 확정성을 우선할 수 있으며, DeFi 앱체인에서는 높은 거래 처리량과 MEV 보호 및 금융 기능을 강조할 수 있다. | ||
| 134 | |||
| 135 | 기업용 앱체인에서는 개인정보 보호, 규제 준수 및 자체 거버넌스 기능을 추가할 수 있다. | ||
| 136 | |||
| 137 | 하나의 앱체인에서 발생하는 높은 사용량이나 문제가 다른 독립적인 앱체인의 성능에 직접적인 영향을 주지 않도록 격리하는 것도 수평적 구조의 목표 가운데 하나이다. | ||
| 138 | |||
| 139 | ### 4. 전용 앱체인 | ||
| 140 | |||
| 141 | B3 생태계의 게임이나 애플리케이션은 자체적인 전용 앱체인을 구축할 수 있다. | ||
| 142 | |||
| 143 | 전용 앱체인은 하나의 애플리케이션 또는 특정 서비스에 맞게 구성된 블록체인이다. | ||
| 144 | |||
| 145 | 개발자는 다음과 같은 요소를 자체적으로 조정할 수 있다. | ||
| 146 | |||
| 147 | - 거래 수수료 구조 | ||
| 148 | - 거래 처리 속도 | ||
| 149 | - 블록 생성 방식 | ||
| 150 | - 자체 토큰 경제 | ||
| 151 | - 거버넌스 구조 | ||
| 152 | - 개인정보 보호 기능 | ||
| 153 | - 애플리케이션 전용 기능 | ||
| 154 | - 특정 사전 컴파일 기능 | ||
| 155 | |||
| 156 | 예를 들어 대규모 온라인 게임은 다른 애플리케이션의 트래픽과 경쟁하지 않고 자체적인 블록 공간을 이용할 수 있다. | ||
| 157 | |||
| 158 | B3는 서로 다른 앱체인이 독립적으로 확장되면서도 공통 계정과 유동성 및 개발 도구를 공유하는 구조를 지향한다. | ||
| 159 | |||
| 160 | ## Open Gaming | ||
| 161 | |||
| 162 | Open Gaming은 B3가 초기부터 제시한 온체인 게임 생태계에 대한 개념이다. | ||
| 163 | |||
| 164 | 기존 Web3 게임 시장에서는 서로 다른 게임과 체인이 각자의 사용자, 유동성, 토큰 및 인프라를 독립적으로 운영하면서 생태계가 분산되는 문제가 발생할 수 있다. | ||
| 165 | |||
| 166 | 사용자는 새로운 게임을 할 때마다 다음과 같은 과정을 반복해야 할 수 있다. | ||
| 167 | |||
| 168 | 1. 새로운 지갑 또는 계정 준비 | ||
| 169 | 2. 다른 블록체인으로 네트워크 변경 | ||
| 170 | 3. 브리지 이용 | ||
| 171 | 4. 새로운 가스 토큰 확보 | ||
| 172 | 5. 게임 전용 토큰 확보 | ||
| 173 | |||
| 174 | Open Gaming은 게임과 체인이 서로 완전히 고립되는 대신 계정, 유동성, 개발 도구 및 경제적 인센티브를 공유하는 생태계를 목표로 한다. | ||
| 175 | |||
| 176 | B3의 Open Gaming 구조에는 다음과 같은 요소가 포함될 수 있다. | ||
| 177 | |||
| 178 | - B3 레이어3 | ||
| 179 | - GameChain 및 앱체인 | ||
| 180 | - 통합 계정 | ||
| 181 | - 크로스체인 유동성 | ||
| 182 | - B3 SDK | ||
| 183 | - 게임 검색 및 배포 플랫폼 | ||
| 184 | - 개발자 인센티브 | ||
| 185 | - B3 DAO | ||
| 186 | |||
| 187 | 이를 통해 개발자는 블록체인 인프라 자체보다 실제 게임과 사용자 경험 개발에 집중하는 환경을 구축하는 것을 목표로 한다. | ||
| 188 | |||
| 189 | ## B3 메인넷 | ||
| 190 | |||
| 191 | B3 메인넷은 Base 위에서 작동하는 EVM 호환 레이어3 네트워크이다. | ||
| 192 | |||
| 193 | 주요 네트워크 정보는 다음과 같다. | ||
| 194 | |||
| 195 | - **네트워크명**: B3 Mainnet | ||
| 196 | - **체인 ID**: 8333 | ||
| 197 | - **네이티브 가스 토큰**: ETH | ||
| 198 | - **소수점**: 18 | ||
| 199 | - **기반 네트워크**: Base | ||
| 200 | - **익스플로러**: https://explorer.b3.fun | ||
| 201 | - **RPC**: https://mainnet-rpc.b3.fun | ||
| 202 | |||
| 203 | B3 메인넷은 EVM 호환 환경을 제공하기 때문에 이더리움 개발자는 기존 Solidity 스마트 컨트랙트와 여러 EVM 개발 도구를 활용할 수 있다. | ||
| 204 | |||
| 205 | 개발자는 다음과 같은 도구를 이용할 수 있다. | ||
| 206 | |||
| 207 | - Solidity | ||
| 208 | - MetaMask | ||
| 209 | - Coinbase Wallet | ||
| 210 | - ethers.js | ||
| 211 | - Web3.js | ||
| 212 | - TypeScript | ||
| 213 | - B3 SDK | ||
| 214 | - 기존 EVM 개발 도구 | ||
| 215 | |||
| 216 | B3 메인넷에서는 ETH가 네이티브 가스 토큰으로 사용된다. | ||
| 217 | |||
| 218 | B3 토큰과 B3 네트워크의 가스 토큰은 서로 구분할 필요가 있다. | ||
| 219 | |||
| 220 | ## B3 토큰과 B3 메인넷의 차이 | ||
| 221 | |||
| 222 | B3라는 명칭은 블록체인 네트워크와 토큰 양쪽에 사용된다. | ||
| 223 | |||
| 224 | ### B3 메인넷 | ||
| 225 | |||
| 226 | Base 위에 구축된 레이어3 블록체인이다. | ||
| 227 | |||
| 228 | - 체인 ID: 8333 | ||
| 229 | - 가스 토큰: ETH | ||
| 230 | - 스마트 컨트랙트 실행 환경 제공 | ||
| 231 | - 게임과 애플리케이션 배포 지원 | ||
| 232 | |||
| 233 | ### B3 토큰 | ||
| 234 | |||
| 235 | B3 생태계에서 사용하는 유틸리티 토큰이다. | ||
| 236 | |||
| 237 | - 티커: B3 | ||
| 238 | - 기본 발행 네트워크: Base | ||
| 239 | - 토큰 표준: ERC-20 | ||
| 240 | - 총 공급량: 100,000,000,000 B3 | ||
| 241 | - 거버넌스, 스테이킹 및 생태계 서비스 등에 활용 | ||
| 242 | |||
| 243 | 따라서 B3 토큰이 B3 메인넷의 네이티브 가스 토큰이라고 설명하는 것은 정확하지 않다. | ||
| 244 | |||
| 245 | B3 메인넷의 가스비는 ETH로 지불된다. | ||
| 246 | |||
| 247 | ## 앱체인 | ||
| 248 | |||
| 249 | B3의 앱체인은 특정 게임이나 애플리케이션을 위해 구축할 수 있는 독립적인 실행 환경이다. | ||
| 250 | |||
| 251 | 앱체인을 사용하면 하나의 공유 네트워크에 모든 거래를 집중시키지 않고 애플리케이션마다 전용 블록 공간을 사용할 수 있다. | ||
| 252 | |||
| 253 | B3 공식 문서는 다음과 같은 앱체인 유형을 예시로 설명한다. | ||
| 254 | |||
| 255 | ### 게임 체인 | ||
| 256 | |||
| 257 | 게임 플레이에 필요한 많은 소규모 거래를 처리하는 데 특화될 수 있다. | ||
| 258 | |||
| 259 | - 매우 낮거나 무료에 가까운 거래 비용 | ||
| 260 | - 빠른 거래 확정 | ||
| 261 | - 게임 전용 기능 | ||
| 262 | - 대규모 플레이어 활동 처리 | ||
| 263 | |||
| 264 | ### DeFi 체인 | ||
| 265 | |||
| 266 | 금융 거래에 적합한 실행 환경을 구축할 수 있다. | ||
| 267 | |||
| 268 | - 높은 거래 처리량 | ||
| 269 | - 금융용 프리미티브 | ||
| 270 | - MEV 보호 | ||
| 271 | - 전문적인 거래 기능 | ||
| 272 | |||
| 273 | ### 기업용 체인 | ||
| 274 | |||
| 275 | 기업의 요구사항에 맞는 전용 블록체인을 구축할 수 있다. | ||
| 276 | |||
| 277 | - 개인정보 보호 | ||
| 278 | - 규제 준수 | ||
| 279 | - 자체 거버넌스 | ||
| 280 | - 기존 기업 시스템과의 연결 | ||
| 281 | |||
| 282 | ### 소셜 체인 | ||
| 283 | |||
| 284 | 콘텐츠와 사용자 관계를 온체인에 기록하는 데 활용될 수 있다. | ||
| 285 | |||
| 286 | - 소셜 그래프 | ||
| 287 | - 평판 시스템 | ||
| 288 | - 온체인 콘텐츠 | ||
| 289 | - 사용자 관계 데이터 | ||
| 290 | |||
| 291 | 앱체인의 장기적인 목표는 각각 독립적으로 확장하면서도 B3 생태계의 통합된 계정과 유동성 및 사용자 경험을 공유하는 것이다. | ||
| 292 | |||
| 293 | ## AnySpend | ||
| 294 | |||
| 295 | AnySpend는 B3가 개발한 크로스체인 결제 및 실행 인프라이다. | ||
| 296 | |||
| 297 | 블록체인 생태계에서는 하나의 사용자가 보유한 자산과 실제 이용하려는 애플리케이션이 서로 다른 체인에 존재할 수 있다. | ||
| 298 | |||
| 299 | 예를 들어 사용자는 솔라나에 USDC를 보유하고 있지만 Base나 B3의 NFT를 구매하고 싶을 수 있다. | ||
| 300 | |||
| 301 | 전통적인 방식에서는 다음과 같은 과정이 필요할 수 있다. | ||
| 302 | |||
| 303 | 1. 브리지 선택 | ||
| 304 | 2. 출발 체인에서 자산 전송 | ||
| 305 | 3. 목적지 체인 도착 대기 | ||
| 306 | 4. 필요한 토큰으로 교환 | ||
| 307 | 5. 가스 토큰 확보 | ||
| 308 | 6. 최종 거래 실행 | ||
| 309 | |||
| 310 | AnySpend는 이러한 복잡한 과정을 사용자 의도 중심으로 추상화하는 것을 목표로 한다. | ||
| 311 | |||
| 312 | 사용자는 자신이 원하는 최종 결과를 지정하고, 시스템이 지원되는 여러 체인과 토큰을 이용해 적합한 실행 경로를 찾는다. | ||
| 313 | |||
| 314 | 주요 기능은 다음과 같다. | ||
| 315 | |||
| 316 | - 여러 블록체인의 토큰을 이용한 결제 | ||
| 317 | - 크로스체인 스왑 | ||
| 318 | - NFT 구매 및 발행 | ||
| 319 | - 최적 실행 경로 탐색 | ||
| 320 | - 법정화폐 온램프 | ||
| 321 | - B3와 앱체인 사이의 유동성 연결 | ||
| 322 | |||
| 323 | B3 SDK를 통해 개발자는 AnySpend의 크로스체인 결제 기능을 자신의 애플리케이션에 통합할 수 있다. | ||
| 324 | |||
| 325 | ## 통합 유동성 | ||
| 326 | |||
| 327 | 여러 앱체인을 운영할 경우 유동성이 각각의 네트워크에 분산될 수 있다. | ||
| 328 | |||
| 329 | B3는 AnySpend를 통해 이러한 유동성 분산 문제를 줄이는 것을 목표로 한다. | ||
| 330 | |||
| 331 | 사용자는 어떤 자산이 어느 체인에 존재하는지와 어떤 브리지를 이용해야 하는지를 직접 관리하는 대신 원하는 최종 결과를 제시할 수 있다. | ||
| 332 | |||
| 333 | 기본적인 과정은 다음과 같이 설명할 수 있다. | ||
| 334 | |||
| 335 | 1. 사용자가 원하는 작업을 표현한다. | ||
| 336 | 2. AnySpend가 사용자의 자산과 목적지 체인을 확인한다. | ||
| 337 | 3. 지원되는 여러 실행 경로를 탐색한다. | ||
| 338 | 4. 적합한 경로를 선택한다. | ||
| 339 | 5. 크로스체인 작업을 실행한다. | ||
| 340 | 6. 목적지 애플리케이션에서 최종 작업을 완료한다. | ||
| 341 | |||
| 342 | 이를 통해 독립적인 여러 앱체인이 존재하더라도 사용자 관점에서는 하나의 연결된 생태계처럼 이용할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. | ||
| 343 | |||
| 344 | ## Global Accounts | ||
| 345 | |||
| 346 | B3 Global Accounts는 B3 생태계 전반에서 사용할 수 있는 통합 인증 및 계정 시스템이다. | ||
| 347 | |||
| 348 | 사용자는 하나의 계정으로 여러 B3 애플리케이션, 게임 및 서비스를 이용할 수 있다. | ||
| 349 | |||
| 350 | 기존 Web3에서는 새로운 애플리케이션마다 지갑을 연결하고 거래에 서명하며 여러 네트워크를 관리해야 할 수 있다. | ||
| 351 | |||
| 352 | B3 Global Accounts는 이러한 과정을 줄이고 일반적인 Web2 서비스와 유사한 로그인 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. | ||
| 353 | |||
| 354 | 주요 기능은 다음과 같다. | ||
| 355 | |||
| 356 | - Google 등의 소셜 로그인 | ||
| 357 | - Discord 등의 인증 방식 | ||
| 358 | - 하나의 통합 사용자 신원 | ||
| 359 | - 여러 B3 애플리케이션에서 동일 계정 이용 | ||
| 360 | - 세션 키 | ||
| 361 | - 세부 권한 설정 | ||
| 362 | - 웹·모바일·데스크톱 지원 | ||
| 363 | |||
| 364 | ### 세션 키 | ||
| 365 | |||
| 366 | 세션 키는 사용자가 모든 개별 행동마다 직접 지갑 서명을 하지 않아도 사전에 정해진 범위 안에서 애플리케이션이 특정 작업을 실행할 수 있도록 하는 구조이다. | ||
| 367 | |||
| 368 | 예를 들어 게임에서 캐릭터가 움직일 때마다 지갑 팝업을 표시한다면 일반적인 게임 경험을 제공하기 어렵다. | ||
| 369 | |||
| 370 | 세션 키를 이용하면 사용자가 미리 특정 행동 권한을 부여하고 일정 범위 안에서 반복적인 온체인 작업을 보다 자연스럽게 실행할 수 있다. | ||
| 371 | |||
| 372 | ## B3 SDK | ||
| 373 | |||
| 374 | B3 SDK는 B3 생태계의 애플리케이션을 구축하기 위한 통합 TypeScript SDK이다. | ||
| 375 | |||
| 376 | 주요 구성 요소는 다음과 같다. | ||
| 377 | |||
| 378 | ### AnySpend Module | ||
| 379 | |||
| 380 | 여러 블록체인에 걸친 다음 기능을 제공한다. | ||
| 381 | |||
| 382 | - 결제 | ||
| 383 | - 크로스체인 스왑 | ||
| 384 | - NFT 민팅 | ||
| 385 | - 다양한 토큰을 이용한 결제 | ||
| 386 | - 실행 경로 탐색 | ||
| 387 | |||
| 388 | ### Global Account Module | ||
| 389 | |||
| 390 | 사용자 인증 및 계정 관리 기능을 제공한다. | ||
| 391 | |||
| 392 | - 소셜 로그인 | ||
| 393 | - 세션 키 | ||
| 394 | - 권한 관리 | ||
| 395 | - 통합 사용자 신원 | ||
| 396 | - 스마트 계정 | ||
| 397 | |||
| 398 | 개발자는 React 컴포넌트를 이용하거나 Headless TypeScript 서비스를 이용해 자체적인 사용자 인터페이스를 구축할 수 있다. | ||
| 399 | |||
| 400 | ## B3OS | ||
| 401 | |||
| 402 | B3OS는 B3가 개발하는 온체인 워크플로 운영체제이다. | ||
| 403 | |||
| 404 | 초기의 B3가 게임용 레이어3와 Open Gaming을 중심으로 알려졌다면, 현재 B3 공식 문서는 B3OS를 전체 B3 생태계의 중요한 중심 요소로 설명한다. | ||
| 405 | |||
| 406 | B3OS는 다음과 같은 여러 요소를 하나의 워크플로로 연결한다. | ||
| 407 | |||
| 408 | - 지갑 | ||
| 409 | - 스마트 컨트랙트 | ||
| 410 | - 온체인 거래 | ||
| 411 | - 외부 서비스 | ||
| 412 | - API | ||
| 413 | - 트리거 | ||
| 414 | - 조건문 | ||
| 415 | - 반복 작업 | ||
| 416 | - 메시징 | ||
| 417 | - 자동화 | ||
| 418 | - 조직 소유 지갑 | ||
| 419 | |||
| 420 | 예를 들어 다음과 같은 자동화 구조를 만들 수 있다. | ||
| 421 | |||
| 422 | 1. 특정 지갑에서 거래가 발생한다. | ||
| 423 | 2. 거래 내용을 자동으로 분석한다. | ||
| 424 | 3. 사전에 설정한 조건을 확인한다. | ||
| 425 | 4. 조건을 만족하면 다른 스마트 컨트랙트를 실행한다. | ||
| 426 | 5. 메시지나 웹훅을 전송한다. | ||
| 427 | |||
| 428 | B3OS는 일반적인 게임 인프라뿐 아니라 기업, 개발자, 트레이더 및 온체인 애플리케이션이 여러 작업을 자동화할 수 있는 워크플로 플랫폼을 지향한다. | ||
| 429 | |||
| 430 | ## Caddie | ||
| 431 | |||
| 432 | Caddie는 B3OS에 연결되는 AI 기반 워크플로 보조 시스템이다. | ||
| 433 | |||
| 434 | 사용자가 워크플로를 생성하고 수정하며 분석하는 것을 지원한다. | ||
| 435 | |||
| 436 | 주요 역할에는 다음과 같은 기능이 포함될 수 있다. | ||
| 437 | |||
| 438 | - 워크플로 생성 | ||
| 439 | - 오류 수정 | ||
| 440 | - 기존 워크플로 분석 | ||
| 441 | - 작업 흐름 설명 | ||
| 442 | - 트리거와 액션 추천 | ||
| 443 | - 조직의 기존 지식과 최근 실행 기록 활용 | ||
| 444 | |||
| 445 | B3는 Caddie를 통해 블록체인과 외부 서비스를 연결하는 복잡한 자동화 과정을 보다 쉽게 구성하는 것을 목표로 한다. | ||
| 446 | |||
| 447 | ## B3의 세 가지 주요 축 | ||
| 448 | |||
| 449 | 현재 B3는 B3OS, B3 Labs, B3 Holdings라는 세 가지 주요 축을 중심으로 생태계를 설명한다. | ||
| 450 | |||
| 451 | ### B3OS | ||
| 452 | |||
| 453 | 온체인 애플리케이션, 자동화, 지갑, 스마트 컨트랙트와 외부 서비스를 연결하는 워크플로 계층이다. | ||
| 454 | |||
| 455 | B3 생태계의 기술적 실행 및 자동화 인프라 역할을 한다. | ||
| 456 | |||
| 457 | ### B3 Labs | ||
| 458 | |||
| 459 | 실제 소비자용 제품과 애플리케이션을 개발하는 제품 스튜디오이다. | ||
| 460 | |||
| 461 | 대표적인 제품에는 다음과 같은 서비스가 있다. | ||
| 462 | |||
| 463 | - Bsmnt | ||
| 464 | - HypeDuel | ||
| 465 | - B3AR | ||
| 466 | - XCade | ||
| 467 | - AnySpend | ||
| 468 | - Upside.Win | ||
| 469 | - Parallel Sanctuary | ||
| 470 | - B3PC | ||
| 471 | |||
| 472 | B3 Labs에서 실제 제품을 개발하고 사용자 반응을 얻으면 해당 경험을 다시 B3OS의 새로운 워크플로와 개발 도구에 반영할 수 있다. | ||
| 473 | |||
| 474 | ### B3 Holdings | ||
| 475 | |||
| 476 | B3 생태계와 전략적으로 연결될 수 있는 사업과 기업에 투자하는 역할을 지향한다. | ||
| 477 | |||
| 478 | B3OS와 B3 Labs를 보완할 수 있는 사업, 사용자 기반 및 수익원을 확보하는 것이 목표이다. | ||
| 479 | |||
| 480 | B3는 이러한 세 가지 축을 하나의 순환 구조로 설명한다. | ||
| 481 | |||
| 482 | ## Bsmnt | ||
| 483 | |||
| 484 | Bsmnt는 B3 생태계의 게임과 온체인 경험을 발견하고 이용할 수 있는 소비자용 플랫폼이다. | ||
| 485 | |||
| 486 | 초기에는 Basement라는 이름으로 알려졌으며, 여러 온체인 게임을 한곳에서 찾고 이용할 수 있는 게임 허브 역할을 한다. | ||
| 487 | |||
| 488 | 사용자는 B3의 통합 계정 시스템을 이용해 여러 게임에 접근할 수 있으며, 게임에 따라 B3 보유 여부를 기반으로 특정 콘텐츠나 기능에 접근할 수도 있다. | ||
| 489 | |||
| 490 | Bsmnt는 B3가 단순한 블록체인 인프라에 머무르지 않고 직접 사용자와 게임을 연결하는 배포 및 발견 계층 역할을 한다. | ||
| 491 | |||
| 492 | ## B3 토큰 | ||
| 493 | |||
| 494 | B3는 B3 생태계의 핵심 유틸리티 토큰이다. | ||
| 495 | |||
| 496 | B3 메인넷 자체의 네이티브 가스 토큰은 ETH이지만, B3 토큰은 별도로 Base 네트워크에 ERC-20 형태로 배포되어 있다. | ||
| 497 | |||
| 498 | B3의 주요 역할은 다음과 같다. | ||
| 499 | |||
| 500 | - 거버넌스 | ||
| 501 | - 스테이킹 | ||
| 502 | - 게임 및 서비스 접근 | ||
| 503 | - 게임 내 아이템과 콘텐츠 구매 | ||
| 504 | - 개발자 지원 | ||
| 505 | - 생태계 인센티브 | ||
| 506 | - 앱체인과 애플리케이션 생태계 참여 | ||
| 507 | |||
| 508 | B3 공식 문서에서는 B3를 수평적으로 확장되는 멀티체인 생태계 전반을 연결하는 기반 토큰으로 설명한다. | ||
| 509 | |||
| 510 | ## 토큰 정보 | ||
| 511 | |||
| 512 | - **토큰명**: B3 (Base) | ||
| 513 | - **티커**: B3 | ||
| 514 | - **기본 발행 네트워크**: Base | ||
| 515 | - **토큰 표준**: ERC-20 | ||
| 516 | - **토큰 출시**: 2025년 2월 | ||
| 517 | - **총 공급량**: 100,000,000,000 B3 | ||
| 518 | - **소수점**: 18 | ||
| 519 | - **공급량 형태**: 고정 공급 | ||
| 520 | - **예정된 인플레이션**: 없음 | ||
| 521 | - **공식 소각 메커니즘**: 없음 | ||
| 522 | - **컨트랙트 주소**: 0xB3B32F9f8827D4634fE7d973Fa1034Ec9fdDB3B3 | ||
| 523 | - **주요 용도** | ||
| 524 | - B3 DAO 거버넌스 | ||
| 525 | - 스테이킹 | ||
| 526 | - 게임과 서비스 접근 | ||
| 527 | - 게임 아이템 및 콘텐츠 구매 | ||
| 528 | - 생태계 인센티브 | ||
| 529 | - 개발자와 게임 지원 | ||
| 530 | - 앱체인 생태계 참여 | ||
| 531 | |||
| 532 | ## B3 토큰의 역할 | ||
| 533 | |||
| 534 | ### 1. 거버넌스 | ||
| 535 | |||
| 536 | B3 보유자는 B3 DAO의 거버넌스에 참여할 수 있다. | ||
| 537 | |||
| 538 | 거버넌스는 B3IP라고 불리는 개선 제안 절차를 중심으로 이루어진다. | ||
| 539 | |||
| 540 | 대상에는 다음과 같은 영역이 포함될 수 있다. | ||
| 541 | |||
| 542 | - B3 소프트웨어 업데이트 | ||
| 543 | - 프로토콜 정책 | ||
| 544 | - 수수료 구조 | ||
| 545 | - 생태계 성장 | ||
| 546 | - DAO 트레저리 사용 | ||
| 547 | - 그랜트 | ||
| 548 | - 헌법 변경 | ||
| 549 | |||
| 550 | B3 보유자는 조건에 따라 자신의 투표권을 다른 참여자에게 위임할 수도 있다. | ||
| 551 | |||
| 552 | ### 2. 스테이킹 | ||
| 553 | |||
| 554 | B3 보유자는 토큰을 스테이킹해 B3 생태계에 참여할 수 있다. | ||
| 555 | |||
| 556 | 공식 문서는 B3 스테이킹을 미래 B3 앱체인에 대한 생태계 참여와 연결하는 구조로 설명한다. | ||
| 557 | |||
| 558 | 스테이킹 기능과 보상 방식은 생태계의 발전과 거버넌스 정책에 따라 변화할 수 있다. | ||
| 559 | |||
| 560 | ### 3. 게임 및 서비스 접근 | ||
| 561 | |||
| 562 | 특정 수량의 B3를 보유함으로써 일부 게임이나 새로운 기능에 조기 접근할 수 있는 구조가 활용될 수 있다. | ||
| 563 | |||
| 564 | B3 토큰 출시 당시에도 일정량의 B3를 보유한 사용자가 특정 게임을 잠금 해제할 수 있는 기능이 제공되었다. | ||
| 565 | |||
| 566 | 이 경우 토큰을 반드시 소비하지 않고 보유 여부만으로 접근 권한을 제공할 수도 있다. | ||
| 567 | |||
| 568 | ### 4. 생태계 상거래 | ||
| 569 | |||
| 570 | 사용자는 B3를 이용해 생태계의 게임과 소비자용 애플리케이션에서 다음과 같은 상품이나 기능을 이용할 수 있다. | ||
| 571 | |||
| 572 | - 게임 아이템 | ||
| 573 | - 특별 콘텐츠 | ||
| 574 | - 조기 이용권 | ||
| 575 | - 게임 내 기능 | ||
| 576 | - 파워업 | ||
| 577 | - 기타 디지털 상품 | ||
| 578 | |||
| 579 | 실제 사용 가능한 항목은 각 게임과 애플리케이션에 따라 달라질 수 있다. | ||
| 580 | |||
| 581 | ### 5. 개발자 지원 | ||
| 582 | |||
| 583 | B3는 게임과 애플리케이션 개발자를 위한 생태계 지원에 활용될 수 있다. | ||
| 584 | |||
| 585 | 개발자는 다음과 같은 형태의 지원을 받을 수 있다. | ||
| 586 | |||
| 587 | - 게임 개발 자금 | ||
| 588 | - 생태계 그랜트 | ||
| 589 | - 사용자 확보 프로그램 | ||
| 590 | - 파트너 인센티브 | ||
| 591 | - 인프라 파트너의 에어드롭 | ||
| 592 | - 추천 보상 | ||
| 593 | |||
| 594 | B3는 개별 게임 간의 경쟁뿐 아니라 여러 개발자와 앱체인이 사용자와 경제적 가치를 공유하는 구조를 지향한다. | ||
| 595 | |||
| 596 | ## 거버넌스 | ||
| 597 | |||
| 598 | B3 DAO는 B3 토큰 보유자를 중심으로 프로토콜과 생태계의 의사 결정에 참여하는 구조이다. | ||
| 599 | |||
| 600 | 거버넌스 제안은 B3IP라고 한다. | ||
| 601 | |||
| 602 | 제안은 크게 헌법적 B3IP와 비헌법적 B3IP로 구분된다. | ||
| 603 | |||
| 604 | ### 헌법적 B3IP | ||
| 605 | |||
| 606 | 다음과 같은 중요한 변경을 포함할 수 있다. | ||
| 607 | |||
| 608 | - B3 헌법 변경 | ||
| 609 | - 핵심 소프트웨어 업데이트 | ||
| 610 | - 관리자 권한이 필요한 프로토콜 변경 | ||
| 611 | |||
| 612 | ### 비헌법적 B3IP | ||
| 613 | |||
| 614 | 다음과 같은 영역을 포함할 수 있다. | ||
| 615 | |||
| 616 | - DAO 자금 사용 | ||
| 617 | - 그랜트 | ||
| 618 | - 일반적인 생태계 정책 | ||
| 619 | - 기타 비핵심 변경 | ||
| 620 | |||
| 621 | 공식 B3 헌법에서는 제안의 종류에 따라 서로 다른 정족수와 승인 기준을 적용한다. | ||
| 622 | |||
| 623 | 주요 거버넌스 과정은 다음과 같이 이루어진다. | ||
| 624 | |||
| 625 | 1. 커뮤니티 논의 | ||
| 626 | 2. 정식 B3IP 제출 | ||
| 627 | 3. Base에서 온체인 투표 | ||
| 628 | 4. 대기 기간 | ||
| 629 | 5. 필요한 경우 B3와 Base 사이의 크로스체인 메시지 처리 | ||
| 630 | 6. 추가 대기 기간 | ||
| 631 | 7. 최종 실행 | ||
| 632 | |||
| 633 | 이를 통해 토큰 보유자가 중요한 네트워크 정책과 생태계 자금 사용 등에 참여할 수 있는 구조를 제공한다. | ||
| 634 | |||
| 635 | ## 토크노믹스 | ||
| 636 | |||
| 637 | B3의 총 공급량은 100,000,000,000개로 고정되어 있다. | ||
| 638 | |||
| 639 | 공식 초기 배분 구조는 다음과 같다. | ||
| 640 | |||
| 641 | - **커뮤니티 및 생태계**: 34.2% | ||
| 642 | - **재단**: 22.5% | ||
| 643 | - **팀 및 어드바이저**: 23.3% | ||
| 644 | - **투자자**: 20.0% | ||
| 645 | |||
| 646 | ## 커뮤니티 및 생태계 | ||
| 647 | |||
| 648 | 전체 B3 공급량의 34.2%가 커뮤니티와 생태계를 위해 배정되었다. | ||
| 649 | |||
| 650 | 다음과 같은 목적으로 활용될 수 있다. | ||
| 651 | |||
| 652 | - 에어드롭 | ||
| 653 | - 게임 대회 | ||
| 654 | - 플레이테스트 | ||
| 655 | - 커뮤니티 주도 그랜트 | ||
| 656 | - 연구개발 | ||
| 657 | - 사용자 인센티브 | ||
| 658 | - 생태계 성장 프로그램 | ||
| 659 | - 개발자 지원 | ||
| 660 | |||
| 661 | B3는 게임과 애플리케이션을 실제로 이용하고 생태계에 참여하는 커뮤니티가 상당한 토큰 물량을 공유할 수 있도록 하는 구조를 채택했다. | ||
| 662 | |||
| 663 | ## 재단 | ||
| 664 | |||
| 665 | 전체 공급량의 22.5%는 Player1 Foundation을 위해 배정되었다. | ||
| 666 | |||
| 667 | 재단 물량은 B3와 Open Gaming 생태계의 발전을 지원하기 위해 사용될 수 있다. | ||
| 668 | |||
| 669 | 주요 용도에는 다음이 포함될 수 있다. | ||
| 670 | |||
| 671 | - 전략적 그랜트 | ||
| 672 | - 생태계 파트너십 | ||
| 673 | - 법률 및 규제 대응 | ||
| 674 | - 보안 감사 | ||
| 675 | - 운영 비용 | ||
| 676 | - 프로토콜 지원 | ||
| 677 | - 생태계 확장 | ||
| 678 | |||
| 679 | Player1 Foundation은 B3 프로토콜의 발전과 채택 및 B3 DAO의 거버넌스 등을 지원한다. | ||
| 680 | |||
| 681 | ## 팀 및 어드바이저 | ||
| 682 | |||
| 683 | 전체 공급량의 23.3%는 핵심 기여자와 어드바이저에게 배정되었다. | ||
| 684 | |||
| 685 | 공식 토크노믹스에서는 핵심 기여자와 18명의 어드바이저가 포함된다고 설명한다. | ||
| 686 | |||
| 687 | 해당 물량에는 4년의 베스팅 일정이 적용된다. | ||
| 688 | |||
| 689 | 기본적인 구조는 다음과 같다. | ||
| 690 | |||
| 691 | 1. 최초 1년 클리프 | ||
| 692 | 2. 1년 시점에 25% 언락 | ||
| 693 | 3. 이후 매월 점진적으로 언락 | ||
| 694 | 4. 총 4년에 걸쳐 베스팅 | ||
| 695 | |||
| 696 | ## 투자자 | ||
| 697 | |||
| 698 | 전체 공급량의 20%가 B3의 개발과 초기 성장을 지원한 투자자를 위해 배정되었다. | ||
| 699 | |||
| 700 | B3는 게임, Web3, 브랜드 및 블록체인 인프라 등 다양한 분야에서 활동하는 다수의 투자자와 엔젤 투자자의 지원을 받았다. | ||
| 701 | |||
| 702 | 대부분의 B3 물량에는 각 배분 대상에 따라 3개월에서 최대 48개월까지 다양한 베스팅 일정이 적용될 수 있다. | ||
| 703 | |||
| 704 | 공식 MiCA 백서에서는 TGE 이후 48개월 시점에 전체 B3 공급량이 유통되는 구조를 설명한다. | ||
| 705 | |||
| 706 | ## 공급 구조 | ||
| 707 | |||
| 708 | B3의 총 공급량은 1,000억 개로 고정되어 있다. | ||
| 709 | |||
| 710 | 공식 MiCA 백서 기준 다음과 같은 특징을 가진다. | ||
| 711 | |||
| 712 | - 총 공급량: 100,000,000,000 B3 | ||
| 713 | - 예정된 추가 인플레이션 없음 | ||
| 714 | - 공식적인 공급량 조정 메커니즘 없음 | ||
| 715 | - 예정된 토큰 소각 메커니즘 없음 | ||
| 716 | - 최대 48개월에 걸친 토큰 언락 구조 | ||
| 717 | |||
| 718 | 따라서 B3의 총 공급량 자체는 고정되어 있지만 실제 시장 유통량은 각 배분 항목의 베스팅과 언락에 따라 점진적으로 증가할 수 있다. | ||
| 719 | |||
| 720 | ## 팀 | ||
| 721 | |||
| 722 | B3는 Coinbase와 Base 생태계 출신 인력을 중심으로 개발되었다. | ||
| 723 | |||
| 724 | 주요 공동 창업자는 다음과 같다. | ||
| 725 | |||
| 726 | ### Daryl Xu | ||
| 727 | |||
| 728 | B3의 공동 창업자이자 CEO이다. | ||
| 729 | |||
| 730 | Coinbase와 Base 생태계 관련 경험을 바탕으로 B3의 사업 및 제품 전략을 담당한다. | ||
| 731 | |||
| 732 | ### Viktoriya Hying | ||
| 733 | |||
| 734 | B3의 공동 창업자이자 COO이다. | ||
| 735 | |||
| 736 | 운영과 사업 및 생태계 확장 분야를 담당한다. | ||
| 737 | |||
| 738 | ### Sean Geng | ||
| 739 | |||
| 740 | B3의 공동 창업자이자 CTO이다. | ||
| 741 | |||
| 742 | B3의 블록체인, 인프라 및 기술 개발을 담당한다. | ||
| 743 | |||
| 744 | B3 공식 홈페이지는 프로젝트가 전 Coinbase 리더들과 온체인 시스템 엔지니어링 경험을 가진 팀에 의해 구축되었다고 설명한다. | ||
| 745 | |||
| 746 | ## 브리지 | ||
| 747 | |||
| 748 | B3는 Base와 B3 메인넷 사이의 자산 이동을 위한 공식 브리지를 제공한다. | ||
| 749 | |||
| 750 | 기본적인 이동 경로는 다음과 같다. | ||
| 751 | |||
| 752 | - Base → B3 | ||
| 753 | - B3 → Base | ||
| 754 | |||
| 755 | 공식 브리지는 OP Stack 기반의 캐노니컬 브리지 구조를 활용한다. | ||
| 756 | |||
| 757 | Base에서 B3로 자산을 이동할 수 있으며, B3에서 Base로 출금할 때에는 보안 구조에 따라 7일의 챌린지 기간이 적용될 수 있다. | ||
| 758 | |||
| 759 | 빠른 출금이 필요한 경우 별도의 제3자 브리지가 제공될 수 있다. | ||
| 760 | |||
| 761 | ## 프로젝트 역사 | ||
| 762 | |||
| 763 | ### 초기 개발 | ||
| 764 | |||
| 765 | B3는 전 Coinbase 및 Base 생태계 출신 인력들을 중심으로 개발되었다. | ||
| 766 | |||
| 767 | 초기 목표는 온체인 게임 개발자와 사용자가 블록체인의 복잡성을 직접 관리하지 않아도 되는 Open Gaming 환경을 구축하는 것이었다. | ||
| 768 | |||
| 769 | ### B3 메인넷 | ||
| 770 | |||
| 771 | Base 위에서 작동하는 B3 레이어3 메인넷이 구축되었다. | ||
| 772 | |||
| 773 | B3 메인넷은 게임과 애플리케이션을 위한 낮은 거래 비용과 높은 확장성을 제공하는 것을 목표로 한다. | ||
| 774 | |||
| 775 | ### Open Gaming | ||
| 776 | |||
| 777 | B3는 단일 게임 블록체인이 아니라 여러 게임, 개발자 및 앱체인이 계정과 유동성 및 경제적 인센티브를 공유하는 Open Gaming 개념을 제시했다. | ||
| 778 | |||
| 779 | ### B3 토큰 출시 | ||
| 780 | |||
| 781 | 2025년 2월 B3 토큰이 출시되었다. | ||
| 782 | |||
| 783 | 출시 당시 주요 기능에는 다음과 같은 요소가 포함되었다. | ||
| 784 | |||
| 785 | - B3 보유량을 이용한 게임 잠금 해제 | ||
| 786 | - 게임 내 상품 구매 | ||
| 787 | - 스테이킹 | ||
| 788 | - B3 DAO 거버넌스 | ||
| 789 | |||
| 790 | ### 앱체인 생태계 확장 | ||
| 791 | |||
| 792 | B3는 개별 게임뿐 아니라 DeFi, 기업 및 소셜 서비스 등이 자체적인 전용 앱체인을 구축할 수 있는 수평적 확장 구조로 영역을 넓혔다. | ||
| 793 | |||
| 794 | ### B3OS 중심으로의 확장 | ||
| 795 | |||
| 796 | 이후 B3는 게임 전용 생태계에 머무르지 않고 B3OS를 중심으로 온체인 워크플로, 자동화, 지갑, 스마트 컨트랙트 및 외부 서비스를 연결하는 방향으로 확장했다. | ||
| 797 | |||
| 798 | 현재 B3는 B3OS, B3 Labs, B3 Holdings라는 세 개의 축을 중심으로 생태계와 사업 구조를 설명한다. | ||
| 799 | |||
| 800 | ## 국내 거래소 상장 | ||
| 801 | |||
| 802 | B3는 국내 주요 가상자산 거래소에서 원화 거래를 지원한다. | ||
| 803 | |||
| 804 | ### 코인원 | ||
| 805 | |||
| 806 | 코인원은 2025년 2월 26일 B3의 원화마켓 거래지원을 시작했다. | ||
| 807 | |||
| 808 | 지원 입출금 네트워크는 Base이다. | ||
| 809 | |||
| 810 | ### 빗썸 | ||
| 811 | |||
| 812 | 빗썸은 2025년 5월 28일 B3를 원화마켓에 추가했다. | ||
| 813 | |||
| 814 | 빗썸 역시 B3를 Base 기반 온체인 게임 생태계의 유틸리티 토큰으로 소개했다. | ||
| 815 | |||
| 816 | ### 업비트 | ||
| 817 | |||
| 818 | 업비트는 2026년 5월 6일 B3의 원화마켓 거래지원을 시작했다. | ||
| 819 | |||
| 820 | 이에 따라 B3는 업비트, 빗썸 및 코인원 등 국내 주요 원화 거래소에서 거래되는 가상자산이 되었다. | ||
| 821 | |||
| 822 | ## 생태계 참여자 | ||
| 823 | |||
| 824 | B3 생태계는 여러 종류의 참여자로 구성된다. | ||
| 825 | |||
| 826 | ### 일반 사용자 | ||
| 827 | |||
| 828 | Bsmnt와 다양한 B3 애플리케이션 및 게임을 이용할 수 있다. | ||
| 829 | |||
| 830 | Global Accounts를 통해 하나의 계정으로 여러 서비스를 이용하는 구조를 활용할 수 있다. | ||
| 831 | |||
| 832 | ### 게임 이용자 | ||
| 833 | |||
| 834 | 온체인 게임을 플레이하고 B3를 이용해 특정 콘텐츠와 아이템 및 기능에 접근할 수 있다. | ||
| 835 | |||
| 836 | ### 게임 개발자 | ||
| 837 | |||
| 838 | B3 메인넷이나 전용 앱체인에 게임을 배포하고 B3 SDK 및 Global Accounts와 AnySpend 등의 인프라를 활용할 수 있다. | ||
| 839 | |||
| 840 | ### 애플리케이션 개발자 | ||
| 841 | |||
| 842 | 게임 이외에도 DeFi, 기업, 소셜 및 기타 분야의 애플리케이션을 구축할 수 있다. | ||
| 843 | |||
| 844 | ### 앱체인 운영자 | ||
| 845 | |||
| 846 | 특정 애플리케이션에 최적화된 전용 블록체인을 구축하고 B3 생태계의 계정과 유동성 및 개발 도구를 활용할 수 있다. | ||
| 847 | |||
| 848 | ### B3 스테이커 | ||
| 849 | |||
| 850 | B3를 스테이킹하고 생태계 프로그램이나 앱체인 및 기타 기능에 참여할 수 있다. | ||
| 851 | |||
| 852 | ### B3 DAO 참여자 | ||
| 853 | |||
| 854 | B3 거버넌스 제안을 제출하거나 투표권을 위임하고 온체인 투표에 참여할 수 있다. | ||
| 855 | |||
| 856 | ### B3OS 사용자 | ||
| 857 | |||
| 858 | 워크플로를 통해 지갑, 스마트 컨트랙트, 외부 서비스 및 자동화 작업을 연결할 수 있다. | ||
| 859 | |||
| 860 | ## 활용 분야 | ||
| 861 | |||
| 862 | ### 온체인 게임 | ||
| 863 | |||
| 864 | 게임 내 아이템, 보상, 플레이 기록 및 기타 상호작용을 블록체인에 연결할 수 있다. | ||
| 865 | |||
| 866 | ### 게임 전용 앱체인 | ||
| 867 | |||
| 868 | 게임별로 자체적인 블록체인을 구축해 다른 애플리케이션과 블록 공간을 경쟁하지 않고 거래를 처리할 수 있다. | ||
| 869 | |||
| 870 | ### 크로스체인 결제 | ||
| 871 | |||
| 872 | AnySpend를 이용해 사용자가 보유한 자산의 체인과 목적지 애플리케이션의 체인이 다르더라도 하나의 통합된 거래 경험을 제공할 수 있다. | ||
| 873 | |||
| 874 | ### NFT | ||
| 875 | |||
| 876 | 어떤 지원 체인의 자산을 이용하더라도 NFT를 구매하거나 발행할 수 있는 크로스체인 환경을 구축할 수 있다. | ||
| 877 | |||
| 878 | ### 통합 사용자 계정 | ||
| 879 | |||
| 880 | Global Accounts를 통해 하나의 사용자 신원으로 여러 게임과 애플리케이션을 이용할 수 있다. | ||
| 881 | |||
| 882 | ### 온체인 자동화 | ||
| 883 | |||
| 884 | B3OS를 이용해 특정 블록체인 이벤트나 외부 조건이 발생하면 자동으로 스마트 컨트랙트와 외부 서비스를 실행하는 워크플로를 만들 수 있다. | ||
| 885 | |||
| 886 | ### DeFi 앱체인 | ||
| 887 | |||
| 888 | 높은 거래 처리량과 금융 기능을 위해 최적화된 전용 앱체인을 구축할 수 있다. | ||
| 889 | |||
| 890 | ### 기업용 블록체인 | ||
| 891 | |||
| 892 | 기업의 개인정보 보호, 규제 준수 및 자체 거버넌스 요구사항에 맞는 앱체인을 구축할 수 있다. | ||
| 893 | |||
| 894 | ### 소셜 애플리케이션 | ||
| 895 | |||
| 896 | 평판, 소셜 그래프 및 콘텐츠를 온체인에 연결하는 전용 네트워크를 구축할 수 있다. | ||
| 897 | |||
| 898 | ## 생태계 | ||
| 899 | |||
| 900 | B3 생태계는 B3 메인넷, 여러 전용 앱체인, B3OS, B3 Labs의 소비자 제품과 B3 Holdings의 전략적 투자 활동을 연결하는 구조를 지향한다. | ||
| 901 | |||
| 902 | B3 메인넷은 Base 위에서 작동하는 공유 레이어3 실행 환경을 제공한다. | ||
| 903 | |||
| 904 | 대규모 게임이나 특정 애플리케이션은 전용 앱체인을 구축할 수 있다. | ||
| 905 | |||
| 906 | Global Accounts는 사용자가 하나의 신원으로 여러 서비스에 접근할 수 있도록 하고, AnySpend는 여러 체인에 존재하는 자산과 유동성을 연결한다. | ||
| 907 | |||
| 908 | B3 SDK는 개발자가 이러한 기능을 자체 게임과 애플리케이션에 통합할 수 있도록 지원한다. | ||
| 909 | |||
| 910 | B3OS는 지갑, 스마트 컨트랙트, API, 외부 서비스 및 자동화 작업을 워크플로로 연결한다. | ||
| 911 | |||
| 912 | B3 Labs는 Bsmnt, AnySpend, HypeDuel, B3AR 및 기타 실제 소비자용 제품을 개발한다. | ||
| 913 | |||
| 914 | B3 Holdings는 B3 생태계와 연결될 수 있는 사업에 전략적으로 투자하는 역할을 지향한다. | ||
| 915 | |||
| 916 | B3 토큰은 거버넌스, 스테이킹, 콘텐츠 접근, 생태계 인센티브 및 다양한 소비자용 서비스와 연결되는 유틸리티 토큰 역할을 한다. | ||
| 917 | |||
| 918 | ## 한계 및 주요 변수 | ||
| 919 | |||
| 920 | B3의 장기적인 성장에는 실제 게임과 애플리케이션의 사용자 수 및 지속적인 이용량이 중요한 영향을 미칠 수 있다. | ||
| 921 | |||
| 922 | 온체인 게임 분야에서는 블록체인의 기술적 성능뿐 아니라 실제 게임의 재미, 콘텐츠 품질, 사용자 유지율 및 개발사의 지속적인 운영이 중요하다. | ||
| 923 | |||
| 924 | 많은 게임과 앱체인이 B3에 배포되더라도 실제 이용자가 충분하지 않거나 짧은 기간 후 이탈한다면 생태계의 장기적인 네트워크 효과는 제한될 수 있다. | ||
| 925 | |||
| 926 | B3는 여러 앱체인을 이용한 수평적 확장을 강조한다. | ||
| 927 | |||
| 928 | 각 애플리케이션이 독립적인 실행 환경을 이용할 수 있다는 장점이 있지만, 많은 체인이 생겨날수록 사용자 계정, 자산 및 유동성이 분산될 가능성도 있다. | ||
| 929 | |||
| 930 | B3는 Global Accounts와 AnySpend를 통해 이러한 복잡성을 추상화하는 것을 목표로 하기 때문에 실제로 여러 앱체인을 얼마나 자연스럽게 하나의 사용자 경험으로 연결할 수 있는지가 중요한 요소이다. | ||
| 931 | |||
| 932 | B3의 기반 구조는 Ethereum, Base 및 B3라는 여러 계층에 의존한다. | ||
| 933 | |||
| 934 | 이에 따라 Ethereum이나 Base의 네트워크 상태, OP Stack의 기술적 변화 및 Base의 수수료 구조 등이 B3의 운영과 경제성에 영향을 줄 수 있다. | ||
| 935 | |||
| 936 | B3 메인넷은 ETH를 가스 토큰으로 사용하고 B3 토큰은 별도의 유틸리티 토큰으로 존재한다. | ||
| 937 | |||
| 938 | 따라서 B3 네트워크 사용량이 증가한다고 해서 모든 네트워크 수수료가 직접 B3 토큰 수요로 연결되는 것은 아니다. | ||
| 939 | |||
| 940 | B3 토큰의 장기적인 활용성은 거버넌스, 스테이킹, 앱체인, 게임과 소비자용 제품 등에서 실제로 얼마나 많은 지속적인 사용처가 형성되는지에 영향을 받을 수 있다. | ||
| 941 | |||
| 942 | 전체 B3 공급량의 43.3%는 팀·어드바이저와 투자자에게 배정되어 있다. | ||
| 943 | |||
| 944 | 해당 물량은 베스팅 일정에 따라 장기간에 걸쳐 시장 유통량에 영향을 줄 수 있다. | ||
| 945 | |||
| 946 | B3의 초기 핵심 정체성은 온체인 게임이었지만 현재 공식 문서는 B3OS를 중심으로 온체인 자동화, 크로스체인 결제, 소비자 앱 및 전략적 투자까지 범위를 확대하고 있다. | ||
| 947 | |||
| 948 | 이러한 사업 영역 확장은 새로운 수익원과 사용 사례를 만들 수 있는 반면, 프로젝트의 핵심 정체성이 넓어지고 여러 제품에 개발 자원이 분산될 가능성도 있다. | ||
| 949 | |||
| 950 | B3OS의 장기적인 성장은 개발자와 기업이 실제로 온체인 워크플로와 자동화 기능을 채택하는지에 영향을 받을 수 있다. | ||
| 951 | |||
| 952 | AnySpend 역시 여러 체인과 유동성 공급처 및 외부 인프라를 연결하기 때문에 실제 거래 경로의 안정성, 지원 체인 수, 유동성 및 사용자 경험이 중요하다. | ||
| 953 | |||
| 954 | 온체인 게임과 앱체인 시장에는 Ronin, Immutable, Treasure, Xai 및 기타 다양한 게임 및 애플리케이션 특화 블록체인이 존재한다. | ||
| 955 | |||
| 956 | 또한 일반적인 사용자용 블록체인과 레이어2 및 레이어3 생태계 역시 B3와 경쟁할 수 있다. | ||
| 957 | |||
| 958 | B3의 장기적인 생태계 확장에는 다음과 같은 요소들이 영향을 미칠 수 있다. | ||
| 959 | |||
| 960 | - B3 메인넷 실제 사용자 수 | ||
| 961 | - 실제 온체인 게임의 이용자 유지율 | ||
| 962 | - Bsmnt의 활성 사용자 수 | ||
| 963 | - 신규 게임과 애플리케이션 유입 | ||
| 964 | - 전용 앱체인의 실제 채택 규모 | ||
| 965 | - 앱체인 간 유동성 연결 정도 | ||
| 966 | - AnySpend의 거래량과 실제 사용량 | ||
| 967 | - Global Accounts의 사용자 채택 | ||
| 968 | - B3OS의 개발자 및 기업 이용량 | ||
| 969 | - B3 Labs 제품의 실제 수익과 사용자 규모 | ||
| 970 | - B3 Holdings의 투자 성과 | ||
| 971 | - B3 스테이킹 규모 | ||
| 972 | - B3 DAO의 실제 거버넌스 참여율 | ||
| 973 | - 팀·어드바이저 및 투자자 물량의 언락 | ||
| 974 | - Base 및 Ethereum과의 기술적 관계 | ||
| 975 | - 다른 게임 및 앱체인 생태계와의 경쟁 | ||
| 976 | |||
| 977 | ## 같이 보기 | ||
| 978 | |||
| 979 | * [[비트코인]] | ||
| 980 | * [[이더리움]] | ||
| 981 | * [[베이스]] | ||
| 982 | * [[레이어2]] | ||
| 983 | * [[레이어3]] | ||
| 984 | * [[OP Stack]] | ||
| 985 | * [[게임파이]] | ||
| 986 | * [[블록체인 게임]] | ||
| 987 | * [[온체인 게임]] | ||
| 988 | * [[앱체인]] | ||
| 989 | * [[계정 추상화]] | ||
| 990 | * [[크로스체인]] | ||
| 991 | * [[스마트 계정]] | ||
| 992 | * [[스마트 컨트랙트]] | ||
| 993 | * [[DAO]] | ||
| 994 | * [[NFT]] | ||
| 995 | * [[DeFi]] | ||
| 996 | * [[Ronin]] | ||
| 997 | * [[Immutable]] | ||
| 998 | * [[블록체인]] |