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1 [[인포박스]]
2 | 레이어1(Layer 1) | |
3 |:---:|:---:|
4 | **분류** | 블록체인 인프라 / 기초 네트워크 / 메인넷 / 스마트 컨트랙트 플랫폼 |
5 | **약어** | L1 |
6 | **한 줄 요약** | 거래 실행, 합의, 정산, 데이터 기록, 네트워크 보안을 직접 담당하는 기본 블록체인 네트워크 |
7 | **관련 분야** | 블록체인, 메인넷, 합의 알고리즘, 스마트 컨트랙트, PoW, PoS, DeFi, NFT, RWA, 게임파이 |
8 | **대표 예시** | 비트코인, 이더리움, 솔라나, 수이, 앱토스, 아발란체, 카르다노, 코스모스, 폴카닷, 톤, 니어 |
9 | **핵심 역할** | 거래 처리 / 합의 / 정산 / 데이터 저장 / 네이티브 코인 발행 / 보안 제공 |
10 | **네이티브 코인 예시** | BTC, ETH, SOL, SUI, APT, AVAX, ADA, ATOM, DOT, TON, NEAR |
11 | **주요 합의 방식** | Proof of Work / Proof of Stake / Delegated Proof of Stake / BFT 계열 합의 |
12 | **대표 실행 환경** | EVM / SVM / Move VM / WASM / UTXO / Cosmos SDK 기반 앱체인 |
13 | **확장 방식** | 블록 크기 조정, 병렬 실행, 샤딩, 롤업, 서브넷, 앱체인, 모듈러 구조 |
14 | **주요 사용자** | 일반 사용자, 검증자, 채굴자, 개발자, 디앱 운영자, 기업, DAO |
15 | **상위 개념** | 블록체인 |
16 | **하위 개념** | 레이어2, 사이드체인, 앱체인, 롤업, 서브넷, 파라체인 |
17 | **비교 개념** | Layer 2, Layer 0, Sidechain, Appchain, Rollup |
18 | **공식 커뮤니티** | 개념 문서이므로 프로젝트별로 상이 |
19 | **참고 문서** | [비트코인 백서](https://bitcoin.org/en/bitcoin-paper) |
20 | **이더리움 백서** | [Ethereum Whitepaper](https://ethereum.org/whitepaper/) |
21 | **이더리움 L2 설명** | [ethereum.org Layer 2](https://ethereum.org/layer-2/learn/) |
22 | **Cosmos SDK** | [Cosmos SDK Docs](https://docs.cosmos.network/) |
23 | **Sui Docs** | [Sui Docs](https://docs.sui.io/) |
24 [[/인포박스]]
25
26 ## 개요
27
28 레이어1은 블록체인 네트워크의 가장 기본이 되는 계층이다.
29
30 영문으로는 Layer 1, 줄여서 L1이라고 부른다.
31
32 레이어1은 독립적인 블록체인 네트워크 자체를 의미한다.
33
34 비트코인, 이더리움, 솔라나, 수이, 앱토스, 아발란체, 카르다노, 코스모스, 폴카닷, 톤, 니어 같은 네트워크가 대표적인 레이어1으로 분류된다.
35
36 레이어1의 핵심 역할은 다음과 같다.
37
38 - 거래 처리
39 - 블록 생성
40 - 합의
41 - 정산
42 - 데이터 기록
43 - 네트워크 보안
44 - 네이티브 코인 발행
45 - 스마트 컨트랙트 실행
46 - 디앱 생태계 운영
47
48 레이어1은 블록체인 생태계에서 가장 아래에 있는 기반 계층이다.
49
50 사용자가 코인을 전송하거나, NFT를 발행하거나, DeFi에서 스왑하거나, 게임 아이템을 온체인으로 이동하거나, 스마트 컨트랙트를 실행할 때 최종적으로 그 거래는 어느 한 레이어1 또는 그 위에 연결된 확장 네트워크에 기록된다.
51
52 레이어1은 단순히 “코인을 발행하는 체인”이 아니다.
53
54 레이어1은 블록체인 네트워크의 보안 모델, 수수료 구조, 개발 환경, 탈중앙성, 확장성, 생태계 성격을 결정하는 가장 중요한 기초 인프라이다.
55
56 ## 레이어1이란
57
58 레이어1은 독립적인 합의와 데이터 기록 체계를 가진 기본 블록체인이다.
59
60 즉 다른 블록체인에 의존하지 않고 자체적으로 다음 기능을 수행한다.
61
62 1. 누가 거래를 제출했는지 확인한다.
63 2. 거래가 유효한지 검증한다.
64 3. 거래 순서를 정한다.
65 4. 블록을 생성한다.
66 5. 네트워크 참여자들이 같은 상태에 합의한다.
67 6. 거래 내역을 블록체인에 기록한다.
68 7. 네트워크 보상을 지급한다.
69 8. 네이티브 코인을 통해 수수료와 보안을 유지한다.
70
71 비트코인은 가장 대표적인 레이어1이다.
72
73 비트코인은 BTC라는 네이티브 코인을 사용하고, 작업증명 방식으로 블록을 생성하며, 거래 내역을 비트코인 블록체인에 기록한다.
74
75 이더리움도 레이어1이다.
76
77 이더리움은 ETH라는 네이티브 코인을 사용하고, 지분증명 방식으로 네트워크를 운영하며, 스마트 컨트랙트와 디앱을 실행할 수 있다.
78
79 솔라나는 SOL, 수이는 SUI, 아발란체는 AVAX, 카르다노는 ADA, 코스모스 허브는 ATOM, 폴카닷은 DOT를 네이티브 코인으로 사용한다.
80
81 ## 레이어1의 핵심 구성 요소
82
83 레이어1은 여러 구성 요소가 결합된 시스템이다.
84
85 주요 구성 요소는 다음과 같다.
86
87 - 네이티브 코인
88 - 합의 알고리즘
89 - 블록 생성 구조
90 - 노드와 검증자
91 - 거래 수수료
92 - 실행 환경
93 - 상태 저장 구조
94 - 네트워크 통신
95 - 거버넌스
96 - 개발자 도구
97 - 지갑과 익스플로러
98 - 생태계 애플리케이션
99
100 이 요소들이 결합되어 하나의 레이어1 네트워크가 작동한다.
101
102 레이어1은 단순히 블록을 만드는 기술만이 아니라, 경제 구조와 개발 환경, 사용자 경험, 생태계 정책이 함께 움직이는 네트워크이다.
103
104 ## 네이티브 코인
105
106 레이어1에는 보통 네이티브 코인이 존재한다.
107
108 네이티브 코인은 해당 네트워크에서 기본 통화 역할을 한다.
109
110 대표적인 예시는 다음과 같다.
111
112 - 비트코인: BTC
113 - 이더리움: ETH
114 - 솔라나: SOL
115 - 수이: SUI
116 - 앱토스: APT
117 - 아발란체: AVAX
118 - 카르다노: ADA
119 - 코스모스 허브: ATOM
120 - 폴카닷: DOT
121 - 톤: TON
122 - 니어: NEAR
123
124 네이티브 코인의 주요 역할은 다음과 같다.
125
126 1. 거래 수수료 지불
127 2. 네트워크 보안 인센티브
128 3. 채굴 보상 또는 스테이킹 보상
129 4. 거버넌스 참여
130 5. 디앱 사용 수단
131 6. 온체인 유동성의 기본 단위
132 7. 가치 저장 또는 결제 수단
133 8. 네트워크 경제의 기준 자산
134
135 예를 들어 이더리움에서 스마트 컨트랙트를 실행하려면 ETH가 필요하다.
136
137 수이에서 거래를 보내려면 SUI가 필요하다.
138
139 솔라나에서 계정을 만들거나 거래를 처리하려면 SOL이 필요하다.
140
141 레이어1의 네이티브 코인은 단순 투자 자산이 아니라 네트워크를 작동시키는 연료에 가깝다.
142
143 ## 합의 알고리즘
144
145 합의 알고리즘은 레이어1의 핵심이다.
146
147 블록체인은 중앙 서버가 없는 분산 네트워크이기 때문에, 여러 노드가 “어떤 거래가 맞는지”에 대해 합의해야 한다.
148
149 합의 알고리즘은 이 합의를 가능하게 하는 규칙이다.
150
151 대표적인 합의 방식은 다음과 같다.
152
153 - Proof of Work
154 - Proof of Stake
155 - Delegated Proof of Stake
156 - Nominated Proof of Stake
157 - BFT 계열 합의
158 - DAG 기반 합의
159 - 하이브리드 합의
160
161 ## Proof of Work
162
163 Proof of Work는 작업증명이라고 부른다.
164
165 비트코인이 대표적인 작업증명 블록체인이다.
166
167 작업증명에서는 채굴자가 계산 작업을 수행해 블록을 만든다.
168
169 채굴자는 해시 퍼즐을 풀어야 하고, 가장 먼저 조건을 만족하는 블록을 찾은 채굴자가 블록을 제안한다.
170
171 작업증명의 장점은 다음과 같다.
172
173 - 오랜 기간 검증된 보안 모델
174 - 외부 에너지와 하드웨어 비용을 기반으로 한 공격 비용
175 - 네트워크 참여가 비교적 단순함
176 - 비트코인에서 강력한 보안성과 검열 저항성 입증
177
178 단점은 다음과 같다.
179
180 - 전력 소비가 큼
181 - 처리량 확장이 제한적일 수 있음
182 - 채굴 장비와 채굴 풀이 집중될 수 있음
183 - 스마트 컨트랙트 실행 환경과 직접 연결되지 않는 경우가 많음
184
185 대표적인 PoW 레이어1은 다음과 같다.
186
187 - 비트코인
188 - 라이트코인
189 - 도지코인
190 - 레이븐코인
191 - 카스파
192 - 이더리움 클래식
193
194 ## Proof of Stake
195
196 Proof of Stake는 지분증명이라고 부른다.
197
198 지분증명에서는 검증자가 코인을 스테이킹하고, 네트워크 합의에 참여한다.
199
200 검증자는 잘못된 행동을 하면 스테이킹한 자산이 삭감될 수 있다.
201
202 지분증명의 장점은 다음과 같다.
203
204 - 작업증명보다 에너지 사용량이 적음
205 - 검증자 보상과 네트워크 보안이 토큰 경제와 직접 연결
206 - 빠른 블록 생성과 최종성 구현에 유리
207 - 스마트 컨트랙트 레이어1에서 많이 사용
208
209 단점은 다음과 같다.
210
211 - 지분이 많은 참여자에게 영향력이 집중될 수 있음
212 - 스테이킹 서비스와 거래소에 지분이 집중될 수 있음
213 - 슬래싱, 검증자 운영, 위임 구조가 복잡할 수 있음
214 - 토큰 가격 하락 시 보안 예산에 영향이 생길 수 있음
215
216 대표적인 PoS 계열 레이어1은 다음과 같다.
217
218 - 이더리움
219 - 수이
220 - 앱토스
221 - 카르다노
222 - 코스모스 허브
223 - 폴카닷
224 - 니어
225 - 톤
226 - 아발란체
227 - 솔라나
228
229 ## 실행 환경
230
231 실행 환경은 스마트 컨트랙트와 디앱이 작동하는 방식이다.
232
233 레이어1마다 실행 환경이 다르다.
234
235 대표적인 실행 환경은 다음과 같다.
236
237 - EVM
238 - SVM
239 - Move VM
240 - WASM
241 - UTXO 모델
242 - Cosmos SDK 기반 모듈형 실행
243 - FuelVM
244 - Cairo VM
245
246 ## EVM
247
248 EVM은 Ethereum Virtual Machine의 약자이다.
249
250 이더리움 스마트 컨트랙트를 실행하는 가상머신이다.
251
252 EVM은 이더리움을 중심으로 시작했지만, 현재는 여러 체인에서 사용된다.
253
254 대표적인 EVM 계열 레이어1 또는 네트워크는 다음과 같다.
255
256 - 이더리움
257 - BNB Chain
258 - 아발란체 C-Chain
259 - 팬텀
260 - 카이아
261 - 크로노스
262 - 플레어
263 - 맨틀 계열 일부 네트워크
264
265 EVM의 장점은 개발자와 도구가 많다는 것이다.
266
267 Solidity, Hardhat, Foundry, MetaMask, Etherscan 계열 익스플로러 등 풍부한 개발 환경이 존재한다.
268
269 단점은 병렬 실행과 계정 모델 확장성에서 새로운 체인보다 불리할 수 있다는 점이다.
270
271 ## SVM
272
273 SVM은 Solana Virtual Machine을 의미한다.
274
275 솔라나 생태계에서 사용되는 실행 환경이다.
276
277 솔라나는 높은 처리량과 낮은 수수료를 목표로 하는 레이어1이며, Rust 기반 개발 환경을 많이 사용한다.
278
279 SVM은 솔라나 생태계의 빠른 실행과 병렬 처리 구조와 연결된다.
280
281 최근에는 SVM을 다른 체인이나 롤업 환경에서 활용하려는 시도도 존재한다.
282
283 ## Move VM
284
285 Move VM은 Move 언어 기반 실행 환경이다.
286
287 Move는 디지털 자산을 안전하게 표현하기 위해 설계된 언어이다.
288
289 대표적인 Move 계열 레이어1은 다음과 같다.
290
291 - 수이
292 - 앱토스
293 - 무브먼트 계열 네트워크
294
295 Move 계열 체인은 자산의 복사와 삭제를 엄격히 제어하는 리소스 모델을 강조한다.
296
297 특히 수이는 객체 중심 데이터 모델을 도입해 NFT, 게임 아이템, 디지털 자산 표현에 강점을 가진다.
298
299 ## WASM
300
301 WASM은 WebAssembly의 약자이다.
302
303 블록체인에서는 스마트 컨트랙트 실행 환경으로 사용되기도 한다.
304
305 대표적인 WASM 계열 생태계에는 코스모스의 CosmWasm, 폴카닷의 Wasm 기반 런타임이 있다.
306
307 WASM의 장점은 다양한 프로그래밍 언어와 호환 가능하다는 점이다.
308
309 Rust, Go, AssemblyScript 등 여러 언어와 연결될 수 있다.
310
311 ## UTXO 모델
312
313 UTXO는 Unspent Transaction Output의 약자이다.
314
315 비트코인은 UTXO 모델을 사용한다.
316
317 UTXO 모델에서는 계정 잔액을 하나의 숫자로 관리하는 대신, 아직 사용되지 않은 거래 출력의 집합으로 잔액을 구성한다.
318
319 대표적인 UTXO 계열 레이어1은 다음과 같다.
320
321 - 비트코인
322 - 라이트코인
323 - 레이븐코인
324 - 카르다노
325 - 비트코인캐시
326
327 UTXO 모델은 결제와 가치 이전에 강점이 있으며, 병렬 검증과 자산 추적에도 장점이 있을 수 있다.
328
329 반면 복잡한 스마트 컨트랙트 실행은 계정 모델보다 어렵게 느껴질 수 있다.
330
331 ## 상태 저장 구조
332
333 레이어1은 모든 거래 결과를 상태로 기록한다.
334
335 상태는 블록체인의 현재 모습을 의미한다.
336
337 예를 들어 다음 정보가 상태에 포함될 수 있다.
338
339 - 주소별 잔액
340 - 스마트 컨트랙트 저장값
341 - NFT 소유자
342 - 유동성 풀 잔액
343 - 대출 포지션
344 - 게임 아이템 정보
345 - DAO 투표 상태
346 - 스테이킹 위임 정보
347
348 레이어1의 상태가 커질수록 노드 운영 비용이 증가할 수 있다.
349
350 따라서 상태 저장 구조와 데이터 관리 방식은 레이어1의 장기 확장성에 큰 영향을 준다.
351
352 ## 레이어1과 레이어2
353
354 레이어1과 레이어2는 블록체인 확장성 논의에서 가장 자주 비교되는 개념이다.
355
356 ### 레이어1
357
358 레이어1은 기본 블록체인이다.
359
360 거래의 최종 보안과 정산을 담당한다.
361
362 예시는 다음과 같다.
363
364 - 비트코인
365 - 이더리움
366 - 솔라나
367 - 수이
368 - 아발란체
369 - 카르다노
370 - 코스모스 허브
371
372 레이어1은 자체 합의와 네이티브 코인을 가진다.
373
374 ### 레이어2
375
376 레이어2는 레이어1 위에서 거래 처리량을 높이거나 수수료를 줄이기 위해 만들어진 확장 네트워크이다.
377
378 대표적인 예시는 다음과 같다.
379
380 - 옵티미즘
381 - 아비트럼
382 - 베이스
383 - zkSync
384 - Starknet
385 - Scroll
386 - Linea
387 - Blast
388 - Mantle
389
390 레이어2는 보통 많은 거래를 오프체인 또는 별도 실행 환경에서 처리한 뒤, 그 결과를 레이어1에 제출한다.
391
392 이더리움 롤업은 대표적인 레이어2 구조이다.
393
394 레이어2의 목표는 레이어1의 보안을 활용하면서 더 빠르고 저렴한 사용자 경험을 제공하는 것이다.
395
396 ## 레이어1과 사이드체인
397
398 사이드체인은 특정 레이어1과 연결되어 있지만, 보안은 독립적으로 유지하는 별도 체인이다.
399
400 예를 들어 Polygon PoS는 이더리움과 연결되어 있지만, 이더리움 롤업과 같은 방식으로 이더리움 보안을 직접 상속하는 구조는 아니다.
401
402 사이드체인의 특징은 다음과 같다.
403
404 - 별도 검증자 또는 합의 구조
405 - 특정 L1과 브리지로 연결
406 - 수수료가 낮고 빠른 경우가 많음
407 - 보안은 자체 검증자 세트에 의존
408 - L2 롤업보다 독립적인 성격이 강함
409
410 레이어1과 사이드체인은 때로 구분이 모호할 수 있다.
411
412 독립적인 합의와 네이티브 코인을 가진 체인은 넓은 의미에서 레이어1로 불리기도 한다.
413
414 ## 레이어1과 앱체인
415
416 앱체인은 특정 애플리케이션을 위해 만들어진 블록체인이다.
417
418 영문으로는 Appchain이라고 부른다.
419
420 앱체인은 일반 범용 스마트 컨트랙트 체인과 다르게, 하나의 앱이나 특정 목적에 맞게 설계된다.
421
422 예시는 다음과 같다.
423
424 - 특정 DEX 전용 체인
425 - 게임 전용 체인
426 - 거래소 전용 체인
427 - RWA 전용 체인
428 - 소셜 앱 전용 체인
429 - DePIN 전용 체인
430
431 앱체인의 장점은 다음과 같다.
432
433 - 특정 앱에 맞춘 성능 최적화
434 - 수수료 구조 커스터마이징
435 - 거버넌스 독립성
436 - 자체 토큰 경제 설계 가능
437 - 앱별 보안과 검증자 구조 설정 가능
438
439 단점은 다음과 같다.
440
441 - 초기 보안 확보가 어려울 수 있음
442 - 검증자와 유동성 유치 필요
443 - 브리지와 상호운용성이 중요
444 - 범용 체인보다 사용자 접근성이 낮을 수 있음
445
446 코스모스 SDK, 폴카닷 파라체인, 아발란체 L1, 이더리움 롤업 스택 등은 앱체인 구조를 만드는 데 자주 활용된다.
447
448 ## 레이어1과 레이어0
449
450 레이어0은 여러 레이어1을 연결하거나, 레이어1을 만들기 위한 기반 네트워크를 의미하는 경우가 많다.
451
452 대표적인 레이어0 또는 레이어0 성격의 프로젝트는 다음과 같다.
453
454 - 코스모스
455 - 폴카닷
456 - 아발란체
457 - 레이어제로
458 - IBC
459 - 일부 모듈러 블록체인 네트워크
460
461 다만 레이어0이라는 용어는 프로젝트마다 다르게 사용된다.
462
463 예를 들어 폴카닷은 Relay Chain을 중심으로 파라체인이라는 여러 레이어1 체인이 연결되는 구조를 가진다.
464
465 코스모스는 여러 독립 앱체인이 IBC로 연결되는 구조를 강조한다.
466
467 아발란체는 Primary Network와 여러 Avalanche L1 구조를 통해 여러 독립 체인을 운영할 수 있게 한다.
468
469 ## 모놀리식 레이어1
470
471 모놀리식 레이어1은 실행, 합의, 데이터 가용성, 정산을 하나의 체인에서 모두 처리하는 구조이다.
472
473 대표적인 예시는 다음과 같다.
474
475 - 비트코인
476 - 이더리움 초기 구조
477 - 솔라나
478 - 수이
479 - 앱토스
480 - 카르다노
481 - 니어
482
483 모놀리식 구조의 장점은 설계가 단순하고, 사용자와 개발자가 하나의 체인 안에서 모든 기능을 사용할 수 있다는 점이다.
484
485 단점은 모든 기능을 하나의 체인에서 처리해야 하므로 확장성 한계가 나타날 수 있다는 점이다.
486
487 ## 모듈러 레이어1
488
489 모듈러 블록체인은 실행, 합의, 데이터 가용성, 정산 기능을 분리해서 설계하는 방식이다.
490
491 모듈러 구조에서는 하나의 체인이 모든 것을 처리하지 않고, 여러 계층이 역할을 나눈다.
492
493 예를 들어 다음과 같이 나눌 수 있다.
494
495 - 실행: 롤업 또는 앱체인
496 - 정산: 이더리움 같은 레이어1
497 - 데이터 가용성: Celestia, EigenDA, Avail 등
498 - 합의: 별도 검증자 네트워크
499
500 모듈러 구조의 장점은 확장성과 전문화이다.
501
502 각 계층이 자기 역할에 집중할 수 있다.
503
504 단점은 구조가 복잡해지고, 브리지와 상호운용성, 사용자 경험 문제가 생길 수 있다는 점이다.
505
506 ## 대표 레이어1
507
508 ### 비트코인
509
510 비트코인은 최초의 대표적인 레이어1 블록체인이다.
511
512 BTC를 네이티브 코인으로 사용하며, 작업증명 방식으로 네트워크 보안을 유지한다.
513
514 비트코인의 핵심 목적은 중앙기관 없이 개인 간 전자화폐를 전송하는 것이다.
515
516 비트코인은 스마트 컨트랙트 플랫폼보다는 가치 저장, 결제, 디지털 금, 검열 저항성에 가까운 성격을 가진다.
517
518 ### 이더리움
519
520 이더리움은 가장 대표적인 스마트 컨트랙트 레이어1이다.
521
522 ETH를 네이티브 코인으로 사용하며, 현재는 지분증명 방식으로 운영된다.
523
524 이더리움은 DeFi, NFT, DAO, RWA, 레이어2, 스테이블코인 생태계의 중심 체인이다.
525
526 이더리움은 자체 L1 확장보다 롤업 중심 확장 전략을 채택하고 있다.
527
528 ### 솔라나
529
530 솔라나는 높은 처리량과 낮은 수수료를 강조하는 레이어1이다.
531
532 SOL을 네이티브 코인으로 사용한다.
533
534 솔라나는 DeFi, NFT, 밈코인, 결제, DePIN, 모바일 생태계에서 강한 활동성을 보인다.
535
536 단일 고성능 L1 구조에 가까운 접근을 취한다.
537
538 ### 수이
539
540 수이는 Move 언어와 객체 중심 데이터 모델을 사용하는 레이어1이다.
541
542 SUI를 네이티브 코인으로 사용한다.
543
544 수이는 병렬 실행, zkLogin, Sponsored Transaction, 게임과 소비자 앱에 적합한 사용자 경험을 강조한다.
545
546 ### 앱토스
547
548 앱토스는 Move 언어 기반 레이어1이다.
549
550 APT를 네이티브 코인으로 사용한다.
551
552 앱토스는 Diem 계열 기술을 바탕으로 빠른 실행, 업그레이드 가능성, Move 생태계 확장을 지향한다.
553
554 ### 아발란체
555
556 아발란체는 AVAX를 네이티브 코인으로 사용하는 레이어1 생태계이다.
557
558 Primary Network와 Avalanche L1 구조를 통해 여러 독립 체인을 만들 수 있다.
559
560 아발란체는 DeFi, 게임, 기관용 블록체인, 앱체인, 서브넷 구조와 연결된다.
561
562 ### 카르다노
563
564 카르다노는 ADA를 네이티브 코인으로 사용하는 지분증명 레이어1이다.
565
566 Ouroboros라는 PoS 합의 프로토콜을 사용하며, 연구 중심 개발과 Haskell 기반 개발 환경으로 알려져 있다.
567
568 카르다노는 결제, 스마트 컨트랙트, 거버넌스, 디지털 신원, 개발도상국 금융 인프라 등 여러 분야를 목표로 한다.
569
570 ### 코스모스
571
572 코스모스는 단일 체인보다는 여러 독립 앱체인을 연결하는 생태계에 가깝다.
573
574 ATOM은 코스모스 허브의 네이티브 코인이다.
575
576 코스모스 SDK를 사용하면 개발자는 독립적인 레이어1 앱체인을 만들 수 있다.
577
578 IBC는 코스모스 생태계의 체인 간 통신 프로토콜이다.
579
580 ### 폴카닷
581
582 폴카닷은 Relay Chain과 파라체인 구조를 가진 멀티체인 네트워크이다.
583
584 DOT을 네이티브 코인으로 사용한다.
585
586 폴카닷의 Relay Chain은 보안과 합의를 담당하고, 파라체인은 개별 애플리케이션 또는 생태계를 담당한다.
587
588 폴카닷은 스스로를 레이어0으로 설명하는 경우가 많지만, 파라체인은 애플리케이션별 레이어1로 볼 수 있다.
589
590 ### 니어
591
592 니어는 샤딩 구조를 활용하는 레이어1이다.
593
594 NEAR를 네이티브 코인으로 사용한다.
595
596 니어는 사용자 친화적 계정 구조, 개발자 경험, 샤딩 확장성, 체인 추상화 등을 강조한다.
597
598 ### 톤
599
600 톤은 Telegram 생태계와 연결성이 강한 레이어1이다.
601
602 TON을 네이티브 코인으로 사용한다.
603
604 톤은 빠른 결제, 미니앱, 게임, 소셜 앱, 사용자 온보딩을 강조한다.
605
606 ## 레이어1 코인의 역할
607
608 레이어1 코인은 단순히 거래소에서 매매되는 자산이 아니다.
609
610 네트워크의 운영과 보안에 직접 연결된다.
611
612 레이어1 코인의 주요 역할은 다음과 같다.
613
614 ### 1. 가스비
615
616 사용자는 거래를 처리하거나 스마트 컨트랙트를 실행할 때 네이티브 코인으로 수수료를 지불한다.
617
618 예를 들어 이더리움에서는 ETH, 솔라나에서는 SOL, 수이에서는 SUI가 필요하다.
619
620 ### 2. 보안
621
622 PoW에서는 채굴자가 블록 보상을 받기 위해 해시파워를 제공한다.
623
624 PoS에서는 검증자가 네이티브 코인을 스테이킹하고 네트워크 보안에 참여한다.
625
626 즉 네이티브 코인은 네트워크 공격 비용과 보안 예산에 연결된다.
627
628 ### 3. 스테이킹
629
630 PoS 레이어1에서는 네이티브 코인을 스테이킹해 검증자나 위임자로 참여할 수 있다.
631
632 스테이킹은 네트워크 보안에 기여하면서 보상을 받는 구조이다.
633
634 ### 4. 거버넌스
635
636 일부 레이어1은 네이티브 코인을 통해 거버넌스 참여를 지원한다.
637
638 토큰 보유자 또는 스테이커는 네트워크 업그레이드, 파라미터 변경, 보조금, 생태계 정책 등에 참여할 수 있다.
639
640 ### 5. 온체인 유동성
641
642 레이어1의 네이티브 코인은 DeFi 생태계의 기본 유동성 자산으로 사용된다.
643
644 예를 들어 ETH는 이더리움 DeFi에서 담보, 거래쌍, 수수료, 스테이킹 자산으로 활용된다.
645
646 SOL, SUI, AVAX, ADA 등도 각 생태계에서 기본 유동성 자산 역할을 한다.
647
648 ### 6. 생태계 기준 자산
649
650 레이어1 생태계의 프로젝트들은 보통 네이티브 코인을 기준으로 활동한다.
651
652 NFT 가격, 디앱 수수료, DeFi 담보, 런치패드 참여, 게임 아이템 구매 등에 네이티브 코인이 사용될 수 있다.
653
654 ## 레이어1의 성능 지표
655
656 레이어1을 비교할 때 자주 사용되는 지표는 다음과 같다.
657
658 - 처리량
659 - 지연시간
660 - 최종성
661 - 거래 수수료
662 - 검증자 수
663 - 노드 운영 비용
664 - 탈중앙성
665 - 보안성
666 - 개발자 수
667 - TVL
668 - 활성 주소 수
669 - 스테이블코인 유동성
670 - DEX 거래량
671 - NFT 거래량
672 - 앱 수
673 - 생태계 보조금
674 - 거래소 지원
675 - 브리지 유동성
676
677 다만 지표 하나만 보고 레이어1의 우열을 판단하기는 어렵다.
678
679 예를 들어 TPS가 높더라도 탈중앙성이 낮거나 노드 운영 비용이 지나치게 높으면 장기적인 안정성에 문제가 생길 수 있다.
680
681 반대로 탈중앙성이 높고 보안성이 강해도 수수료가 높고 사용자 경험이 나쁘면 대중적 앱에는 불리할 수 있다.
682
683 ## TPS
684
685 TPS는 Transactions Per Second의 약자이다.
686
687 초당 처리 가능한 거래 수를 의미한다.
688
689 레이어1 프로젝트는 자주 높은 TPS를 홍보한다.
690
691 하지만 TPS는 측정 기준이 중요하다.
692
693 다음 요소에 따라 실제 의미가 달라질 수 있다.
694
695 - 단순 송금 기준인지
696 - 스마트 컨트랙트 실행 기준인지
697 - 테스트넷 기준인지
698 - 메인넷 실제 사용 기준인지
699 - 실패 거래를 포함하는지
700 - 투표 메시지나 시스템 메시지를 포함하는지
701 - 병렬 처리 가능 거래인지
702 - 공유 상태를 다루는 거래인지
703
704 따라서 TPS는 참고 지표일 뿐, 단독으로 체인의 가치를 평가하기 어렵다.
705
706 ## 최종성
707
708 최종성은 거래가 되돌릴 수 없다고 볼 수 있는 시점을 의미한다.
709
710 블록체인마다 최종성 개념이 다르다.
711
712 비트코인은 확률적 최종성을 가진다.
713
714 블록이 더 많이 쌓일수록 거래가 되돌려질 가능성이 낮아진다.
715
716 이더리움 PoS는 일정 에포크 이후 경제적 최종성을 제공한다.
717
718 BFT 계열 체인은 더 빠른 확정성을 제공하는 경우가 많다.
719
720 최종성은 결제, 게임, 거래소 입출금, DeFi 청산에서 중요하다.
721
722 ## 거래 수수료
723
724 거래 수수료는 사용자가 체인을 이용할 때 지불하는 비용이다.
725
726 수수료가 낮으면 소액 거래, 게임, NFT, 소셜 앱에 유리하다.
727
728 수수료가 높으면 고가치 DeFi와 기관 거래에는 적합할 수 있지만, 일반 사용자 앱에는 부담이 된다.
729
730 수수료 구조는 다음 요소에 영향을 받는다.
731
732 - 블록 공간 수요
733 - 네트워크 처리량
734 - 가스 가격 시장
735 - 데이터 저장 비용
736 - 검증자 보상 구조
737 - L2 또는 샤딩 사용 여부
738 - 거래 복잡성
739
740 수수료가 낮다고 항상 좋은 것은 아니다.
741
742 수수료가 너무 낮으면 스팸 거래가 증가할 수 있고, 검증자 보상이 부족해질 수 있다.
743
744 ## 탈중앙성
745
746 탈중앙성은 레이어1의 핵심 가치 중 하나이다.
747
748 탈중앙성은 단순히 검증자 수가 많다는 의미만은 아니다.
749
750 다음 요소가 함께 중요하다.
751
752 - 검증자 수
753 - 노드 운영 비용
754 - 검증자 지분 집중도
755 - 클라이언트 다양성
756 - 지리적 분산
757 - 데이터센터 의존도
758 - 스테이킹 서비스 집중도
759 - 거래소 스테이킹 비중
760 - 거버넌스 참여 분산
761 - 개발팀 의존도
762
763 탈중앙성이 높을수록 검열 저항성과 네트워크 안정성이 강화될 수 있다.
764
765 하지만 탈중앙성을 높이면 성능이나 사용자 경험 개선이 어려워질 수 있다.
766
767 이 균형이 레이어1 설계의 핵심이다.
768
769 ## 보안성
770
771 레이어1의 보안성은 네트워크 전체의 신뢰를 결정한다.
772
773 보안성은 다음 요소에 의해 결정된다.
774
775 - 합의 알고리즘
776 - 경제적 공격 비용
777 - 검증자 또는 채굴자 분산
778 - 클라이언트 구현 안정성
779 - 스마트 컨트랙트 언어 안전성
780 - 브리지 보안
781 - 거버넌스 보안
782 - 업그레이드 프로세스
783 - 노드 운영 안정성
784 - 네트워크 장애 대응 능력
785
786 PoW에서는 해시파워와 채굴 경제가 중요하다.
787
788 PoS에서는 스테이킹된 자산 규모와 슬래싱 구조가 중요하다.
789
790 스마트 컨트랙트 플랫폼에서는 체인 자체의 보안뿐 아니라 디앱 컨트랙트의 보안도 중요하다.
791
792 ## 확장성 트릴레마
793
794 확장성 트릴레마는 블록체인이 세 가지 목표를 동시에 달성하기 어렵다는 개념이다.
795
796 세 가지 목표는 다음과 같다.
797
798 1. 탈중앙성
799 2. 보안성
800 3. 확장성
801
802 일반적으로 세 가지를 모두 극대화하기는 어렵다.
803
804 예를 들어 매우 높은 TPS를 목표로 하면 고성능 서버가 필요해져 노드 운영자가 줄어들 수 있다.
805
806 탈중앙성을 극대화하면 누구나 노드를 운영할 수 있어야 하므로 처리량을 크게 높이기 어려울 수 있다.
807
808 보안성을 높이려면 검증 비용과 경제적 공격 비용을 충분히 확보해야 한다.
809
810 레이어1 프로젝트들은 이 세 가지 사이에서 서로 다른 선택을 한다.
811
812 비트코인은 보안성과 탈중앙성을 우선한다.
813
814 솔라나는 높은 성능을 우선한다.
815
816 이더리움은 L1 보안과 탈중앙성을 유지하면서 L2로 확장하려 한다.
817
818 수이는 객체 모델과 병렬 실행으로 성능과 사용자 경험을 개선하려 한다.
819
820 ## 레이어1 확장 방식
821
822 레이어1은 여러 방식으로 확장성을 개선한다.
823
824 대표적인 방식은 다음과 같다.
825
826 - 블록 크기 증가
827 - 블록 시간 단축
828 - 병렬 실행
829 - 샤딩
830 - 롤업 중심 확장
831 - 서브넷
832 - 파라체인
833 - 앱체인
834 - 데이터 가용성 분리
835 - 상태 저장 최적화
836 - 가스 모델 개선
837
838 ## 병렬 실행
839
840 병렬 실행은 서로 충돌하지 않는 거래를 동시에 처리하는 방식이다.
841
842 솔라나, 수이, 앱토스, 세이 같은 체인이 병렬 실행을 강조한다.
843
844 병렬 실행의 장점은 처리량 증가이다.
845
846 하지만 모든 거래가 병렬 처리될 수 있는 것은 아니다.
847
848 같은 유동성 풀이나 같은 스마트 컨트랙트 상태를 여러 사용자가 동시에 변경하려면 순서 결정이 필요하다.
849
850 따라서 병렬 실행의 효과는 앱 구조와 상태 접근 방식에 따라 달라진다.
851
852 ## 샤딩
853
854 샤딩은 네트워크 상태나 거래 처리를 여러 조각으로 나누는 방식이다.
855
856 각 샤드는 전체 네트워크의 일부를 처리한다.
857
858 샤딩의 목적은 처리량을 높이는 것이다.
859
860 하지만 샤딩은 복잡하다.
861
862 샤드 간 통신, 데이터 가용성, 보안 공유, 사용자 경험, 개발자 경험을 해결해야 한다.
863
864 니어와 일부 이더리움 로드맵, 폴카닷 파라체인 구조 등은 샤딩 또는 샤딩과 유사한 병렬 체인 구조와 연결된다.
865
866 ## 롤업 중심 확장
867
868 롤업 중심 확장은 이더리움이 대표적이다.
869
870 이 구조에서는 이더리움 L1이 보안과 정산을 담당하고, 실제 사용자 거래는 롤업 L2에서 많이 처리한다.
871
872 롤업은 거래를 묶어 이더리움에 제출한다.
873
874 대표적인 롤업은 다음과 같다.
875
876 - Arbitrum
877 - Optimism
878 - Base
879 - zkSync
880 - Starknet
881 - Scroll
882 - Linea
883
884 롤업 중심 전략의 장점은 L1의 보안을 유지하면서 확장성을 높일 수 있다는 점이다.
885
886 단점은 사용자 경험이 체인별로 분리되고, 브리지와 유동성 파편화 문제가 생길 수 있다는 점이다.
887
888 ## 서브넷과 앱체인
889
890 아발란체는 서브넷에서 Avalanche L1이라는 표현으로 발전했다.
891
892 이는 프로젝트가 자기 목적에 맞는 독립 실행 환경과 검증자 세트를 구성할 수 있게 한다.
893
894 코스모스 SDK도 앱체인을 만드는 대표적인 도구이다.
895
896 앱체인의 장점은 커스터마이징이다.
897
898 특정 게임, 거래소, RWA 플랫폼, 소셜 앱이 자기 앱에 최적화된 체인을 만들 수 있다.
899
900 단점은 보안과 유동성 확보이다.
901
902 앱체인이 자체 검증자와 보안을 유지해야 한다면 초기에는 취약할 수 있다.
903
904 ## 레이어1 생태계
905
906 레이어1의 가치는 네트워크 자체 성능만으로 결정되지 않는다.
907
908 생태계가 중요하다.
909
910 레이어1 생태계에는 다음 요소가 포함된다.
911
912 - 지갑
913 - 익스플로러
914 - DEX
915 - 대출 프로토콜
916 - 스테이블코인
917 - NFT 마켓플레이스
918 - 게임
919 - 브리지
920 - 오라클
921 - 런치패드
922 - 인덱서
923 - RPC 제공자
924 - 개발자 도구
925 - 보안 감사 업체
926 - 데이터 분석 플랫폼
927 - 커뮤니티
928 - 거래소 지원
929
930 아무리 기술적으로 뛰어난 레이어1이라도 실제 앱과 사용자가 없다면 생태계 가치는 제한된다.
931
932 반대로 기술적 성능이 완벽하지 않아도 강한 개발자 생태계와 유동성을 가진 체인은 장기적으로 강력한 네트워크 효과를 가질 수 있다.
933
934 ## 레이어1과 DeFi
935
936 DeFi는 레이어1 생태계의 핵심 사용 사례 중 하나이다.
937
938 DeFi에서 레이어1은 다음 역할을 한다.
939
940 - DEX 거래 처리
941 - 대출 포지션 기록
942 - 담보 관리
943 - 청산 실행
944 - 스테이블코인 발행
945 - 유동성 공급
946 - 파생상품 거래
947 - 오라클 가격 반영
948 - 금고와 수익 전략 실행
949
950 DeFi는 높은 보안과 유동성을 요구한다.
951
952 따라서 이더리움처럼 보안과 유동성이 깊은 체인이 강점을 가진다.
953
954 반면 솔라나, 수이, 아발란체 같은 고성능 체인은 낮은 수수료와 빠른 거래를 기반으로 새로운 DeFi 경험을 제공할 수 있다.
955
956 ## 레이어1과 NFT
957
958 NFT도 레이어1의 주요 사용 사례이다.
959
960 NFT는 고유한 디지털 자산이다.
961
962 레이어1은 NFT의 소유권과 거래 내역을 기록한다.
963
964 NFT 활용 분야는 다음과 같다.
965
966 - 디지털 아트
967 - 게임 아이템
968 - 멤버십
969 - 티켓
970 - 인증서
971 - 도메인 이름
972 - 음악과 영상 권리
973 - 실물 자산 증명
974 - 커뮤니티 배지
975
976 NFT 생태계에서는 거래 수수료와 사용자 경험이 중요하다.
977
978 수수료가 높으면 소액 NFT 거래가 어렵고, 지갑 사용이 복잡하면 일반 사용자가 진입하기 어렵다.
979
980 ## 레이어1과 게임
981
982 게임은 레이어1 경쟁에서 중요한 분야이다.
983
984 게임에서는 많은 아이템, 캐릭터, 거래, 보상, 퀘스트, 사용자 행동이 발생한다.
985
986 레이어1이 게임에 적합하려면 다음 조건이 필요하다.
987
988 - 낮은 수수료
989 - 빠른 거래
990 - 쉬운 지갑 온보딩
991 - 대량 NFT 처리
992 - 게임 아이템 소유권
993 - 마켓플레이스 연동
994 - 개발자 도구
995 - 가스비 대납 기능
996 - 모바일 친화성
997
998 수이, 솔라나, 이뮤터블 계열, 로닌 같은 체인은 게임 사용자 경험을 중요한 방향으로 삼는다.
999
1000 ## 레이어1과 RWA
1001
1002 RWA는 Real World Assets의 약자이다.
1003
1004 현실 세계 자산을 블록체인에서 표현하거나 거래하는 것을 의미한다.
1005
1006 레이어1은 RWA 토큰 발행과 거래 기록의 기반이 될 수 있다.
1007
1008 RWA 예시는 다음과 같다.
1009
1010 - 토큰화 국채
1011 - 부동산 지분
1012 - 사모펀드
1013 - 채권
1014 - 원자재
1015 - 탄소배출권
1016 - 미술품
1017 - 지식재산권
1018 - 매출채권
1019 - 실물 담보 대출
1020
1021 RWA에는 블록체인 기술뿐 아니라 법적 권리, 보관, KYC, AML, 규제 준수, 공시, 오프체인 데이터 검증이 필요하다.
1022
1023 따라서 RWA에 적합한 레이어1은 단순히 빠른 처리만이 아니라 신원, 접근 제어, 오라클, 문서 저장, 규제 친화적 인프라가 필요하다.
1024
1025 ## 레이어1과 스테이블코인
1026
1027 스테이블코인은 레이어1 생태계의 핵심 유동성이다.
1028
1029 스테이블코인이 많을수록 DeFi, 결제, 거래, RWA, 크로스보더 송금이 활성화되기 쉽다.
1030
1031 대표적인 스테이블코인은 다음과 같다.
1032
1033 - USDT
1034 - USDC
1035 - DAI
1036 - PYUSD
1037 - FDUSD
1038 - RLUSD
1039 - USDe
1040
1041 레이어1에서 스테이블코인 유동성이 부족하면 사용자가 거래하거나 대출을 이용하기 어렵다.
1042
1043 반대로 스테이블코인 유동성이 깊은 체인은 디앱 생태계가 성장하기 쉽다.
1044
1045 ## 레이어1과 브리지
1046
1047 브리지는 서로 다른 체인 간 자산을 이동시키는 인프라이다.
1048
1049 레이어1이 많아질수록 브리지는 중요해진다.
1050
1051 브리지의 역할은 다음과 같다.
1052
1053 - 자산 이동
1054 - 메시지 전달
1055 - 크로스체인 스왑
1056 - 멀티체인 디앱 지원
1057 - 체인 간 유동성 연결
1058
1059 하지만 브리지는 보안상 취약점이 될 수 있다.
1060
1061 과거 여러 대형 해킹 사건이 브리지에서 발생했다.
1062
1063 레이어1 생태계가 성장하려면 브리지의 보안성과 사용자 경험이 중요하다.
1064
1065 ## 레이어1 평가 기준
1066
1067 레이어1을 평가할 때는 다음 기준을 함께 봐야 한다.
1068
1069 ### 1. 보안
1070
1071 합의 알고리즘, 검증자 분산, 슬래싱, 해시레이트, 클라이언트 안정성을 확인해야 한다.
1072
1073 ### 2. 탈중앙성
1074
1075 검증자 수, 노드 운영 비용, 지분 집중도, 개발팀 의존도를 봐야 한다.
1076
1077 ### 3. 확장성
1078
1079 TPS, 수수료, 최종성, 병렬 실행, 샤딩, L2 전략을 확인해야 한다.
1080
1081 ### 4. 생태계
1082
1083 TVL, DEX 거래량, 스테이블코인 공급, NFT 거래량, 앱 수, 개발자 수가 중요하다.
1084
1085 ### 5. 사용자 경험
1086
1087 지갑, 가스비, 로그인, 모바일 지원, 거래 속도, 브리지 편의성이 중요하다.
1088
1089 ### 6. 개발자 경험
1090
1091 언어, SDK, 문서, 테스트넷, 보조금, 감사 도구, 배포 환경이 중요하다.
1092
1093 ### 7. 토크노믹스
1094
1095 공급량, 인플레이션, 스테이킹 보상, 락업, 언락, 재단 물량, 생태계 물량을 봐야 한다.
1096
1097 ### 8. 규제와 기관 채택
1098
1099 ETF, 스테이블코인, RWA, 기관 커스터디, 거래소 상장, 지역별 규제 환경도 영향을 준다.
1100
1101 ## 레이어1 코인의 토크노믹스
1102
1103 레이어1 코인의 토크노믹스는 네트워크의 장기 지속 가능성과 연결된다.
1104
1105 주요 항목은 다음과 같다.
1106
1107 - 최대 공급량
1108 - 현재 유통량
1109 - 신규 발행률
1110 - 인플레이션
1111 - 소각 구조
1112 - 스테이킹 보상
1113 - 채굴 보상
1114 - 재단 물량
1115 - 투자자 물량
1116 - 팀 물량
1117 - 생태계 보조금
1118 - 락업과 언락 일정
1119 - 수수료 수익
1120 - MEV 구조
1121 - 검증자 보상
1122
1123 비트코인은 최대 공급량이 2,100만 BTC로 고정되어 있다.
1124
1125 이더리움은 고정 최대 공급량은 없지만, 수수료 소각과 스테이킹 보상이 공급 변화에 영향을 준다.
1126
1127 수이는 총 공급량이 100억 SUI로 정해져 있고, 일정에 따라 점진적으로 유통된다.
1128
1129 솔라나는 인플레이션 기반 스테이킹 보상 구조를 가진다.
1130
1131 이처럼 레이어1마다 경제 구조가 다르다.
1132
1133 ## 레이어1의 수익 구조
1134
1135 레이어1 네트워크는 여러 방식으로 경제적 가치를 만든다.
1136
1137 주요 수익 또는 가치 흐름은 다음과 같다.
1138
1139 - 거래 수수료
1140 - MEV
1141 - 스테이킹 보상
1142 - 채굴 보상
1143 - 토큰 소각
1144 - 블록 공간 수요
1145 - 데이터 저장 비용
1146 - 디앱 사용량
1147 - 브리지 수수료
1148 - 레이어2 정산 수수료
1149 - 생태계 수수료
1150
1151 레이어1 코인의 장기 수요는 해당 네트워크의 사용량과 연결된다.
1152
1153 사용자가 많고 거래가 많을수록 수수료와 블록 공간 수요가 증가할 수 있다.
1154
1155 하지만 수수료가 너무 높아지면 사용자가 다른 체인이나 레이어2로 이동할 수 있다.
1156
1157 ## 레이어1 경쟁 구도
1158
1159 레이어1 시장은 여러 방향으로 경쟁한다.
1160
1161 대표적인 경쟁 축은 다음과 같다.
1162
1163 ### 보안 중심
1164
1165 비트코인과 이더리움은 보안성과 탈중앙성에서 강한 위치를 가진다.
1166
1167 ### 고성능 중심
1168
1169 솔라나, 수이, 앱토스, 세이 등은 빠른 처리와 낮은 수수료를 강조한다.
1170
1171 ### 앱체인 중심
1172
1173 코스모스, 아발란체, 폴카닷은 여러 독립 체인 또는 앱 특화 체인을 연결하는 방향을 강조한다.
1174
1175 ### 모듈러 중심
1176
1177 Celestia, EigenDA, Avail 등은 데이터 가용성과 모듈러 확장 구조를 강조한다.
1178
1179 ### 소비자 앱 중심
1180
1181 톤, 수이, 솔라나 등은 소셜, 게임, 모바일, 일반 사용자 온보딩을 강조한다.
1182
1183 ### 기관·RWA 중심
1184
1185 이더리움, 아발란체, 수이, 폴리곤 계열, 일부 앱체인은 RWA와 기관용 금융 인프라를 강조한다.
1186
1187 ## 레이어1과 거래소 상장
1188
1189 레이어1 코인은 거래소에서 중요한 카테고리로 취급된다.
1190
1191 그 이유는 다음과 같다.
1192
1193 - 네이티브 코인이 가스비로 사용됨
1194 - 생태계 전체의 기본 유동성 자산
1195 - 스테이킹 수요 존재
1196 - 디앱 사용과 연결
1197 - 기관 투자자 관심도가 높음
1198 - 파생상품 시장이 형성되기 쉬움
1199 - ETF나 ETP 후보가 될 수 있음
1200
1201 국내 거래소에서도 비트코인, 이더리움, 솔라나, 수이, 아발란체, 카르다노, 폴카닷, 코스모스, 니어 등 여러 레이어1 코인이 거래된다.
1202
1203 다만 거래소가 지원하는 입출금 네트워크는 코인마다 다르다.
1204
1205 예를 들어 SUI는 Sui 네트워크, SOL은 Solana 네트워크, AVAX는 Avalanche 네트워크, ETH는 Ethereum 네트워크를 사용한다.
1206
1207 브리지된 토큰이나 다른 네트워크 버전을 잘못 입금하면 오입금이 발생할 수 있다.
1208
1209 ## 레이어1 문서 작성 시 구분할 점
1210
1211 코인위키에서 레이어1 프로젝트 문서를 작성할 때는 다음 항목을 구분하는 것이 좋다.
1212
1213 1. 네이티브 코인인지
1214 2. 자체 메인넷이 있는지
1215 3. 다른 체인 위의 토큰인지
1216 4. 합의 방식이 무엇인지
1217 5. 실행 환경이 무엇인지
1218 6. EVM 호환인지
1219 7. 앱체인인지 범용 L1인지
1220 8. 레이어2와 어떤 관계인지
1221 9. 브리지 자산인지 원본 자산인지
1222 10. 거래소 지원 네트워크가 무엇인지
1223
1224 예를 들어 수이는 자체 메인넷이 있는 레이어1이고, SUI는 네이티브 코인이다.
1225
1226 반면 어떤 프로젝트의 토큰이 Ethereum ERC-20으로 발행되어 있다면, 그 프로젝트가 레이어1이 아닌 단순 토큰일 수도 있다.
1227
1228 또한 아발란체의 경우 AVAX는 Avalanche 생태계의 네이티브 코인이지만, 그 안에서 여러 Avalanche L1이 만들어질 수 있다.
1229
1230 폴카닷의 경우 DOT은 Relay Chain의 네이티브 코인이고, 파라체인은 애플리케이션별 레이어1처럼 작동한다.
1231
1232 따라서 “레이어1 코인”이라는 표현은 단순히 시가총액 순위가 높은 코인을 의미하는 것이 아니라, 자체 합의와 네트워크 보안, 네이티브 자산을 가진 블록체인 코인을 의미한다.
1233
1234 ## 생태계 참여자
1235
1236 ### 일반 사용자
1237
1238 일반 사용자는 지갑을 만들고 네이티브 코인을 보유하며, 송금, 스왑, NFT 거래, 게임, 결제, 스테이킹에 참여한다.
1239
1240 ### 검증자
1241
1242 검증자는 PoS 네트워크에서 블록 생성과 합의에 참여한다.
1243
1244 검증자는 네트워크 보안을 담당하고 스테이킹 보상을 받는다.
1245
1246 ### 채굴자
1247
1248 채굴자는 PoW 네트워크에서 계산 작업을 통해 블록을 생성한다.
1249
1250 대표적인 PoW 레이어1에서는 채굴자가 네트워크 보안의 핵심 역할을 한다.
1251
1252 ### 위임자
1253
1254 위임자는 자신이 보유한 코인을 검증자에게 위임하고 보상을 받을 수 있다.
1255
1256 직접 노드를 운영하지 않아도 네트워크 보안에 참여할 수 있다.
1257
1258 ### 개발자
1259
1260 개발자는 레이어1 위에서 디앱, 지갑, 인프라, 게임, DeFi, NFT, RWA 서비스를 만든다.
1261
1262 ### 디앱 운영자
1263
1264 디앱 운영자는 레이어1의 실행 환경을 활용해 서비스를 제공한다.
1265
1266 DEX, 대출, 게임, 마켓플레이스, DAO, 소셜 앱 등이 이에 해당한다.
1267
1268 ### 재단과 핵심 개발팀
1269
1270 많은 레이어1에는 재단이나 핵심 개발 조직이 존재한다.
1271
1272 이들은 개발자 지원, 보조금, 생태계 마케팅, 프로토콜 업그레이드, 커뮤니티 관리에 참여한다.
1273
1274 ### 거래소
1275
1276 거래소는 레이어1 코인의 유동성과 접근성을 제공한다.
1277
1278 거래소의 입출금 지원은 해당 레이어1 생태계 확산에 큰 영향을 준다.
1279
1280 ### 브리지와 인프라 제공자
1281
1282 브리지, 오라클, RPC, 인덱서, 익스플로러, 커스터디, 감사 업체는 레이어1 생태계의 기반 인프라를 제공한다.
1283
1284 ## 활용 분야
1285
1286 ### 결제
1287
1288 비트코인, 라이트코인, 비트코인캐시, 톤, 솔라나 등은 결제와 송금에 활용될 수 있다.
1289
1290 ### 스마트 컨트랙트
1291
1292 이더리움, 솔라나, 수이, 앱토스, 아발란체, 카르다노, 니어 등은 스마트 컨트랙트 실행을 지원한다.
1293
1294 ### DeFi
1295
1296 레이어1은 DEX, 대출, 파생상품, 스테이블코인, 수익 전략의 기반이다.
1297
1298 ### NFT
1299
1300 레이어1은 NFT 발행, 전송, 마켓플레이스 거래를 지원한다.
1301
1302 ### 게임
1303
1304 게임 아이템, 캐릭터, 보상, 플레이어 거래를 온체인으로 표현할 수 있다.
1305
1306 ### RWA
1307
1308 토큰화 국채, 부동산, 채권, 원자재, 수익권 같은 현실 자산을 온체인에서 표현할 수 있다.
1309
1310 ### DAO
1311
1312 레이어1은 DAO 투표, 금고 관리, 제안 실행의 기반이 된다.
1313
1314 ### 스테이킹
1315
1316 PoS 레이어1에서는 네이티브 코인을 스테이킹해 네트워크 보안과 보상에 참여할 수 있다.
1317
1318 ### 데이터 저장
1319
1320 일부 레이어1 또는 연계 인프라는 온체인 데이터, NFT 메타데이터, 앱 데이터 저장과 연결된다.
1321
1322 ### 기관 금융
1323
1324 스테이블코인, RWA, 토큰화 펀드, 결제 인프라, 커스터디 등 기관용 금융 서비스에 활용될 수 있다.
1325
1326 ## 생태계
1327
1328 레이어1 생태계는 네이티브 코인, 검증자 또는 채굴자, 노드, 개발자, 디앱, 사용자, 거래소, 인프라 제공자로 구성된다.
1329
1330 네이티브 코인은 네트워크의 경제적 기반이다.
1331
1332 검증자와 채굴자는 네트워크 보안을 담당한다.
1333
1334 노드는 데이터를 검증하고 네트워크 상태를 유지한다.
1335
1336 개발자는 스마트 컨트랙트와 애플리케이션을 만든다.
1337
1338 사용자는 지갑으로 네트워크를 이용한다.
1339
1340 거래소는 네이티브 코인의 유동성을 제공한다.
1341
1342 인프라 제공자는 RPC, 오라클, 브리지, 인덱서, 익스플로러, 데이터 분석 도구를 제공한다.
1343
1344 레이어1 생태계가 성장하려면 이 모든 요소가 함께 발전해야 한다.
1345
1346 기술만 좋고 앱이 없으면 사용자가 오지 않는다.
1347
1348 사용자는 많지만 보안이 약하면 신뢰를 잃는다.
1349
1350 유동성은 많지만 개발자 도구가 부족하면 새로운 앱이 생기기 어렵다.
1351
1352 따라서 레이어1의 가치는 기술, 경제, 보안, 생태계, 커뮤니티가 함께 만드는 네트워크 효과로 결정된다.
1353
1354 ## 한계 및 주요 변수
1355
1356 레이어1의 장기적인 성장에는 실제 사용량과 보안, 탈중앙성, 확장성의 균형이 중요하다.
1357
1358 레이어1은 블록체인 생태계의 기초 네트워크이지만, 모든 레이어1이 성공하는 것은 아니다.
1359
1360 많은 레이어1 프로젝트가 높은 TPS, 낮은 수수료, 빠른 최종성, 새로운 합의 알고리즘을 내세웠지만 실제 사용자와 개발자, 유동성을 확보하지 못하면 생태계가 성장하기 어렵다.
1361
1362 중요한 변수는 다음과 같다.
1363
1364 - 활성 사용자 수
1365 - 개발자 수
1366 - TVL
1367 - DEX 거래량
1368 - 스테이블코인 유동성
1369 - NFT 거래량
1370 - 게임 사용자 수
1371 - 검증자 수
1372 - 노드 운영 비용
1373 - 수수료 수익
1374 - 브리지 유동성
1375 - 거래소 지원
1376 - 지갑과 온보딩 UX
1377 - 생태계 보조금 효율성
1378
1379 보안은 가장 중요한 변수이다.
1380
1381 레이어1은 그 위의 모든 디앱과 자산의 기반이기 때문에, 체인 자체의 장애나 합의 실패, 검증자 집중, 브리지 해킹, 클라이언트 버그는 생태계 전체에 큰 영향을 줄 수 있다.
1382
1383 확장성도 중요하다.
1384
1385 사용자가 많아질수록 거래 수수료가 높아지거나, 네트워크가 혼잡해질 수 있다.
1386
1387 레이어1은 자체 확장, 레이어2, 샤딩, 병렬 실행, 앱체인, 데이터 가용성 분리 등 여러 방식으로 이 문제를 해결하려 한다.
1388
1389 탈중앙성과 성능의 균형도 중요하다.
1390
1391 고성능을 위해 노드 운영 요구사항이 높아지면 검증자가 줄어들 수 있다.
1392
1393 반대로 누구나 노드를 운영할 수 있게 하려면 처리량을 높이는 데 한계가 생길 수 있다.
1394
1395 토크노믹스도 레이어1의 핵심 변수이다.
1396
1397 네이티브 코인의 발행률, 소각 구조, 스테이킹 보상, 팀·투자자 언락, 재단 물량, 생태계 인센티브는 가격과 보안 모두에 영향을 준다.
1398
1399 특히 PoS 체인은 토큰 가격과 스테이킹 규모가 네트워크 보안 예산에 직접 연결될 수 있다.
1400
1401 규제 환경도 영향을 준다.
1402
1403 레이어1 코인은 거래소 상장, 스테이킹 서비스, ETF, 기관 커스터디, 증권성 논쟁, 스테이블코인 규제, RWA 규제와 연결될 수 있다.
1404
1405 레이어1의 장기적인 생태계 확장에는 다음 요소들이 영향을 줄 수 있다.
1406
1407 - 네트워크 안정성
1408 - 검증자 분산성
1409 - 개발자 생태계
1410 - 스테이블코인 유동성
1411 - DeFi TVL
1412 - 사용자 친화적 지갑
1413 - 거래 수수료 수준
1414 - 브리지 보안
1415 - 레이어2와의 관계
1416 - 앱체인 전략
1417 - RWA와 기관 채택
1418 - 게임과 소비자 앱 성공 사례
1419 - 생태계 보조금 효율성
1420 - 토큰 언락 일정
1421 - 규제 환경
1422 - 전체 암호화폐 시장 사이클
1423
1424 ## 같이 보기
1425
1426 * [[비트코인]]
1427 * [[이더리움]]
1428 * [[솔라나]]
1429 * [[수이]]
1430 * [[앱토스]]
1431 * [[아발란체]]
1432 * [[카르다노]]
1433 * [[코스모스]]
1434 * [[폴카닷]]
1435 * [[니어]]
1436 * [[톤]]
1437 * [[BNB Chain]]
1438 * [[레이어2]]
1439 * [[롤업]]
1440 * [[사이드체인]]
1441 * [[앱체인]]
1442 * [[모듈러 블록체인]]
1443 * [[합의 알고리즘]]
1444 * [[작업증명]]
1445 * [[지분증명]]
1446 * [[스테이킹]]
1447 * [[검증자]]
1448 * [[채굴]]
1449 * [[스마트 컨트랙트]]
1450 * [[EVM]]
1451 * [[Move]]
1452 * [[SVM]]
1453 * [[UTXO]]
1454 * [[DeFi]]
1455 * [[NFT]]
1456 * [[RWA]]
1457 * [[브리지]]
1458 * [[블록체인]]
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