리비전 diff

r1 → r2 · 2026-07-18 16:19

본문 변경 비교
+1039 -19 변경 1039
기준: r1
이전 이전 내용 현재 현재 내용
1 ## 개념 1 [[인포박스]]
2 2 | 랩트 나인 크로니클 골드(Wrapped Nine Chronicles Gold) | |
3 랩트나인크로니클골드는 블록체인 기반의 디지털 자산으로, 게임과 관련된 생태계를 구축하는 것을 목표로 합니다. 이 코인은 사용자에게 게임 내 자산을 안전하게 거래하고 소유할 수 있는 기회를 제공합니다. 게임 산업의 발전과 함께 이 코인의 중요성이 증가하고 있습니다. 3 |:---:|:---:|
4 4 | **분류** | 게임파이 / Web3 게임 / 래핑 토큰 / RPG / 게임 재화 |
5 ## 확인할 5 | **티커** | WNCG |
6 6 | **기초 자산** | NCG |
7 1) 랩트나인크로니클골드의 기술적 기반 블록체인 종류 7 | **기초 자산명** | Nine Chronicles Gold |
8 2) 해당 코인의 유통량 및 시장 점유율 8 | **한 줄 요약** | 나인 크로니클 게임 내 기본 재화인 NCG를 외부 거래소와 이더리움 생태계에서 거래할 수 있도록 1:1로 래핑한 ERC-20 토큰 |
9 3) 개발팀 프로젝트의 로드맵 9 | **관련 분야** | Web3 게임, P2E, RPG, 온체인 게임, NFT, 게임 아이템, 스테이킹, 거버넌스 |
10 4) 커뮤니티의 활동 지원 현황 10 | **게임명** | Nine Chronicles |
11 5) 거래상장 여부 및 거래량 11 | **게임 장르** | 오픈 온라인 RPG |
12 12 | **개발·운영 관련 주체** | Planetarium Labs |
13 ## 주의사항 13 | **게임 블록체인** | Nine Chronicles |
14 14 | **게임 네트워크 구조** | Libplanet 기반 P2P 게임 네트워크 |
15 랩트나인크로니클골드는 변동성이 자산으로, 투자 시 신중한 접근이 필요합니다. 또한, 피싱 사이트나 사기 프로젝트에 주의해야 하며, 잘못된 정보로 인해 손실을 입을 수 있습니다. 이 문서는 정보 제공을 목적으로 하며, 투자 결정을 위한 조언이 아닙니다. 15 | **NCG 역할** | 게임 내 통화, 아이템 거래, 제작, 성장 가속, 아레나, 스테이킹, 거버넌스 |
16 16 | **WNCG 역할** | 외부 거래소 거래, 이더리움 지갑 보유, NCG와 1:1 전환 |
17 --- 17 | **토큰 표준** | ERC-20 |
18 18 | **주요 네트워크** | Ethereum |
19 * 문서는 투자 권유가 아닌 정보 제공 목적입니다.* 19 | **빗썸 지원 네트워크** | ERC-20 |
20 | **NCG 총 공급량** | 1,000,000,000 NCG |
21 | **초기 유통량** | 25,000,000 NCG |
22 | **Nine Chronicles 프로젝트 시작** | 2018년 |
23 | **Libplanet 오픈소스 공개** | 2019년 |
24 | **Nine Chronicles 메인넷 출시** | 2020년 4분기 |
25 | **WNCG 도입** | 2021년 3분기 |
26 | **빗썸 원화마켓 추가** | 2023년 6월 13일 |
27 | **Ethereum 컨트랙트 주소** | 0xf203Ca1769ca8e9e8FE1DA9D147DB68B6c919817 |
28 | **국내 거래소** | 빗썸, 코인원 |
29 | **공식 게임 홈페이지** | [나인 크로니클 공식 홈페이지](https://nine-chronicles.com/) |
30 | **NCG 백서** | [Nine Chronicles Gold 백서](https://gold.nine-chronicles.com/) |
31 | **공식 문서** | [Nine Chronicles Docs](https://docs.nine-chronicles.com/) |
32 | **개발자 포털** | [Nine Chronicles Developer Portal](https://nine-chronicles.dev/) |
33 | **Nine Chronicles Portal** | [나인 크로니클 포털](https://nine-chronicles.com/) |
34 | **X(트위터)** | [나인 크로니클 트위터](https://x.com/NineChronicles) |
35 | **GitHub** | [Planetarium 깃허브](https://github.com/planetarium) |
36 | **Etherscan** | [WNCG 이더스캔](https://etherscan.io/token/0xf203ca1769ca8e9e8fe1da9d147db68b6c919817) |
37 | **CoinMarketCap** | [랩트 나인 크로니클 골드 코인마켓캡](https://coinmarketcap.com/currencies/wrapped-ncg/) |
38 | **CoinGecko** | [랩트 나인 크로니클 골드 코인게코](https://www.coingecko.com/en/coins/wrapped-ncg) |
39 [[/인포박스]]
40
41 ## 개요
42
43 랩트 나인 크로니클 골드는 나인 크로니클 게임의 기본 재화인 NCG를 외부 블록체인 생태계에서 거래할 수 있도록 만든 래핑 토큰이다.
44
45 정식 티커는 WNCG이다.
46
47 WNCG를 이해하려면 먼저 NCG와 나인 크로니클을 이해해야 한다.
48
49 나인 크로니클은 Planetarium Labs가 개발한 오픈소스 온라인 RPG이다.
50
51 나인 크로니클은 일반적인 온라인 게임처럼 중앙 서버가 게임 상태를 관리하는 구조가 아니라, Libplanet 기반의 분산 P2P 게임 네트워크를 사용한다.
52
53 공식 문서에서는 나인 크로니클을 서버 없는 오픈소스 온라인 RPG로 설명하며, 모든 게임 활동이 블록체인에 기록된다고 설명한다.
54
55 NCG는 Nine Chronicles Gold의 약자이다.
56
57 NCG는 나인 크로니클 세계에서 사용되는 기본 게임 재화이자 거버넌스 토큰이다.
58
59 플레이어는 NCG를 사용해 아이템을 제작하거나, 아이템을 거래하거나, 캐릭터 성장을 가속하거나, 아레나에 참여하거나, 스테이킹을 통해 게임 내 보상을 받을 수 있다.
60
61 WNCG는 이러한 NCG를 이더리움 ERC-20 형태로 래핑한 토큰이다.
62
63 NCG는 기본적으로 나인 크로니클 게임 네트워크 안에서 사용된다.
64
65 반면 WNCG는 외부 거래소, 이더리움 지갑, DeFi 또는 다른 암호화폐 인프라에서 사용할 수 있도록 만들어졌다.
66
67 WNCG와 NCG는 1:1 교환 구조를 가진다.
68
69 즉 사용자는 나인 크로니클 포털이나 브리지 기능을 통해 NCG를 WNCG로 바꾸거나, WNCG를 다시 NCG로 바꿀 수 있다.
70
71 이 구조는 게임 내부 경제와 외부 암호화폐 시장을 연결하는 다리 역할을 한다.
72
73 정리하면 다음과 같다.
74
75 - **NCG**: 나인 크로니클 게임 안에서 사용되는 기본 재화
76 - **WNCG**: NCG를 외부 거래소와 이더리움 생태계에서 거래할 수 있게 만든 ERC-20 래핑 토큰
77 - **Nine Chronicles**: NCG가 사용되는 오픈소스 온체인 RPG
78 - **Libplanet**: 나인 크로니클의 P2P 블록체인 게임 네트워크 라이브러리
79
80 따라서 WNCG는 단순한 게임 코인이 아니라, 게임 내부 경제와 외부 암호화폐 시장을 연결하는 래핑 자산으로 볼 수 있다.
81
82 ## 특징
83
84 ### 1. NCG를 1:1로 래핑한 ERC-20 토큰
85
86 WNCG의 가장 중요한 특징은 NCG와 1:1로 연결된다는 점이다.
87
88 공식 문서에서는 WNCG를 NCG가 1:1로 뒷받침하는 ERC-20 토큰이라고 설명한다.
89
90 즉 WNCG는 별도의 독립적인 신규 게임 토큰이 아니라, 나인 크로니클 게임 내 재화인 NCG를 외부 블록체인에서 사용할 수 있게 만든 형태이다.
91
92 사용자가 NCG를 WNCG로 전환하면 게임 네트워크의 NCG가 브리지 엔드포인트로 이동하고, 이더리움 주소로 WNCG가 발행된다.
93
94 반대로 WNCG를 NCG로 전환하면 이더리움 지갑의 WNCG가 게임 포털을 통해 나인 크로니클 계정의 NCG로 바뀐다.
95
96 이 구조 때문에 WNCG와 NCG는 같은 경제권을 공유하지만 사용처가 다르다.
97
98 ### 2. 게임 내부와 외부 거래소를 연결
99
100 NCG는 게임 안에서 사용된다.
101
102 하지만 일반적인 중앙화 거래소나 이더리움 지갑에서는 NCG를 직접 거래하기 어렵다.
103
104 이 문제를 해결하기 위해 WNCG가 도입되었다.
105
106 WNCG는 다음과 같은 외부 활동을 가능하게 한다.
107
108 - 중앙화 거래소 거래
109 - 이더리움 지갑 보유
110 - 외부 사용자 온보딩
111 - 게임 외부 유동성 확보
112 - NFT와 외부 생태계 연결
113 - NCG와 암호화폐 시장 연결
114
115 공식 문서에서도 사용자가 NCG를 직접 DEX나 중앙화 거래소에서 구매할 수는 없고, 대신 WNCG를 거래소에서 구매한 뒤 나인 크로니클 포털을 통해 NCG로 전환할 수 있다고 설명한다.
116
117 ### 3. 오픈소스 온체인 RPG와 연결
118
119 WNCG는 나인 크로니클이라는 실제 게임 생태계와 연결되어 있다.
120
121 나인 크로니클은 단순히 게임 이름을 붙인 토큰이 아니라, 자체 게임 네트워크와 클라이언트, 게임 로직, 오픈소스 코드, 아이템 경제를 가진 온체인 RPG이다.
122
123 공식 문서에서는 나인 크로니클이 다음 특징을 가진다고 설명한다.
124
125 - 서버 없는 온라인 RPG
126 - 오픈소스 게임
127 - 플레이어가 운영하는 분산 게임 네트워크
128 - 모든 게임 활동이 블록체인에 기록
129 - 게임 아이템이 NFT 형태로 존재
130 - 플레이어 주도 경제
131 - 커뮤니티 기반 거버넌스 지향
132
133 이러한 구조에서 WNCG는 게임 경제의 외부 유동성을 담당한다.
134
135 ### 4. Libplanet 기반 네트워크
136
137 나인 크로니클은 Libplanet이라는 블록체인 게임 라이브러리를 기반으로 만들어졌다.
138
139 Libplanet은 분산형 멀티플레이어 온라인 게임을 만들기 위한 C#/.NET 기반 라이브러리이다.
140
141 Libplanet의 핵심은 게임 클라이언트가 별도 중앙 서버에 의존하지 않고 P2P 네트워크 안에서 게임 상태를 검증하고 동기화할 수 있게 만드는 것이다.
142
143 Libplanet은 다음 요소를 포함한다.
144
145 - 디지털 서명
146 - BFT 합의
147 - 데이터 복제
148 - P2P 네트워크
149 - 게임 로직 온체인 실행
150 - Unity와 C#/.NET 기반 개발 경험
151 - 서버 없는 게임 구조
152
153 나인 크로니클은 이러한 Libplanet을 활용해 게임 내 행동과 아이템, 경제 활동을 블록체인에 기록한다.
154
155 ### 5. 게임 아이템과 NFT 구조
156
157 나인 크로니클에서는 게임 아이템이 블록체인 위의 고유 자산으로 존재한다.
158
159 공식 문서에서는 게임 내 모든 아이템이 기술적으로 NFT라고 설명한다.
160
161 다만 이 NFT는 일반적인 Ethereum NFT처럼 OpenSea에서 바로 거래되는 형태라기보다, 나인 크로니클의 Libplanet 블록체인 안에서 존재하고 게임 내 마켓에서 거래되는 구조에 가깝다.
162
163 플레이어는 게임 내에서 장비와 아이템을 만들고, 강화하고, 거래할 수 있다.
164
165 이때 NCG가 주요 경제 단위로 사용된다.
166
167 ### 6. 플레이어 주도 경제
168
169 나인 크로니클은 플레이어 주도 경제를 핵심으로 한다.
170
171 일반적인 RPG에서는 게임사가 아이템 공급, 상점, 경제 밸런스, 서버 상태를 중앙에서 관리한다.
172
173 나인 크로니클에서는 게임 내 행동과 자산이 블록체인에 기록되고, 플레이어가 아이템을 제작하고 거래한다.
174
175 NCG는 이러한 경제의 기본 통화이다.
176
177 플레이어는 NCG를 사용해 다음과 같은 활동을 할 수 있다.
178
179 - 아이템 제작
180 - 장비 업그레이드
181 - 아이템 구매
182 - 아이템 판매
183 - 아레나 참가
184 - 성장 가속 아이템 구매
185 - 스테이킹 보상 획득
186 - 거버넌스 참여
187
188 WNCG는 이 플레이어 경제를 외부 거래소와 연결한다.
189
190 ## NCG와 WNCG의 차이
191
192 NCG와 WNCG는 같은 경제권에 속하지만 서로 다른 환경에서 사용된다.
193
194 ### NCG
195
196 NCG는 나인 크로니클 게임 네트워크 안에서 사용되는 기본 재화이다.
197
198 사용자는 NCG를 통해 게임 내 경제 활동을 한다.
199
200 NCG의 주요 사용처는 다음과 같다.
201
202 - 아이템 제작
203 - 장비 강화
204 - 인게임 마켓 거래
205 - 아레나 입장
206 - 캐릭터 성장 가속
207 - NCG 스테이킹
208 - 거버넌스
209 - 게임 생태계 보상
210
211 NCG는 나인 크로니클 블록체인에서 사용되는 게임 내부 토큰이다.
212
213 ### WNCG
214
215 WNCG는 NCG를 이더리움 ERC-20 형태로 래핑한 외부 거래용 토큰이다.
216
217 WNCG의 주요 사용처는 다음과 같다.
218
219 - 중앙화 거래소 거래
220 - 이더리움 지갑 보관
221 - 외부 거래소 입출금
222 - NCG와 1:1 전환
223 - 외부 생태계 유동성 확보
224
225 WNCG 자체는 게임 안에서 직접 쓰이는 기본 재화라기보다, NCG를 외부 암호화폐 시장에서 거래할 수 있게 만든 래핑 토큰이다.
226
227 ## WNCG 전환 구조
228
229 WNCG와 NCG는 1:1 교환 구조를 가진다.
230
231 기본적인 전환 흐름은 다음과 같다.
232
233 ### NCG에서 WNCG로 전환
234
235 1. 사용자가 나인 크로니클 포털 또는 런처에서 NCG 전송 메뉴를 이용한다.
236 2. WNCG를 받을 이더리움 주소를 입력한다.
237 3. 전환할 NCG 수량을 입력한다.
238 4. NCG가 브리지 엔드포인트로 전송된다.
239 5. 브리지에서 거래를 확인한다.
240 6. 해당 수량의 WNCG가 이더리움 주소로 발행된다.
241
242 공식 문서 기준 NCG를 WNCG로 전환할 때 일일 전환 한도와 최소 전송 금액이 존재할 수 있다.
243
244 또한 브리지 수수료가 적용될 수 있다.
245
246 ### WNCG에서 NCG로 전환
247
248 1. 사용자가 이더리움 지갑에 WNCG를 보유한다.
249 2. 나인 크로니클 포털에 접속한다.
250 3. WNCG를 NCG로 전환하는 메뉴를 이용한다.
251 4. 이더리움 지갑의 WNCG가 전환된다.
252 5. 나인 크로니클 계정에 NCG가 반영된다.
253
254 이 구조를 통해 외부 거래소에서 WNCG를 구매한 사용자가 게임 안으로 NCG를 가져와 사용할 수 있다.
255
256 ## 나인 크로니클
257
258 나인 크로니클은 오픈소스 온라인 RPG이다.
259
260 게임은 판타지 세계를 배경으로 하며, 플레이어는 캐릭터를 성장시키고 아이템을 제작하고 몬스터와 전투하고 다른 플레이어와 경쟁한다.
261
262 일반적인 RPG와 다른 점은 게임의 경제와 데이터가 블록체인에 기록된다는 점이다.
263
264 나인 크로니클의 주요 특징은 다음과 같다.
265
266 - 오픈소스 RPG
267 - 서버 없는 P2P 게임 네트워크
268 - Libplanet 기반 자체 게임 블록체인
269 - 모든 행동 온체인 기록
270 - 플레이어 주도 경제
271 - 인게임 아이템 NFT 구조
272 - NCG 기반 게임 경제
273 - 커뮤니티 거버넌스 지향
274 - 모바일 버전 Nine Chronicles M
275
276 나인 크로니클은 “게임사가 없어도 플레이어가 있다면 세계가 지속될 수 있는 게임”을 목표로 한다.
277
278 이러한 목표 때문에 게임 로직과 경제가 블록체인에 기록되고, 클라이언트와 노드가 분산 네트워크를 구성하는 방식이 선택되었다.
279
280 ## 게임 콘텐츠
281
282 나인 크로니클의 주요 게임 콘텐츠는 다음과 같다.
283
284 ### 모험
285
286 플레이어는 캐릭터를 성장시키며 여러 스테이지와 세계를 탐험한다.
287
288 전투를 통해 재료를 얻고, 이를 기반으로 장비를 제작하거나 강화할 수 있다.
289
290 ### 제작
291
292 플레이어는 게임 안에서 얻은 재료와 NCG를 사용해 장비를 제작할 수 있다.
293
294 강력한 장비일수록 더 많은 자원과 NCG가 필요할 수 있다.
295
296 ### 아이템 거래
297
298 플레이어는 제작한 아이템이나 획득한 아이템을 다른 플레이어와 거래할 수 있다.
299
300 NCG는 게임 내 마켓에서 아이템을 사고파는 기본 통화로 사용된다.
301
302 ### 아레나
303
304 아레나는 플레이어 간 경쟁 콘텐츠이다.
305
306 플레이어는 아레나에 참가하기 위해 NCG를 지불할 수 있고, 경쟁 결과에 따라 보상을 받을 수 있다.
307
308 ### 스테이킹
309
310 나인 크로니클에서는 NCG를 스테이킹해 AP 포션, 모래시계, 특수 소모품 등 게임 내 보상을 받을 수 있다.
311
312 이러한 보상 아이템은 캐릭터 성장과 제작 시간을 단축하는 데 활용된다.
313
314 ## NCG의 사용처
315
316 NCG는 나인 크로니클 게임 경제의 기본 통화이다.
317
318 주요 사용처는 다음과 같다.
319
320 ### 1. 아이템 제작
321
322 특정 레벨 이상의 장비를 제작하려면 NCG가 필요할 수 있다.
323
324 경쟁력 있는 장비일수록 더 많은 NCG가 요구될 수 있다.
325
326 ### 2. 아이템 거래
327
328 플레이어는 인게임 마켓에서 아이템을 판매하거나 구매할 수 있다.
329
330 NCG는 이러한 거래의 결제 수단이다.
331
332 ### 3. 성장 가속
333
334 나인 크로니클의 행동에는 AP라는 에너지 구조가 적용된다.
335
336 AP는 시간이 지나면 회복되지만, 더 빠르게 진행하고 싶은 사용자는 AP 포션 등을 사용할 수 있다.
337
338 이러한 포션은 시장에서 NCG로 거래될 수 있다.
339
340 ### 4. 제작 시간 단축
341
342 아이템 제작에는 시간이 걸릴 수 있다.
343
344 모래시계 같은 아이템은 제작 시간을 단축하는 데 사용된다.
345
346 이러한 아이템은 NCG 스테이킹 보상이나 마켓 거래와 연결될 수 있다.
347
348 ### 5. 아레나 참가
349
350 플레이어는 다른 플레이어와 경쟁하는 아레나 콘텐츠에 NCG를 사용해 참가할 수 있다.
351
352 아레나 입장료로 형성된 풀은 경쟁 결과에 따라 분배될 수 있다.
353
354 ### 6. 스테이킹
355
356 NCG를 스테이킹하면 게임 내 성장에 도움이 되는 아이템과 특수 보상을 받을 수 있다.
357
358 스테이킹은 NCG의 단기 유통량을 줄이고, 장기 참여자에게 게임 내 효용을 제공하는 역할을 한다.
359
360 ### 7. 거버넌스
361
362 NCG는 나인 크로니클 네트워크의 거버넌스와 생태계 프로그램에도 연결된다.
363
364 플레이어와 커뮤니티는 장기적으로 게임의 방향성과 생태계 운영에 영향을 줄 수 있다.
365
366 ## WNCG 토큰
367
368 WNCG는 Wrapped Nine Chronicles Gold의 약자이다.
369
370 WNCG는 NCG를 외부 암호화폐 생태계에서 사용할 수 있도록 만든 ERC-20 토큰이다.
371
372 WNCG의 주요 특징은 다음과 같다.
373
374 - NCG와 1:1 교환 가능
375 - Ethereum ERC-20 토큰
376 - 외부 거래소 거래 가능
377 - 이더리움 지갑에서 보관 가능
378 - 게임 외부 유동성 제공
379 - NCG를 게임 안으로 가져오는 온보딩 수단
380
381 WNCG는 나인 크로니클 게임 경제의 외부 창구 역할을 한다.
382
383 거래소에서 WNCG를 구매한 사용자는 이를 NCG로 전환해 게임 안에서 사용할 수 있다.
384
385 반대로 게임 안에서 얻은 NCG를 WNCG로 전환해 외부 거래소에서 거래할 수 있다.
386
387 ## 토큰 정보
388
389 - **토큰명**: Wrapped Nine Chronicles Gold
390 - **티커**: WNCG
391 - **기초 자산**: NCG
392 - **기초 자산명**: Nine Chronicles Gold
393 - **토큰 표준**: ERC-20
394 - **주요 네트워크**: Ethereum
395 - **WNCG Ethereum 컨트랙트 주소**: 0xf203Ca1769ca8e9e8FE1DA9D147DB68B6c919817
396 - **NCG 총 공급량**: 1,000,000,000 NCG
397 - **초기 유통량**: 25,000,000 NCG
398 - **교환 비율**: 1 NCG = 1 WNCG
399 - **주요 용도**
400 - 외부 거래소 거래
401 - NCG와 1:1 전환
402 - 이더리움 지갑 보관
403 - 게임 외부 유동성 확보
404 - 나인 크로니클 경제와 외부 시장 연결
405
406 ## 토크노믹스
407
408 NCG의 총 공급량은 1,000,000,000개로 고정되어 있다.
409
410 공식 백서 기준 초기 유통량은 25,000,000 NCG이다.
411
412 NCG와 WNCG는 1:1로 교환될 수 있으므로, 전체 경제권의 공급 구조는 NCG와 WNCG를 합산해서 이해해야 한다.
413
414 공식 백서에서도 WNCG의 Etherscan 최대 공급량은 현재 브리지된 수량을 의미하며, 전체 NCG 공급량과 동일하지 않을 수 있다고 설명한다.
415
416 즉 Etherscan에서 보이는 WNCG 공급량은 현재 이더리움으로 래핑된 NCG 수량이고, 전체 NCG 경제의 총 공급량은 1,000,000,000개이다.
417
418 ## 분배 구조
419
420 공식 백서 기준 NCG 분배 구조는 다음과 같다.
421
422 - **Seed Sale**: 30,000,000 NCG / 3.0%
423 - **Public Presale**: 20,000,000 NCG / 2.0%
424 - **Mining / Staking Reward**: 250,000,000 NCG / 25.0%
425 - **Content Creation Reward**: 250,000,000 NCG / 25.0%
426 - **Foundation**: 250,000,000 NCG / 25.0%
427 - **Growth Partnership Sale**: 52,000,000 NCG / 5.2%
428 - **MISO Launchpad**: 2,000,000 NCG / 0.2%
429 - **Post Launchpad Allocation**: 46,000,000 NCG / 4.6%
430 - **Partnership**: 30,000,000 NCG / 3.0%
431 - **Activation**: 40,000,000 NCG / 4.0%
432 - **Reserve**: 30,000,000 NCG / 3.0%
433
434 총합은 1,000,000,000 NCG이다.
435
436 ## Seed Sale
437
438 Seed Sale은 전체 공급량의 3.0%에 해당한다.
439
440 초기 지지자와 초기 투자자를 위한 물량이다.
441
442 공식 백서 기준 2020년 4월의 초기 후원자를 위한 배분으로 설명된다.
443
444 ## Public Presale
445
446 Public Presale은 전체 공급량의 2.0%이다.
447
448 2020년 7월과 9월에 진행된 초기 크라우드펀딩 성격의 프리세일 물량이다.
449
450 ## Mining / Staking Reward
451
452 Mining / Staking Reward는 전체 공급량의 25.0%이다.
453
454 이 물량은 네트워크 참여자에게 지급되는 채굴 또는 스테이킹 보상으로 설계되었다.
455
456 공식 백서 기준 초기 구조는 10초 목표 블록 시간, 블록당 10 NCG 보상, 4년마다 반감되는 구조를 사용한다.
457
458 2020년에는 블록당 10 NCG, 2024년에는 블록당 5 NCG, 2028년에는 블록당 2.5 NCG, 2032년에는 블록당 1.25 NCG로 감소하는 방식이 제시되었다.
459
460 다만 나인 크로니클은 이후 PBFT와 PoS 전환을 진행했으므로, 실제 보상 구조는 네트워크 업그레이드와 함께 조정될 수 있다.
461
462 ## Content Creation Reward
463
464 Content Creation Reward는 전체 공급량의 25.0%이다.
465
466 개발자, 콘텐츠 제작자, 커뮤니티 생태계 기여자를 위한 물량이다.
467
468 나인 크로니클은 오픈소스 게임과 커뮤니티 기반 콘텐츠 확장을 지향하기 때문에, 개발자와 크리에이터 보상은 중요한 항목이다.
469
470 공식 백서에서는 이 물량이 주로 아직 배포되지 않았고, 나인 크로니클 거버넌스 설정 이후 본격 배포될 예정이라고 설명한다.
471
472 ## Foundation
473
474 Foundation은 전체 공급량의 25.0%이다.
475
476 이는 Nine Chronicles Ltd 또는 프로젝트 재단·팀 관련 물량으로 설명된다.
477
478 공식 백서 기준 72개월 동안 매일 균등하게 분배되는 구조를 가진다.
479
480 ## Growth Partnership Sale
481
482 Growth Partnership Sale은 전체 공급량의 5.2%이다.
483
484 2021년 8월 이후 파트너십 라운드 성격의 물량이다.
485
486 공식 백서 기준 WNCG TGE 시점에 일부가 분배되고, 나머지는 23개월 동안 월별 분배되는 구조이다.
487
488 ## MISO Launchpad
489
490 MISO Launchpad는 전체 공급량의 0.2%이다.
491
492 WNCG 도입을 위한 런치패드 세일 물량이다.
493
494 ## Post Launchpad Allocation
495
496 Post Launchpad Allocation은 전체 공급량의 4.6%이다.
497
498 여러 플랫폼과 신규 파트너를 통해 사용자를 나인 크로니클 네트워크로 온보딩하기 위한 물량이다.
499
500 ## Partnership
501
502 Partnership은 전체 공급량의 3.0%이다.
503
504 게임, 퍼블리싱, 암호화폐 거래소 파트너십 등에 활용되는 물량이다.
505
506 ## Activation
507
508 Activation은 전체 공급량의 4.0%이다.
509
510 에어드롭, 마케팅 파트너십, 초기 플레이투언 풀 등에 사용되는 물량이다.
511
512 ## Reserve
513
514 Reserve는 전체 공급량의 3.0%이다.
515
516 특수 목적을 위한 예비 물량이다.
517
518 공식 백서 기준 기본적으로 유통되지 않으며, 필요한 상황에서는 커뮤니티에 사전 공지 후 사용되는 구조로 설명된다.
519
520 ## 나인 크로니클 블록체인
521
522 나인 크로니클은 자체 게임 블록체인을 사용한다.
523
524 공식 백서에서는 나인 크로니클이 2020년 10월 메인넷을 출시하며 완전한 탈중앙 온라인 RPG를 지향했다고 설명한다.
525
526 나인 크로니클 블록체인은 일반적인 범용 스마트 컨트랙트 체인이라기보다, 나인 크로니클 게임을 운영하기 위해 만들어진 독립 레이어1 네트워크에 가깝다.
527
528 주요 특징은 다음과 같다.
529
530 - 게임 전용 블록체인
531 - Libplanet 기반
532 - P2P 게임 네트워크
533 - 게임 행동 온체인 기록
534 - 인게임 아이템과 경제 기록
535 - 오픈소스 코드
536 - 커뮤니티 참여 구조
537 - PBFT와 PoS 전환 흐름
538
539 일반적인 게임에서는 중앙 서버가 플레이어의 아이템, 캐릭터, 거래 내역을 저장한다.
540
541 나인 크로니클은 이러한 데이터를 블록체인에 기록해 플레이어가 직접 상태를 검증할 수 있도록 한다.
542
543 ## Libplanet
544
545 Libplanet은 나인 크로니클을 위해 개발된 블록체인 게임 라이브러리이다.
546
547 Libplanet은 C#/.NET 기반이며, Unity와 같은 게임 개발 환경과 함께 사용할 수 있도록 설계되었다.
548
549 Libplanet의 특징은 다음과 같다.
550
551 - P2P 멀티플레이어 게임 네트워크 구현
552 - 별도 중앙 서버 없이 게임 상태 공유
553 - 디지털 서명
554 - BFT 합의
555 - 데이터 복제
556 - 게임 로직 온체인 실행
557 - C# 게임 로직 작성
558 - 오픈소스 개발
559
560 Libplanet은 게임 개발자가 별도의 스마트 컨트랙트 언어를 사용하지 않고도 게임 로직을 블록체인 네트워크에서 실행할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.
561
562 나인 크로니클은 Libplanet의 대표적인 적용 사례이다.
563
564 ## 합의 구조
565
566 나인 크로니클은 초기에는 채굴 기반 보상 모델을 사용했다.
567
568 이후 네트워크는 PBFT 구현과 PoS 전환 과정을 진행했다.
569
570 공식 2024년 로드맵에서는 2022년에 PBFT 구현을 시작했고, 2023년에 사용자가 위임자를 선출해 검증에 참여하는 PoS 전환을 시작했다고 설명한다.
571
572 PoS 전환의 목적은 다음과 같다.
573
574 - 네트워크 탈중앙화 강화
575 - 커뮤니티 참여 확대
576 - 게임 회사 개입 없이 지속 가능한 세계 구축
577 - 네트워크 검증 구조 개선
578 - 플레이어 주도 네트워크 구현
579
580 나인 크로니클은 “게임사가 사라져도 플레이어가 있다면 세계가 지속되는 게임”을 목표로 하기 때문에, 합의 구조의 탈중앙화는 게임의 핵심 철학과 연결된다.
581
582 ## 스테이킹
583
584 나인 크로니클의 스테이킹은 일반적인 단순 이자형 스테이킹과 조금 다르다.
585
586 NCG를 스테이킹하면 직접 NCG를 더 받는 구조라기보다, 게임 내에서 사용할 수 있는 아이템과 혜택을 받을 수 있다.
587
588 공식 FAQ는 NCG 스테이킹을 통해 다음과 같은 보상을 받을 수 있다고 설명한다.
589
590 - AP 포션
591 - 모래시계
592 - 특수 소모품
593 - 아레나 보상 관련 혜택
594 - 크리스탈 획득 보너스
595 - 행동 에너지 비용 감소
596
597 AP 포션과 모래시계는 캐릭터 성장과 제작 속도에 중요한 아이템이다.
598
599 이러한 아이템은 게임 내에서 사용하거나 다른 플레이어에게 판매할 수 있다.
600
601 따라서 NCG 스테이킹은 게임 플레이와 경제 활동을 연결하는 중요한 기능이다.
602
603 ## 게임 내 마켓
604
605 나인 크로니클에는 플레이어 간 아이템 거래가 가능한 마켓 구조가 존재한다.
606
607 플레이어는 자신이 제작하거나 획득한 아이템을 판매할 수 있고, 다른 플레이어는 NCG를 사용해 해당 아이템을 구매할 수 있다.
608
609 게임 내 마켓의 특징은 다음과 같다.
610
611 - 플레이어 간 아이템 거래
612 - NCG 결제
613 - 장비와 소모품 거래
614 - 플레이어 제작 경제
615 - 공급과 수요 기반 가격 형성
616 - 거래 수수료 구조
617
618 공식 백서에서는 마켓 거래에 일정 비율의 수수료가 존재하며, 이 수수료를 향후 NCG 보유자에게 순환시키는 계획도 언급한다.
619
620 ## 아레나
621
622 아레나는 나인 크로니클의 경쟁 콘텐츠이다.
623
624 플레이어는 다른 플레이어와 전투하며 순위 경쟁을 할 수 있다.
625
626 아레나에는 NCG 입장료가 사용될 수 있고, 입장료로 형성된 풀은 주간 승자에게 분배될 수 있다.
627
628 아레나는 NCG의 수요를 만드는 주요 게임 콘텐츠 중 하나이다.
629
630 경쟁이 활발할수록 더 좋은 장비와 성장 아이템, 스테이킹 보상, NCG 사용 수요가 증가할 수 있다.
631
632 ## Nine Chronicles M
633
634 Nine Chronicles M은 나인 크로니클의 모바일 버전이다.
635
636 2023년에는 나인 크로니클의 멀티플랫폼 확장과 Nine Chronicles M 출시가 주요 이정표로 언급되었다.
637
638 모바일 버전은 기존 PC 중심의 플레이어 기반을 더 넓은 사용자층으로 확장하는 역할을 할 수 있다.
639
640 Web3 게임에서 모바일 접근성은 중요하다.
641
642 일반 사용자는 브라우저 지갑이나 데스크톱 클라이언트보다 모바일 앱을 더 쉽게 사용할 수 있기 때문이다.
643
644 Nine Chronicles M은 나인 크로니클 생태계의 사용자 확장에 중요한 요소이다.
645
646 ## D:CC
647
648 D:CC는 De:Centralized Cat의 약자로, 나인 크로니클 생태계의 PFP NFT 프로젝트이다.
649
650 D:CC는 Ethereum 기반 NFT 컬렉션으로 알려져 있으며, 나인 크로니클의 게임 세계관과 커뮤니티 활동을 확장하는 역할을 한다.
651
652 D:CC는 다음과 같은 기능과 연결될 수 있다.
653
654 - 커뮤니티 정체성
655 - PFP NFT
656 - 스테이킹 보상
657 - 게임 생태계 혜택
658 - WNCG 보상 이벤트
659 - 나인 크로니클 브랜드 확장
660
661 WNCG와 NCG는 게임 재화와 토큰 경제를 담당하고, D:CC는 커뮤니티와 NFT 정체성을 담당하는 별도 축으로 볼 수 있다.
662
663 ## 프로젝트 역사
664
665 ### 2018년: Planetarium 설립과 Nine Chronicles 시작
666
667 Planetarium은 2018년에 설립되었고, Nine Chronicles 프로젝트도 2018년부터 시작되었다.
668
669 초기 목표는 중앙 서버 없이 작동하는 오픈소스 RPG를 만드는 것이었다.
670
671 ### 2019년: Libplanet 오픈소스 공개
672
673 2019년에는 Nine Chronicles의 핵심 기술인 Libplanet이 오픈소스로 공개되었다.
674
675 Libplanet은 분산형 게임 네트워크를 만들기 위한 블록체인 라이브러리이다.
676
677 ### 2020년: 오픈 베타와 메인넷 출시
678
679 2020년에는 Nine Chronicles 오픈 베타와 메인넷 출시가 이루어졌다.
680
681 공식 마일스톤 기준 2020년 4분기에 Nine Chronicles 메인넷이 출시되었다.
682
683 이로써 나인 크로니클은 자체 블록체인에서 작동하는 온체인 RPG로 운영되기 시작했다.
684
685 ### 2021년: 오픈소스와 커뮤니티 확장
686
687 2021년에는 Nine Chronicles가 오픈소스화되고 커뮤니티 그랜트 프로그램이 시작되었다.
688
689 또한 메인넷은 100만 건 이상의 트랜잭션을 처리했고, 마켓플레이스와 스테이킹 콘텐츠가 확장되었다.
690
691 ### 2021년 3분기: WNCG 도입
692
693 2021년 3분기에는 Ethereum 브리지, Wrapped NCG, 유동성 풀이 도입되었다.
694
695 이 시기 WNCG는 NCG를 외부 거래소와 Ethereum 생태계에서 거래할 수 있도록 하는 핵심 자산으로 자리 잡았다.
696
697 ### 2022년: 콘텐츠와 생태계 확장
698
699 2022년에는 나인 크로니클의 게임 콘텐츠와 생태계 확장이 이어졌다.
700
701 D:CC NFT, 스테이킹 보상, 커뮤니티 콘텐츠, 파트너십 등이 강화되었다.
702
703 ### 2023년: Nine Chronicles M과 멀티플랫폼 확장
704
705 2023년에는 Nine Chronicles M이 출시되며 모바일 접근성이 강화되었다.
706
707 또한 골든 더스트, 오라 등 게임 내 기능이 확장되었다.
708
709 ### 2023년 6월: 빗썸 원화마켓 상장
710
711 2023년 6월 13일 빗썸은 WNCG 원화마켓 추가를 공지했다.
712
713 상장 당시 주요 정보는 다음과 같다.
714
715 - **종목명**: 랩트 나인 크로니클 골드
716 - **티커**: WNCG
717 - **지원 마켓**: 원화 마켓
718 - **지원 네트워크**: ERC-20
719 - **입금 시작**: 2023년 6월 13일 오전 11시
720 - **거래 시작**: 2023년 6월 13일 오후 2시
721 - **기준가**: 125.8원
722
723 빗썸은 타 네트워크를 통한 입금을 지원하지 않는다고 공지했다.
724
725 ### 2024년: PoS 전환과 게임 경제 개선
726
727 2024년 로드맵에서는 PoS 전환, 신규 월드와 몬스터, 길드 콘텐츠, 게임 경제 개선, Nine Chronicles M의 IAP 수익 일부 소각 계획 등이 언급되었다.
728
729 PoS 전환은 나인 크로니클이 더 커뮤니티 중심의 검증 구조로 이동하기 위한 중요한 단계이다.
730
731 ## 빗썸 상장
732
733 WNCG는 빗썸 원화마켓에 상장되어 있다.
734
735 빗썸 공지 기준 WNCG의 지원 네트워크는 ERC-20이다.
736
737 따라서 빗썸으로 WNCG를 입금할 경우 Ethereum 네트워크를 사용해야 한다.
738
739 다른 네트워크를 통한 입금은 지원되지 않는다.
740
741 빗썸 공지에서 설명한 WNCG의 핵심은 다음과 같다.
742
743 - 나인 크로니클은 오픈소스 온라인 RPG
744 - Libplanet 기반 분산 P2P 게임 네트워크 사용
745 - 중앙 서버에 의존하지 않고 플레이어들이 네트워크를 유지
746 - WNCG는 게임에서 사용되는 NCG와 1:1로 교환되는 토큰
747 - NCG는 아이템 획득, 업그레이드, 스테이킹 보상 등에 활용
748
749 ## 국내 거래소
750
751 ### 빗썸
752
753 빗썸은 WNCG 원화마켓을 지원한다.
754
755 지원 네트워크는 ERC-20이다.
756
757 ### 코인원
758
759 빗썸의 가상자산 설명서 기준 국내 유통 현황에는 코인원도 포함되어 있다.
760
761 거래소별 입출금 지원 여부와 지원 네트워크는 시점에 따라 달라질 수 있으므로, 실제 입출금 전 각 거래소의 최신 공지를 확인해야 한다.
762
763 ## 외부 거래소와 유동성
764
765 공식 문서에서는 WNCG를 거래할 수 있는 중앙화 거래소와 탈중앙화 거래소를 안내한다.
766
767 거래소 정보는 시점에 따라 변경될 수 있다.
768
769 WNCG는 과거 여러 글로벌 거래소와 DEX에서 거래되었지만, 일부 거래소는 상장폐지되었거나 입출금 정책이 변경되었을 수 있다.
770
771 따라서 WNCG 거래 가능 여부는 항상 최신 거래소 공지와 입출금 페이지를 기준으로 확인해야 한다.
772
773 ## WNCG와 이더리움
774
775 WNCG는 Ethereum의 ERC-20 토큰이다.
776
777 Ethereum ERC-20 형태로 존재하기 때문에 다음과 같은 장점이 있다.
778
779 - 외부 지갑에서 보관 가능
780 - 중앙화 거래소 입출금 가능
781 - DEX 유동성 풀 생성 가능
782 - 다른 Ethereum 기반 서비스와 연동 가능
783 - 토큰 컨트랙트 주소로 검증 가능
784
785 공식 WNCG Ethereum 컨트랙트 주소는 다음과 같다.
786
787 `0xf203Ca1769ca8e9e8FE1DA9D147DB68B6c919817`
788
789 거래소나 지갑에서 WNCG를 다룰 때는 반드시 이 컨트랙트 주소를 확인해야 한다.
790
791 ## WNCG와 BNB Chain
792
793 공식 FAQ에서는 NCG가 ETH와 BNB Chain으로 래핑될 수 있다고 설명한다.
794
795 다만 빗썸 상장 공지 기준 빗썸이 지원하는 WNCG 네트워크는 ERC-20이다.
796
797 따라서 BNB Chain 형태의 WNCG가 존재하더라도, 빗썸 입출금에는 사용할 수 없다.
798
799 거래소 입출금에서는 항상 해당 거래소가 지원하는 네트워크를 기준으로 해야 한다.
800
801 ## 플레이투언과 경제 구조
802
803 나인 크로니클은 플레이어가 게임을 하면서 NCG를 얻고, 이를 게임 내 경제에서 활용할 수 있는 구조를 가진다.
804
805 사용자는 다음 방식으로 NCG를 얻을 수 있다.
806
807 - 아레나 이벤트 참여
808 - 제작한 아이템 판매
809 - 온보딩 활동
810 - 커뮤니티 기여
811 - 콘텐츠 제작 프로그램
812 - 개발자 그랜트
813 - 게임 내 보상 이벤트
814
815 획득한 NCG는 다시 게임 안에서 사용되거나, WNCG로 전환되어 외부 시장에서 거래될 수 있다.
816
817 이 구조는 게임 경제와 외부 토큰 시장을 연결하지만, 동시에 게임 밸런스와 토큰 공급 관리가 매우 중요하다는 의미이기도 하다.
818
819 ## 게임 경제와 수요
820
821 WNCG의 장기적인 수요는 결국 NCG의 게임 내 사용처와 연결된다.
822
823 NCG가 게임 안에서 많이 사용되려면 다음 요소가 중요하다.
824
825 - 플레이어 수
826 - 게임 콘텐츠 양
827 - 아이템 제작 수요
828 - 아레나 참여율
829 - 마켓 거래량
830 - 스테이킹 수요
831 - 성장 아이템 수요
832 - 모바일 사용자 유입
833 - 신규 월드와 몬스터
834 - 커뮤니티 콘텐츠
835 - 게임 경제 밸런스
836
837 WNCG는 외부 시장에서 거래되지만, 그 경제적 기반은 나인 크로니클 게임 내부의 NCG 수요와 밀접하게 연결된다.
838
839 ## 나인 크로니클과 일반 게임의 차이
840
841 나인 크로니클은 일반적인 온라인 RPG와 구조가 다르다.
842
843 ### 일반 온라인 RPG
844
845 - 중앙 서버 기반
846 - 게임사가 데이터 관리
847 - 아이템 소유권은 게임사 DB에 의존
848 - 서버 종료 시 게임 세계가 사라질 수 있음
849 - 아이템 거래와 경제를 게임사가 통제
850 - 코드와 게임 로직은 대부분 비공개
851
852 ### 나인 크로니클
853
854 - P2P 게임 네트워크
855 - Libplanet 기반 블록체인 기록
856 - 오픈소스 코드
857 - 게임 행동과 아이템 기록 온체인화
858 - 플레이어 주도 경제
859 - NCG 기반 게임 재화
860 - WNCG를 통한 외부 유동성
861 - 커뮤니티 거버넌스 지향
862
863 나인 크로니클의 목표는 단순한 P2E 게임이 아니라, 플레이어가 소유하고 운영에 참여하는 온체인 RPG 세계를 만드는 것이다.
864
865 ## 생태계 참여자
866
867 ### 플레이어
868
869 나인 크로니클을 플레이하고 아이템을 제작하거나 거래하며, 아레나와 스테이킹에 참여한다.
870
871 ### NCG 보유자
872
873 게임 안에서 NCG를 보유하고 아이템 거래, 제작, 성장, 스테이킹 등에 활용한다.
874
875 ### WNCG 보유자
876
877 외부 거래소나 이더리움 지갑에서 WNCG를 보유하고, 필요하면 NCG로 전환해 게임에 사용할 수 있다.
878
879 ### 개발자
880
881 오픈소스 코드와 Libplanet, Lib9c, NCIP 등을 활용해 생태계 개발에 참여할 수 있다.
882
883 ### 콘텐츠 제작자
884
885 커뮤니티 콘텐츠, 가이드, 도구, 모드, 생태계 확장에 기여할 수 있다.
886
887 ### 검증자와 네트워크 참여자
888
889 나인 크로니클 네트워크의 합의와 검증 구조에 참여할 수 있다.
890
891 ### 거래소
892
893 WNCG 거래와 외부 유동성을 제공한다.
894
895 ### Planetarium Labs
896
897 나인 크로니클과 Libplanet 생태계 개발을 주도한 핵심 개발사이다.
898
899 ## 활용 분야
900
901 ### 게임 아이템 거래
902
903 NCG는 게임 내 아이템을 사고파는 기본 통화로 사용된다.
904
905 ### 장비 제작과 강화
906
907 플레이어는 NCG와 재료를 사용해 장비를 제작하거나 성장시킬 수 있다.
908
909 ### 아레나 참여
910
911 NCG는 경쟁 콘텐츠인 아레나 참여와 보상 구조에 연결된다.
912
913 ### 스테이킹
914
915 NCG를 스테이킹하면 AP 포션, 모래시계, 특수 소모품 등 게임 내 보상을 받을 수 있다.
916
917 ### 외부 거래소 거래
918
919 WNCG는 외부 거래소에서 거래할 수 있는 ERC-20 토큰이다.
920
921 ### 게임 온보딩
922
923 외부 사용자는 거래소에서 WNCG를 구매한 뒤 NCG로 전환해 게임에 진입할 수 있다.
924
925 ### 커뮤니티 거버넌스
926
927 NCG는 나인 크로니클 세계의 방향성과 거버넌스에 연결된다.
928
929 ### 개발자 생태계
930
931 Libplanet과 오픈소스 코드를 통해 개발자와 커뮤니티가 게임 생태계에 기여할 수 있다.
932
933 ## 생태계
934
935 WNCG 생태계는 나인 크로니클 게임, NCG, WNCG, Libplanet, 게임 마켓, 스테이킹, 아레나, NFT 아이템, 커뮤니티, 거래소로 구성된다.
936
937 나인 크로니클은 게임 세계와 온체인 경제를 제공한다.
938
939 NCG는 게임 내부 경제의 기본 통화이다.
940
941 WNCG는 NCG를 이더리움과 외부 거래소에서 거래할 수 있도록 만든 래핑 토큰이다.
942
943 Libplanet은 게임 네트워크를 분산형으로 운영하게 하는 기술 기반이다.
944
945 플레이어는 아이템을 제작하고 거래하며, 아레나와 스테이킹에 참여한다.
946
947 개발자와 커뮤니티는 오픈소스 코드와 NCIP를 통해 생태계 확장에 참여할 수 있다.
948
949 거래소는 WNCG의 외부 유동성을 제공하고, 사용자는 WNCG를 NCG로 전환해 게임 안으로 가져올 수 있다.
950
951 이 구조에서 WNCG는 게임 내부 경제와 암호화폐 시장을 연결하는 외부 유동성 토큰으로 기능한다.
952
953 ## 한계 및 주요 변수
954
955 WNCG의 장기적인 가치는 나인 크로니클 게임의 실제 이용자 수와 게임 경제 활성도에 크게 영향을 받을 수 있다.
956
957 WNCG는 NCG를 1:1로 래핑한 토큰이기 때문에, 외부 시장 수요만으로 장기적인 사용성을 설명하기 어렵다.
958
959 결국 NCG가 게임 안에서 얼마나 많이 사용되는지가 중요하다.
960
961 나인 크로니클의 핵심 변수는 다음과 같다.
962
963 - 활성 플레이어 수
964 - Nine Chronicles M 사용자 수
965 - 게임 내 마켓 거래량
966 - 아이템 제작 수요
967 - 아레나 참여율
968 - NCG 스테이킹 수요
969 - NCG와 WNCG 전환량
970 - 신규 콘텐츠 업데이트
971 - 모바일 접근성
972 - 커뮤니티 개발자 참여
973 - 게임 경제 밸런스
974
975 게임파이 프로젝트는 토큰 보상과 게임 재미 사이의 균형이 중요하다.
976
977 사용자가 단순히 보상만을 위해 게임에 참여하면 토큰 공급 압력이 커질 수 있다.
978
979 반대로 게임 자체가 충분히 재미있고 아이템 경제가 활발하면 NCG 사용처가 강화될 수 있다.
980
981 WNCG는 래핑 토큰이므로 브리지와 전환 구조도 중요하다.
982
983 NCG와 WNCG 간 전환이 원활해야 게임 사용자와 외부 시장 참여자가 자연스럽게 이동할 수 있다.
984
985 브리지 지연, 수수료, 일일 한도, 최소 전송 금액, 지갑 연결 문제는 사용자 경험에 영향을 줄 수 있다.
986
987 거래소 입출금 네트워크도 중요한 변수이다.
988
989 빗썸 기준 WNCG 지원 네트워크는 ERC-20이다.
990
991 다른 네트워크 형태의 WNCG가 존재하더라도, 거래소가 지원하지 않는 네트워크로 입금하면 오입금 위험이 있다.
992
993 NCG 공급 구조도 중요하다.
994
995 NCG 총 공급량은 10억 개로 고정되어 있지만, 마이닝·스테이킹 보상, 콘텐츠 보상, 재단 물량, 파트너십 물량 등 여러 항목이 시점에 따라 유통될 수 있다.
996
997 또한 WNCG의 이더스캔 공급량은 현재 이더리움으로 브리지된 수량을 의미하므로, 전체 NCG 경제의 총 공급량과 구분해야 한다.
998
999 나인 크로니클은 자체 게임 블록체인을 사용하므로 네트워크 안정성도 중요하다.
1000
1001 P2P 게임 네트워크, Libplanet, PBFT와 PoS 전환, 노드 운영, 검증자 구조, 게임 클라이언트 동기화 등은 일반 Web2 게임과 다른 기술적 복잡성을 가진다.
1002
1003 나인 크로니클의 장기적인 생태계 확장에는 다음 요소들이 영향을 줄 수 있다.
1004
1005 - 게임 콘텐츠 업데이트 속도
1006 - 신규 플레이어 유입
1007 - 모바일 앱 품질
1008 - 온체인 게임으로서의 사용자 경험
1009 - 스테이킹 보상 구조
1010 - 게임 내 소모처 확대
1011 - WNCG 거래소 유동성
1012 - NCG와 WNCG 브리지 안정성
1013 - Libplanet 개발 지속성
1014 - 오픈소스 커뮤니티 참여
1015 - PoS 전환과 검증자 분산성
1016 - 게임파이 시장 분위기
1017 - 외부 거래소 상장 유지 여부
1018 - 토큰 보상과 게임 재미의 균형
1019
1020 ## 같이 보기
1021
1022 * [[비트코인]]
1023 * [[이더리움]]
1024 * [[ERC-20]]
1025 * [[게임파이]]
1026 * [[P2E]]
1027 * [[Web3 게임]]
1028 * [[NFT]]
1029 * [[온체인 게임]]
1030 * [[나인 크로니클]]
1031 * [[Libplanet]]
1032 * [[스테이킹]]
1033 * [[거버넌스]]
1034 * [[브리지]]
1035 * [[래핑 토큰]]
1036 * [[BNB Chain]]
1037 * [[블록체인 게임]]
1038 * [[RPG]]
1039 * [[디센트럴라이즈드 게임]]
r2 보기 역사 목록